7 vs Wild Gambia Edition: Vorbereitungen & der Plan

MopsHops6. Oktober 2026news

Guten liebe 7 vs Wild Gambia Edition Freunde,

heute hat MopsHops die Spots für die einzelnen Teilnehmer ausgelost.

Die Übersicht der Spots:

  1. Mausi4630 ist in Abuko Nature Reserve

  2. Rumpel ist in Tamji Bird Reserve

  3. Perrydasschnabeltier ist in Niumi National Park

  4. Thomas_von_Vogtland ist in Bao Bolong Wetland Reserve

  5. Hirschdude ist in Jokadou National Park

  6. Millie_und_Anhang ist in Kassan Conservation Reserve

  7. Piraterer ist in Kiang West National Park

Die Absetzspots im Check

1. Abuko Nature Reserve

Mausi4630

Gegebenheiten: Dichter Galeriewald, schmale Pfade, Holzstege über Wasserläufe und dichte Ufervegetation.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Afrikanische Pythons, giftige Schlangen (z. B. Grüne Mamba, Speikobra), Hyänen sowie Flusspferde in den angrenzenden Gewässern.

Survival-Faktor: Hohe Luftfeuchtigkeit, wenig Raum zum Ausweichen und schlechte Sicht im dichten Dickicht.

2. Tanji Bird Reserve

Rumpel

Gegebenheiten: Küstennähe, offene Feuchtgebiete, Lagunen und Flussmündungen mit starkem Gezeiteneinfluss sowie sandiger Boden.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Giftige Seeigel, Steinfische im flachen Wasser, aggressive Paviane sowie zahlreiche aasfressende Vögel.

Survival-Faktor: Extreme Sonneneinstrahlung ohne Schatten, bei Flut drohendes Absperren von Fluchtwegen und tückischer Küstenschlamm.

3. Niumi National Park

Perrydasschnabeltier

Gegebenheiten: Weitläufige Küstenlandschaften, dichte Mangrovensümpfe, Sandbänke und offenes Buschland.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Salzwasserkrokodile, Stechmücken im XXL-Format (Malaria-Risiko), giftige Schlangen in den Wurzeln der Mangroven.

Survival-Faktor: Extremes Verirren-Risiko in den unendlichen Labyrinthen der Mangroven, Wassermangel an Land und schmerzhafter Schlick.

4. Bao Bolong Wetland Reserve

Thomas_von_Vogtland

Gegebenheiten: Ein komplexes, von Gezeiten durchzogenes Netz aus Flussarmen (Bolongs) und undurchdringlichen Sumpfgebieten.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Nilkrokodile (extrem territorial), Raubkatzen (Leoparden im Randgebiet), giftige Wasserschlangen und aggressive Insektenschwärme.

Survival-Faktor: Dauerhafte Nässe, tiefster Schlamm, fast unmöglich trocken zu bleiben (Gefahr von Fußfäule) und ständige Überschwemmungsgefahr.

5. Jokadou National Park

Hirschdude

Gegebenheiten: Flussbetten, weite Flussbiegungen und morastige Uferzonen mit dichter, wilder Vegetation.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Flusspferde (gilt als eines der gefährlichsten Tiere Afrikas), Krokodile und giftige Spinnenarten.

Survival-Faktor: Die engen Flussbiegungen bieten kaum Schutz; wer am Ufer lagert, riskiert direkte Konfrontationen mit durstigen Großtieren auf dem Weg ans Wasser.

6. Kassan Conservation Reserve

Millie_und_Anhang

Gegebenheiten: Trockenwälder, offene Savannenstrukturen geprägt von mächtigen Baobab-Bäumen und trockenem Dornengestrüpp.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Skorpione, giftige Hundskopfboas, Schakale und im Sommer extrem aggressive Hitzeinsekten.

Survival-Faktor: Akuter Wassermangel! Hier zu überleben erfordert das Finden von versteckten Wasserquellen oder das Ausquetschen von Baobab-Reserven. Dornen verletzen die Haut sofort.

7. Kiang West National Park

Piraterer

Gegebenheiten: Abwechslungsreiches Terrain aus steilen Klippen am Flussufer, Tälern, trockenem Wald und Hochebenen.

Gefahren & Tiere:

Tiere: Leoparden (streifen durch die felsigen Regionen), Hyänen, Pavianbanden und giftige Vipern.

Survival-Faktor: Physisch extrem anstrengendes, steiniges Profil mit Sturzgefahr an Klippen. Dazu starke Temperaturschwankungen zwischen Tag (glühend heiß) und Nacht (kühl).

Zur Spielmechanik:

Ich werde das Tool von Khorne nutzen

https://app.warera.io/article/6ac345e684f2be897de1c866

Sendeplan

Jede Folge beleuchtet abwechselnd 2-3 Teilnehmer und ihre Handlungsstränge.

Handlungssystem

Jeder Spieler gibt Handlungsbefehle mittels Kommentaren des Artikels ab. Die Handlungsbefehle werden in das Tool eingespeist und das Tool erzeugt ein Ergebnis/Handlungsausgang.

Spielerperks

Jedem Spieler wurden bereits Skillpunkte verteilt die anhand der Warera Skillung vergeben wurden. ( Hierzu im nächsten Artikel mehr)

Loot

Jeder Spieler erhält 3 Gegenstände.

1 Gegenstand wurde bereits im Community Event von gestern auserkoren.

Die weiteren 2 Gegenstände können die Teilnehmer mir ab sofort per DM mitteilen.

Hierbei gelten die selben Regeln wie im Community Event.

Weiteres Loot kann in der Show gecraftet und oder gelootet werden.

Kartensystem

Die Spotkarte dient als Weltkarte

Die einzelnen Spots werden einzelne Ortskarten haben die aus der Vogelperspektive angezeigt werden.

Der Spieler kann auf der Ortskarte reisen und beim Verlassen der Karte auch auf der Weltkarte reisen.

Jeder Spot auf der Ortskarte erschließt ein neues Standbild mit welchem der Spieler interagieren kann mittels Handlungsbefehlen.

Jeder Spieler spawnt an einem Spot auf der Ortskarte.

Quests

Jedem Spieler werden Quests zugeordnet.

Die Erfüllung der Quests bringt Loot.

Events

Die Community wird eingebunden indem Sie zufällige Ereignisse für jeden Spot wählen darf. Ähnlich wie bei der Gegenstandswahl.

Roleplay

Da wir 7 vs Wild roleplayen können wir dies deutlich brutaler gestalten als IRL. Daher sind Tode, Morde und weitere Gewaltverbrechen gestattet ( und erwünscht).

Nachruf

Da dies unsere erste große Produktion ist, bitten wir um Nachsicht und Geduld. Wir freuen uns über Anregungen, Verbesserungsvorschläge und Feedback.

PS: Der Server laggt wohl, daher konnte ich keine Spieler richtig verlinken.

Euer GambiaWood Studio