Guten liebe 7 vs Wild Gambia Edition Freunde,
heute hat MopsHops die Spots für die einzelnen Teilnehmer ausgelost.
Die Übersicht der Spots:

Mausi4630 ist in Abuko Nature Reserve
Rumpel ist in Tamji Bird Reserve
Perrydasschnabeltier ist in Niumi National Park
Thomas_von_Vogtland ist in Bao Bolong Wetland Reserve
Hirschdude ist in Jokadou National Park
Millie_und_Anhang ist in Kassan Conservation Reserve
Piraterer ist in Kiang West National Park

Die Absetzspots im Check
1. Abuko Nature Reserve
Mausi4630
Gegebenheiten: Dichter Galeriewald, schmale Pfade, Holzstege über Wasserläufe und dichte Ufervegetation.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Afrikanische Pythons, giftige Schlangen (z. B. Grüne Mamba, Speikobra), Hyänen sowie Flusspferde in den angrenzenden Gewässern.
Survival-Faktor: Hohe Luftfeuchtigkeit, wenig Raum zum Ausweichen und schlechte Sicht im dichten Dickicht.
2. Tanji Bird Reserve
Rumpel
Gegebenheiten: Küstennähe, offene Feuchtgebiete, Lagunen und Flussmündungen mit starkem Gezeiteneinfluss sowie sandiger Boden.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Giftige Seeigel, Steinfische im flachen Wasser, aggressive Paviane sowie zahlreiche aasfressende Vögel.
Survival-Faktor: Extreme Sonneneinstrahlung ohne Schatten, bei Flut drohendes Absperren von Fluchtwegen und tückischer Küstenschlamm.
3. Niumi National Park
Perrydasschnabeltier
Gegebenheiten: Weitläufige Küstenlandschaften, dichte Mangrovensümpfe, Sandbänke und offenes Buschland.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Salzwasserkrokodile, Stechmücken im XXL-Format (Malaria-Risiko), giftige Schlangen in den Wurzeln der Mangroven.
Survival-Faktor: Extremes Verirren-Risiko in den unendlichen Labyrinthen der Mangroven, Wassermangel an Land und schmerzhafter Schlick.
4. Bao Bolong Wetland Reserve
Thomas_von_Vogtland
Gegebenheiten: Ein komplexes, von Gezeiten durchzogenes Netz aus Flussarmen (Bolongs) und undurchdringlichen Sumpfgebieten.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Nilkrokodile (extrem territorial), Raubkatzen (Leoparden im Randgebiet), giftige Wasserschlangen und aggressive Insektenschwärme.
Survival-Faktor: Dauerhafte Nässe, tiefster Schlamm, fast unmöglich trocken zu bleiben (Gefahr von Fußfäule) und ständige Überschwemmungsgefahr.
5. Jokadou National Park
Hirschdude
Gegebenheiten: Flussbetten, weite Flussbiegungen und morastige Uferzonen mit dichter, wilder Vegetation.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Flusspferde (gilt als eines der gefährlichsten Tiere Afrikas), Krokodile und giftige Spinnenarten.
Survival-Faktor: Die engen Flussbiegungen bieten kaum Schutz; wer am Ufer lagert, riskiert direkte Konfrontationen mit durstigen Großtieren auf dem Weg ans Wasser.
6. Kassan Conservation Reserve
Millie_und_Anhang
Gegebenheiten: Trockenwälder, offene Savannenstrukturen geprägt von mächtigen Baobab-Bäumen und trockenem Dornengestrüpp.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Skorpione, giftige Hundskopfboas, Schakale und im Sommer extrem aggressive Hitzeinsekten.
Survival-Faktor: Akuter Wassermangel! Hier zu überleben erfordert das Finden von versteckten Wasserquellen oder das Ausquetschen von Baobab-Reserven. Dornen verletzen die Haut sofort.
7. Kiang West National Park
Piraterer
Gegebenheiten: Abwechslungsreiches Terrain aus steilen Klippen am Flussufer, Tälern, trockenem Wald und Hochebenen.
Gefahren & Tiere:
Tiere: Leoparden (streifen durch die felsigen Regionen), Hyänen, Pavianbanden und giftige Vipern.
Survival-Faktor: Physisch extrem anstrengendes, steiniges Profil mit Sturzgefahr an Klippen. Dazu starke Temperaturschwankungen zwischen Tag (glühend heiß) und Nacht (kühl).
Zur Spielmechanik:
Ich werde das Tool von Khorne nutzen
https://app.warera.io/article/6ac345e684f2be897de1c866
Sendeplan
Jede Folge beleuchtet abwechselnd 2-3 Teilnehmer und ihre Handlungsstränge.
Handlungssystem
Jeder Spieler gibt Handlungsbefehle mittels Kommentaren des Artikels ab. Die Handlungsbefehle werden in das Tool eingespeist und das Tool erzeugt ein Ergebnis/Handlungsausgang.
Spielerperks
Jedem Spieler wurden bereits Skillpunkte verteilt die anhand der Warera Skillung vergeben wurden. ( Hierzu im nächsten Artikel mehr)
Loot
Jeder Spieler erhält 3 Gegenstände.
1 Gegenstand wurde bereits im Community Event von gestern auserkoren.
Die weiteren 2 Gegenstände können die Teilnehmer mir ab sofort per DM mitteilen.
Hierbei gelten die selben Regeln wie im Community Event.
Weiteres Loot kann in der Show gecraftet und oder gelootet werden.
Kartensystem
Die Spotkarte dient als Weltkarte
Die einzelnen Spots werden einzelne Ortskarten haben die aus der Vogelperspektive angezeigt werden.
Der Spieler kann auf der Ortskarte reisen und beim Verlassen der Karte auch auf der Weltkarte reisen.
Jeder Spot auf der Ortskarte erschließt ein neues Standbild mit welchem der Spieler interagieren kann mittels Handlungsbefehlen.
Jeder Spieler spawnt an einem Spot auf der Ortskarte.
Quests
Jedem Spieler werden Quests zugeordnet.
Die Erfüllung der Quests bringt Loot.
Events
Die Community wird eingebunden indem Sie zufällige Ereignisse für jeden Spot wählen darf. Ähnlich wie bei der Gegenstandswahl.
Roleplay
Da wir 7 vs Wild roleplayen können wir dies deutlich brutaler gestalten als IRL. Daher sind Tode, Morde und weitere Gewaltverbrechen gestattet ( und erwünscht).
Nachruf
Da dies unsere erste große Produktion ist, bitten wir um Nachsicht und Geduld. Wir freuen uns über Anregungen, Verbesserungsvorschläge und Feedback.
PS: Der Server laggt wohl, daher konnte ich keine Spieler richtig verlinken.
Euer GambiaWood Studio
