بالأرقام: كل ما تحتاج معرفته عن التحديث القادم 0.26

VLAD_TEPES10 أغسطس 2026news

تحديث 0.26 القادم يغير ميكانيكيات اللعبة بشكل كامل، وينقلها إلى مستوى جديد يعتمد على الأرقام، التخطيط الجغرافي، وإدارة الموارد بدقة. لتكون مستعداً للتحول الجديد، قمنا بتفكيك التحديث وشرح كل رقم وميزة وما تعنيه عملياً داخل اللعبة.

1. نظام الحركة والتحمل: الحسابات الميدانية

موقعك الجغرافي أصبح شرطاً أساسياً للقتال؛ لن تستطيع المشاركة في أي معركة إلا إذا كنت واقفا بنفسك داخل المنطقة.

  • شريط التحمل (Stamina):
    يتسع لـ 100 نقطة كحد أقصى، ويتجدد بمعدل 10 نقاط كل ساعة. هذا يعني أن شريطك يتعافى بالكامل من 0 إلى 100 خلال 10 ساعات متواصلة.

  • تكلفة السفر:
    تستهلك الحركة حوالي نقطة واحدة لكل 100 كم. إذا أردت قطع مسافة 3,000 كم مثلاً، ستستهلك 30 نقطة تحمل.

  • النفط كبديل (Oil):
    عند استنزاف الـ 100 نقطة تحمل، يبدأ النظام تلقائياً باستهلاك النفط من مخزونك لمواصلة التنقل.

  • العودة المجانية:
    يمكنك استخدام خيار العودة المجانية إلى منطقتك الأم (Home Region) مرة واحدة كل 12 ساعة.

2. نمو المناطق وسكن المواطنين

النمو التلقائي للأقاليم انتهى؛ تطوير المنطقة أصبح يعتمد على القوة البشرية الفعلية.

  • معادلة التطوير: يُحسب مستوى تطوير المنطقة بناءً على عدد المواطنين النشطين الذين اتخذوها كموطن، مضروباً في متوسط مستوياتهم. المناطق الخالية من السكان النشطين سيبقى تطويرها صفراً.

  • تكلفة تغيير السكن: نقل موطنك الإقليمي يتطلب دفع كمية محددة من الخرسانة (Concrete).

3. مساحات البناء والمباني الجديدة: الأرقام والعوائد

تم إلغاء التحديثات غير المحدودة، وأصبح لكل منطقة عدد محدد من مساحات البناء (Build Slots) يفتح تدريجياً مع ارتفاع تطوير المنطقة، مع ميزة للعواصم التي تصل إلى 10 مساحات كحد أقصى.

  • مكتب الضرائب (Tax Office):
    يقتطع 20% من دخل تطوير المنطقة لصالح خزينة الدولة عند المستوى 1، ويرتفع ليصل إلى 100% عند المستوى 5.

  • السوق (Market):
    يمنح الدولة دخلاً يومياً مباشراً عن كل لاعب متواجد جسدياً داخل حدود المنطقة.

  • المباني القومية (National Buildings):
    يُسمح بمبنى واحد فقط لكل دولة، ويمنح مكاسب جماعية لكل مواطنيها:

    • المطار (Airport):
      يمنح +2 حد أقصى للتحمل عن كل مستوى ترقية (ترقية المستوى 5 تعطيك +10 تحمل دائم).

    • المستشفى (Hospital):
      يمنح +2 حد أقصى للصحة عن كل مستوى.

    • محطة الكهرباء (Power Plant):
      تمنح +1 حد أقصى للطاقة عن كل مستوى.

  • مواقع البناء التشاركية: الدولة تدفع الصلب والخرسانة مقدماً لفتح مشروع البناء، والمواطنون المتواجدون بالمنطقة يكملون البناء عبر استهلاك 10 طاقة لكل ضغطة (متاح للاعبين من مستوى 15 فما فوق).

4. نظام البرستيج: الحسابات عند المستوى 50

الوصول للحد الأقصى (Level 50) يفتح لك خيار البرستيج (Prestige):

  • إعادة الضبط: ينخفض مستواك مباشرة إلى مستوى 25 (تخسر 25 مستواً مؤقتاً).

  • المكاسب الدائمة: تحصل على زيادة دائمة بنسبة +50% لنقاط الخبرة (XP Bonus) لسرعة التلفيل، بالإضافة إلى شارة الجمجمة على ملفك، ونقطة مهارة دائمة ترفع بها إحدى مهاراتك بمقدار level 1 دائم.

5. تقويم المكافآت والمهام الشهرية

  • الروزنامة اليومية: دورة أسبوعية من 7 أيام متتالية، اليوم السابع يحتوي على الجائزة الكبرى التي تتضمن الجواهر (Gems). الغياب ليوم واحد يعيدك لليوم الأول.

  • المهام الشهرية: 10 مهام تتجدد في اليوم الأول من كل شهر، تعطي 150 XP لكل مهمة، بالإضافة إلى مكافأة إكمال المجموعة كاملة (500 XP إضافية + صناديق + أموال)، ليصل المجموع الكلي من الخبرة الشهرية إلى 2,000 XP.


💬 سؤال اليوم: بعد معرفة الأرقام والتفاصيل، شاركنا رأيك عن التحديث وخبرنا بالتعليقات هل رح التحديث رح يرفع مستوى اللعبة أم ممكن يزيد من التعقيد فيها؟

المصدر:
https://dev.warera.io/newsletter/v0.26

بالأرقام: كل ما تحتاج معرفته عن التحديث القادم 0.26 | War Era