Wir haben die letzten Updates mitbekommen und ich bin ehrlich gesagt etwas zwiegespalten. Grundsätzlich finde ich die Richtung gut, weil Reisen und militärische Bewegungen dadurch mehr strategische Bedeutung bekommen. Gleichzeitig sehe ich noch einiges an Potenzial, das man nutzen könnte.
Beim Reisen würde ich mir ein stärkeres politisches System wünschen. Der Wohnort sollte nicht beliebig vom Spieler festgelegt werden können, sondern beispielsweise eine Wohnerlaubnis der Regierung benötigen. Ähnlich könnte man das Arbeiten regeln: Arbeiten sollte nur dort möglich sein, wo sich die entsprechende Fabrik befindet und dafür wäre entweder die Staatsbürgerschaft oder eine Arbeitserlaubnis notwendig.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Reisezeit. Aktuell bin ich innerhalb weniger Sekunden an meinem Ziel, unabhängig davon, wie weit ich reise. Meiner Meinung nach sollte die Reisezeit von der Entfernung abhängen: Je weiter das Ziel entfernt ist, desto länger sollte die Reise dauern. Gerade im militärischen Bereich würde das zusätzliche strategische Möglichkeiten schaffen. Angriffe und Verstärkungen müssten besser geplant werden und es wäre nicht mehr möglich, innerhalb von Sekunden Truppen über große Entfernungen zu bewegen.
Bei Flugreisen würde ich statt Öl eher Geld als Kosten verwenden. Gerade für neue Spieler könnte der zusätzliche Ölbedarf eine unnötige Einstiegshürde darstellen. Gleichzeitig könnten Länder eine Einreisegebühr festlegen, natürlich mit einem angemessenen Maximalwert.
Auch die Möglichkeit für Nationen, ihre Grenzen zu öffnen oder zu schließen, würde meiner Meinung nach viel Potenzial bieten, insbesondere für Diplomatie und Allianzen.
Damit komme ich auch direkt zum Thema Allianzen. Hier könnte man ebenfalls mehr politische und strategische Möglichkeiten schaffen. Allianzen könnten gemeinsam festlegen, ob ihre Grenzen geöffnet oder geschlossen werden, Migrationsabkommen abschließen oder diese Entscheidungen vollständig den einzelnen Mitgliedsstaaten überlassen. Staaten außerhalb einer Allianz könnten ihre Grenz- und Migrationspolitik weiterhin selbst bestimmen.
Das führt direkt zum Militärsystem. Dass man aktuell ins Kriegsgebiet reisen muss, um dort zu kämpfen, finde ich grundsätzlich gut. Man könnte das aber durch Military Agreements erweitern. Nation A könnte damit Nation B aus der Ferne gegen Nation C unterstützen, ohne selbst vor Ort sein zu müssen. Je größer die Entfernung zwischen A und B, desto stärker könnte beispielsweise ein Debuff auf die militärische Unterstützung wirken.
Gerade Migration könnte dabei eine interessante Ergänzung sein: Ein Spieler müsste nicht zwingend seinen Wohnort verlegen oder eine Arbeitserlaubnis besitzen, um vorübergehend von Nation A nach Nation B zu migrieren und dort militärisch zu unterstützen. Das wäre besonders dann sinnvoll, wenn die Entfernung zwischen A und B beim Military Agreement einen zu starken Debuff verursacht. So könnte ein Spieler beispielsweise zeitweise nach Nation B migrieren, dort kämpfen und anschließend wieder zurückkehren.
Dadurch hätten Reisen, Reisezeit, Grenzen, Migration, Allianzen und Military Agreements jeweils unterschiedliche Funktionen und würden sich sinnvoll ergänzen. Gleichzeitig würde die geografische Entfernung weiterhin eine wichtige Rolle spielen und Diplomatie sowie politische Entscheidungen hätten einen deutlich größeren Einfluss auf das Spiel.