شرح التحديث · وار إيرا v0.27 · يبدأ 26 أكتوبر حوالي 14:00 بتوقيت UTC
ملاحظات التحديث v0.27 التي نشرها notvatou تتكوّن من 17 قسماً. هذا هو التحديث كاملاً في حوالي 5 دقائق، مع صور توضيحية. كل الأرقام هنا مأخوذة من المقال الرسمي.
باختصار: شركاتك تعمل الآن بموظفين توظّفهم بدل اللاعبين. طاقتك ترتفع من 30 إلى 100. دولتك تختار نوع حكومة. وشركتك تربح أكثر في بلدك.

حسب المطوّرين، السبب الأول: 70% من اللاعبين لم يكن لديهم عمّال، والسبب الثاني: معظم من وظّفوا عمّالاً خسروا المال. الآن كل لاعب يوظّف موظفين، لكل واحد منهم اسم وعمر وإحصائيات وشخصية.
• التوظيف: 3 مرشّحين جدد لكل شركة يومياً عند 00:00 UTC. التوظيف يكلّف 10 طاقة.
• تجديد المرشّحين يتضاعف: 10 طاقة، ثم 20، ثم 40، ثم 80...
• غرفة الاستراحة (Break Room) ترقية جديدة: المستوى 1 = موظف واحد، المستوى 2 = موظفان (20 فولاذ)، المستوى 3 = 3 موظفين (80 فولاذ).
• الأجور تُدفع تلقائياً كل ساعة. إذا لم تستطع دفع الساعة كاملة، لا يعمل أحد تلك الساعة.
• العمل الذاتي في شركاتك ما زال موجوداً، مقابل 10 طاقة.

من يحدّد الأجر؟ الموظف نفسه. الأجر يساوي ساعة واحدة من إنتاجه الأساسي (الإنتاج ÷ 4)، مسعّرة حسب تداولات المواد الخام في آخر 7 أيام، مضروبة في توقّعه الشخصي (من 70% إلى 130%). صفة الجشع (Greedy) تطلب 20% أكثر، وصفة التواضع (Modest) تطلب 15% أقل.
كل نقطة سعادة فوق أو تحت 50 تغيّر الإنتاج بنسبة 1%. تحت 30، قد يستقيل الموظف في أي ساعة.

• التدريب: سحب بطاقة واحدة لكل موظف يومياً، بـ10 طاقة، ويستهلك نقطة من إمكانية التدريب (Potential). اختر بطاقة من 3: تحسين إحصائية، أجر أقل، صفة جديدة أو حذف صفة، أو إمكانية أكثر.
• الأحداث: 78 قصة صغيرة (قطّ ضالّ، قصة حب في المكتب، عرض عمل من منافس). ترى احتمالاتك قبل أن تختار. إذا تجاهلت الحدث 36 ساعة، يُختار الخيار الافتراضي تلقائياً.
• الأحداث تصل فقط للموظفين الذين مرّ على توظيفهم 48 ساعة على الأقل، وبشرط أن تدخل اللعبة مرة كل 3 أيام على الأقل.

إدارة شركة لاعب آخر أصبحت الطريقة الوحيدة للعمل لدى لاعب آخر. كل نقطة إدارة (Management) تعطي +2% لإنتاج الموظفين، حتى +22%، وتُجمع مع إدارة المالك حتى +44%. الأجر يبقى بين 80% و120% من متوسط أجر المديرين، ولا يستطيع أي طرف إنهاء العقد خلال 24 ساعة.
أعطِ الموظف أداة لرفع إنتاجه من +3% (شائع) إلى +65% (خرافي). الموظفون يجدون صناديق الأدوات أثناء العمل: 0.1% لكل نقطة حظ في كل ساعة، بحدّ أقصى 2%. الأداة تدوم حوالي 500 ساعة عمل، ولا يمكن بيع الأدوات أو تداولها.


كل دولة تبدأ كحكومة مؤقتة (Provisional). بعد أول اختيار، تغيير النوع يحتاج قانوناً ومدة انتظار 30 يوماً. بعض الأنواع تُخرج الدولة فوراً من تحالفها أو معاهداتها أو تلغي عدوّها اللدود.

• نهاية خطة "انقل شركتك لأفضل منطقة": تخصّص الدول والرواسب (Deposits) أُلغيا. الشركة في منطقة أصلية لبلدك تحصل على +5%.
• الموارد الاستراتيجية لم تعد ترفع الإنتاج. بل تدفع لمن يملكها دخلاً يومياً يساوي تطوير الدولة الأصلية التي جاءت منها.
• ضريبتان: ضريبة الدخل على أجور الموظفين، وضريبة جديدة على أجور المديرين. ضريبة العمل الذاتي أُلغيت. كل 1% من ضريبة الدخل يكلّف الموظفين نقطة سعادة.
• المناطق المحتلّة تدفع 10% من ضريبة الدخل للمالك الأصلي. والمناطق المقطوعة عن العاصمة تدفع الآن دخلها كاملاً.
• الأحزاب فقدت المبادئ ولم تعد تستطيع بدء مقاومة. المطوّرون يقولون إن الأحزاب ستُعاد صياغتها في تحديثات قادمة.
• الدردشة والتعليقات من المستوى 1، مع وضع بطيء حتى المستوى 15. الترشّح للانتخابات أصبح يتطلّب المستوى 20.
• اللاعبون الجدد يبدؤون بـ25 مال و100 إسمنت و150 نفط.
• استطلاعات رأي في المقالات، حفظ المقالات، مقالات مثبّتة، وعدد المشاهدين المباشرين في المعارك.
• الصناديق الخشبية: الصناديق النادرة أصبحت تحتوي أكثر (الملحمي 160-260 نقطة إنتاج).
• الخريطة تكبر من 726 إلى 742 منطقة، وجزر المالديف تنضمّ كدولة جديدة.
1. استعمل إعادة توزيع المهارات المجانية. ريادة الأعمال (Entrepreneurship) حُذفت ونقاطها تُسترجع.
2. استعمل نقل الشركة المجاني لإعادة شركاتك إلى بلدك.
3. وظّف أول موظف، لكن لا تجدّد المرشّحين كثيراً: 10، 20، 40، 80 طاقة.
4. احتفظ بالمال للأجور. ساعة بلا دفع = صفر إنتاج.
5. رقِّ غرفة الاستراحة بمجرّد أن يكون لديك 20 فولاذ.
6. ادخل اللعبة مرة كل 3 أيام على الأقل حتى تستمر الأحداث.
7. أعضاء البرلمان: تناقشوا قبل اختيار نوع الحكومة، لأنكم ستبقون عليه 30 يوماً.

كل الفضل في هذا التحديث لـ notvatou وفريق الخريطة، أنا فقط جعلته أسهل للقراءة. إذا تغيّر شيء بعد الإطلاق سأحدّث هذا الدليل. أسئلتكم في التعليقات، وإذا وفّر عليك هذا المقال 20 دقيقة، فVC تساعدني على المواصلة.
NADiM