Γεια σε όλους,
φιλοτιμήθηκα να μεταφράσω και να συμπυκνώσω όλα όσα δημοσίευσε ο https://app.warera.io/user/6813b758efecdf9bab195068 στο πρώτο Night File, μια σειρά ενημέρωσης όσων αφορά επικείμενα updates.
Σημείωση: Όπως αναφέρει και ο ίδιος το παρόν μπορεί να αλλάξει μέχρι και τη τελευταία στιγμή.
Κάθε εταιρία, στις 03:00 (ώρα Ελλάδος), θα λαμβάνει 3 νέους υποψήφιους εργάτες. Η πρόσληψη αυτών κοστίζει 10 Energy και κάθε reroll του σετ κοστίζει 10 Energy, με κάθε reroll να διπλασιάζει το κόστος.
Νέο Upgrade στις εταιρίες είναι το Break Room. Ανάλογα το επίπεδο της αναβάθμισης αυξάνετε η χωρητικότητα για εργάτες στην εκάστοτε εταιρία.
Level 1: 2 εργάτες
Level 2: 4 εργάτες (κόστος upgrade: 20 Steel)
Level 3: 6 εργάτες (κόστος upgrade: 80 Steel)
Σημείωση: στο φύλλο του Vatou αναγράφει 2/4/6 η χωρητικότητα των εργατών, στον dev server 1/2/3, δε γνωρίζουμε ποιο από τα δύο θα επικρατήσει. Τα κόστη παραμένουν ίδια.
Οι μισθοί των εργατών πιστώνονται ΑΥΤΟΜΑΤΑ, κάθε ώρα. Αν τα λεφτά δεν αρκούν τότε κανένας δε δουλεύει εκείνη την ώρα.
Το self-work παραμένει, και πλέον κοστίζει 10 Energy.
Το Leadership είναι το νέο Skill, και αυξάνει τη τύχη για καλύτερα Traits (βλέπε παράδειγμα παρακάτω).
Οι εργάτες έχουν 3 Stats και 1 από τα 53 Traits, ενώ είναι αντιμέτωποι καθημερινά με 1 από τα 78 events.
Η φόρμουλα του Production είναι κάθε ώρα το base production δια 4 + τα μπόνους (βλέπε παράδειγμα παρακάτω)
Responsibility: το πιο άχρηστο, διαφοροποιεί την αντίδραση του εργάτη σε κακά events.
Luck: η τύχη τους στο να βρίσκουν εργαλεία.
Όλα τα βασικά Stats είναι από 1 έως 4 βαθμούς.
Το προσωπικό μου σχόλιο είναι ότι η μαγεία του συγκεκριμένου update είναι, όχι να αναλύσουμε κάθε Trait, αλλά να επιλέγουμε τον πιο ικανό (θετικά/αρνητικά) ανάμεσα στους τρεις. Γι’αυτό και θα ξεκινήσω με το στραβό για να κατανοήσετε οτί δεν θα δεθούμε μαζί τους, οπότε και δεν χρειάζεται να δαπανήσουμε τα πάντα για να βρούμε τον τέλειο εργαζόμενο.
Οι εργάτες,
κάθε μέρα έχουν γενέθλια. μία μέρα, ένας χρόνος, άρα σε ≈55 μέρες ο νεότερος θα είναι για σύνταξη αν δεν έχει πεθάνει ήδη.
στα 65 θέλουν σύνταξη, κάθε έξτρα μέρα παραπάνω = +5% να φύγουν από μόνοι τους.
κάθε μέρα εργασίας αποκτούν +1% bonus production με cap τα 20%.
αν γίνει πόλεμος στη περιοχή της εταιρίας, έχουν 1% να πεθάνουν.
αν απολύετε κάποιον, δεν πληρωθεί, γεμίσει το storage, μετακινηθεί, ή έχει στη περιοχή υψηλούς φόρους, το Happiness τους μειώνεται. Το base Happiness είναι 50, και επηρεάζει +/- 1% το production.
κανένας δεν παραιτείται αν είναι συγκεκριμένα χαμηλή η χαρά του, εκτός αν έχει το trait ξενοφοβικός.
οτιδήποτε κάτω από 30 Happiness προσθέτει % πιθανότητα να φύγει ο εργάτης από μόνος του.
Προσωπικό σχόλιο, κάτω από 14 Happiness ο εργαζόμενος βάση υπολογισμών, κατά μέσο όρο, θα αποχωρήσει σε 36 ώρες. Κάτω από 20 Happiness, σε 60 ώρες. Οτιδήποτε ίσο ή παραπάνω από 30, δε φεύγει ποτέ.
εκπαιδεύονται 1 φορά τη μέρα ο καθένας με κόστος 10 Energy και -1 Potential. Η εκπαίδευση σας δίνει να επιλέξετε ανάμεσα σε 3 κάρτες, 1 Trait.
τα events είναι περίπου ένα τη μέρα, ξεκινάνε τουλάχιστον 48 ώρες αφού προσληφθεί κάποιος. Κάποια έχουνε επιλογές, αν εντός 36 ωρών δεν λάβεις απόφαση, το game επιλέγει για σένα.
Δουλεύει για σένα με βασικό Production 3, είναι Salvager, οπότε συνεχίζει να ψάχνει για Toolboxes ακόμη κι αν είναι γεμάτο το Storage, είναι κοινωνική οπότε λαμβάνει +25% bonus για κάθε μαντράχαλο που δουλεύει μαζί της, +18% από το rare σκεπάρνι της, 2% από το Specialization, -1,2% επειδή κάποιος τη στεναχώρησε μάλλον, και 20% από τον κουβαρντά μάνατζερ της. Όλα αυτά της δίνουν 34 production για να δουλεύει σα σκλάβα με μόλις 0,08 την ώρα.
Για τους μάνατζερ, ισχύουν τα ίδια, πληρώνεστε κάθε ώρα και μπορείτε να εργαστείτε σε έναν φίλο σας, τα bonus από τα management skills σας (του εργοδότη και του μάνατζερ) προσθέτονται μεταξύ τους. Όπως ήταν και πριν, αποφασίζει το μισθό ο εργοδότης και πληρώνεστε αυτόματα.
Τα Tools, ανάλογα το rarity αυξάνουν το production bonus του εκάστοτε εργάτη. Έχουν από default 0.1% (cap 2%) για κάθε Luck βαθμό να βρουν ένα Toolbox, την ώρα. Τα Toolboxes ΔΕΝ πωλούνται/αγοράζονται στο Market, μπορούν ΜΟΝΟ να βρεθούν. Το durability τους κρατάει περίπου 500 ώρες.
Αποχαιρετάμε τα Party Ethics και καλωσορίζουμε τα νέα είδη:
Republic: x2 κέρδος Development μόνο από τις βασικές περιοχές, αλλά τα Battle Orders κοστίζουν 25% παραπάνω.
Nationalist State: Αδυναμία ένταξης σε συμμαχία, Battle Bonus για δικές μας περιοχές ανεβαίνει στα 30%, το Sworn Enemy ξεκινά από τα 5% και αυξάνεται κατά 5% κάθε μέρα έως το 15%. Τα Battle orders κοστίζουν 25% λιγότερο, και το Development μειώνεται (x0,7).
Homeland Front: +5% bonus για τα Bunkers αλλά άχρηστα τα Military Bases. Δωρεάν Battle Orders για δικές μας περιοχές, διπλάσιο κόστος για ξένες περιοχές.
Federation: μισό κόστος για upkeep χαρτί στη συμμαχία και στα defensive pacts. Όχι Sworn Enemy, αλλά 2% αύξηση ανά μέρα στο pact bonus, 20%->15% Patriotic Bonus, και +5% σε μάχες για συμμάχους.
Plutocracy: +40% σε όλους τους μισθούς, +50% στα SR, αλλά 20%->10% Patriotic Bonus.
Autocracy: Κυβέρνηση με Πρόεδρο και Αντιπρόεδρο μόνο, ούτε congress. +25% στο Development Income. Η εξέγερση (unrest) αυξάνεται με διπλάσιο ρυθμό.
Mercenary State: Διπλάσιο Battle Order damage και κόστος. Αδυναμία ένταξης σε συμμαχία, ούτε Sworn Enemy, ούτε Defensive Pacts.
Η αλλαγή τύπου Κυβέρνησης έχει cooldown 30 ημέρες και αποφασίζεται από το εκάστοτε Government.
Τέλος τα Specialization και τα Deposits. Τα SR πλέον δίνουν απευθείας χρήματα στο κράτος και όχι ποσοστιαίο Bonus. Η κατοχή ενός SR μεγάλης σε πληθυσμό χώρας, παρέχει περισσότερα από ένα από μια μικρή. Τέλος στον φόρο για Self-Work. Κάθε 1% φόρου κοστίζει 0.1 Happiness στους εργάτες. Αν κατακτήσουν περιοχές μας, εισπράτουμε μόνο το 10% των φόρων.
Η Κύπρος χωρίζεται πλέον σε 2 περιοχές, την Βόρεια Κύπρο (Πρωτεύουσα) και τη Νότια Κύπρο. Και τα δύο regions ανήκουν στην Κύπρο σαν χώρα. Η Βόρεια Κύπρος θα έχει νέα σύνδεση με τον Βόρειο Λίβανο. Με το πέρας 10 ημερών από την ημέρα του Update, η Κύπρος θα αποκοπεί από τις συνδέσεις με Κρήτη, Αίγυπτο, Ισραήλ και Βυρηττό. Συνεπώς η Κύπρος θα είναι πλέον προσβάσιμη μόνο από τη Τουρκία (Turkish Mediterranean Coast) και τον Λίβανο (North Lebanon).
ΞΑΝΑ, ΜΗ βιαστείτε να λάβετε αποφάσεις, το χάος είναι αναμενόμενο, κρίμα είναι να χρεωθούμε παραπάνω. Αφήστε το να ωριμάσει.
για να προσαρμοστούμε στο νέο Update θα λάβουμε:
1 Free Skill Reset χωρίς Cooldown
1 Free Move Company για ΚΑΘΕ Company
1 Helmet Skin Κολοκύθα μέχρι 1 Νοεμβρίου (claim για λίγα BTC στο Shop)
τη Κυριακή 25/10 αλλάζει η ώρα, συνεπώς επιστρέφει το daily reset στις 2:00 τα ξημερώματα.
Σας ευχαριστώ πολύ που διαβάσατε το άρθρο μου, η αλήθεια είναι μου πήρε γύρω στις 4 ώρες να επιβεβαιώσω τα πάντα και να τα συντάξω στη πράξη. Θα εκτιμούσα κάνα Like & Subscribe. Αν οτιδήποτε άλλο αλλάξει θα το ενημερώσω στο Discord μας.
