v.0.25.5 (Versão Portuguesa)

migAugust 27, 2026official

⚠️ A atualização será implementada durante a próxima hora...



1. Progressão: missões e marcos

O separador Missões do menu passa a chamar-se Progressão, uma página com dois separadores: Missões, que reinicia a cada período, e Marcos, escalões vitalícios que nunca reiniciam.

Marcos

  • Escalões vitalícios, um por atividade, alimentados exatamente pelas mesmas ações que já fazem avançar as tuas missões. Nunca reiniciam.

  • XP reclamado manualmente. Ao ultrapassares um escalão, o botão de reclamar acende-se, e ao ultrapassares vários de uma vez, todos são pagos numa única reclamação.

  • A raridade do escalão é apresentada da mesma forma que a raridade dos emblemas: quantos jogadores ativos alcançaram esse escalão ou um superior.

Missões mensais

  • Um terceiro conjunto recorrente, 10 missões, reiniciadas no dia 1 de cada mês às 00:00 UTC, com a sua própria notificação de reinício.

  • Um conjunto criado a meio do período começa parcialmente preenchido. Os objetivos mantêm-se no tamanho total do período, mas um conjunto atribuído a 22 de agosto abre já com 21/31 de cada objetivo coberto, pelo que só precisas de cobrir os dias que efetivamente restam. Está limitado a menos um do que a conclusão total, para que uma missão nova nunca possa nascer já concluída. A mesma regra aplica-se aos conjuntos semanais criados a meio da semana.

Novas missões

  • Conjunto de iniciante: entrar numa party, votar numa eleição, reiniciar as tuas skills, obter qualquer emblema.

  • A escada de níveis passa agora a 5 / 10 / 15 / 20 / 25.

  • Usar pills: apenas mensal, de 1 a 3 por mês consoante o teu nível, a partir do nível 5.

  • Abrir o chat passa também a ser uma missão diária.

As missões voltam a ser reclamadas manualmente

A reclamação automática está desativada. Uma missão concluída mantém o seu XP atrás do respetivo botão de reclamar, e um ponto no separador Progressão indica isso mesmo.

  • Um ponto por missão à espera de ser reclamada, mais um por cada recompensa de conjunto concluído. Um ponto só é removido ao reclamar, nunca ao abrir o separador, e uma reclamação feita noutro separador ou noutro dispositivo também o remove aqui.

  • O emblema da Progressão conta ambos os separadores, e a ligação abre o que efetivamente tiver algo pendente.

Painéis nos perfis

  • Dois novos separadores de perfil, Missões e Marcos, mostrando o painel de qualquer jogador em modo apenas de leitura: progresso e objetivos.

  • Um cabeçalho de página com estatísticas vitalícias: missões reclamadas, escalões de marcos reclamados, e XP total ganho de ambos.

  • Duas novas classificações: Escalões de marcos e Missões reclamadas.

Recompensas

  • Missão semanal: 30 XP50 XP

  • Bónus de conjunto semanal: 300 XP500 XP

  • Missão mensal: 50 XP100 XP

  • Bónus de conjunto mensal: 500 XP1000 XP



2. O que isto altera na tua conta

Não é preciso fazeres nada da tua parte. Aqui está o que muda numa conta já existente, na primeira vez que carrega esta versão.

  • Alguns escalões abrem já parcialmente percorridos, onde o teu histórico de jogo pode ser lido, e todos os níveis já cobertos ficam disponíveis para reclamar. Os restantes começam do zero, incluindo veteranos.

  • As novas missões de iniciante são adicionadas ao teu painel: entrar numa party, votar, reiniciar as tuas skills, obter um emblema, e os novos degraus de nível, mesmo que te tenhas registado há muito tempo.

  • Os teus contadores vitalícios são reconstruídos a partir do teu próprio histórico, pelo que as missões reclamadas e o XP ganho já estão corretos no primeiro dia, em vez de começarem do zero com esta atualização.

  • As missões mensais chegam no dia 1. Até lá, a página oferece-se para te atribuir um conjunto, e um conjunto obtido a meio do mês abre parcialmente preenchido, para que só tenhas de cobrir os dias que restam.

  • A raridade de emblemas e marcos fica em branco durante um dia. Essas percentagens são contadas uma vez por dia, pelo que a primeira contagem só surge no dia seguinte a esta atualização.



3. O teu esquema de cores pinta toda a aplicação

O esquema de cores de Apoiante costumava tingir apenas o teu nome de utilizador e alguns acentos pontuais. Passa agora a ser a cor da própria aplicação.

  • Tudo o que tinha a cor da marca segue o teu esquema: botões predefinidos, cabeçalhos de página, separadores de cabeçalho, emblemas de notificação, anéis de foco de campos, destaques de menu, seleção de texto, ligações dentro de artigos, o botão Jogar agora. O vermelho mantém-se vermelho sempre que tiver um significado próprio, como uma ação destrutiva ou um erro.

  • Um novo logótipo, um globo em chamas pintado em cinco tons do esquema ativo, substitui o antigo no ecrã de carregamento.

  • A própria paleta foi reajustada: vermelho, laranja, laranja claro, rosa forte, cinzento e rosa ficam com uma leitura mais limpa em toda a aplicação.



4. Efeitos de nome de utilizador e tipos de letra

  • Seis efeitos animados de nome de utilizador para apoiantes: brilho, resplendor, riscas, gradiente, arco-íris e fogo, pintados no teu próprio esquema de cores, além da opção nenhum. Selecionáveis a partir de uma nova entrada Efeito de nome de utilizador no menu de perfil, e também na página de definições.

  • A lista de tipos de letra: 7 tipos de letra24 tipos de letra, militares e de ficção científica, retro gaming, banda desenhada e grafiti, terror, e famílias históricas.



5. Definições, numa única página

  • Um novo painel Aparência agrupa esquema de cores, tipo de letra do nome de utilizador e efeito do nome de utilizador num único local, em vez de três modais separados acedidos a partir do menu de perfil. Esses continuam a funcionar e mostram os mesmos seletores.

  • O painel completo de opções de disposição também está presente na página, alternâncias de mapa e de interface, idioma, equipamento, tipo de letra e tamanho da aplicação, padrão de fundo, e não apenas através do menu de disposição.

  • Escolher um esquema sem um Plano de Apoiante abre agora a página de Apoiante em vez de simplesmente não fazer nada, e o seletor indica isso mesmo por baixo de si.



6. Uma ação que não podes pagar leva-te à loja

Clicar num botão "isto custa X" que não podes pagar costumava simplesmente falhar. Todos os botões de custo do jogo enviam-te agora para onde a parte em falta é comprada.

  • O modal de troca abre em modo de compra no primeiro item em falta, pré-preenchido com o défice: aquilo que realmente te falta, não o preço total. Gemas enviam-te para a loja, dinheiro para o mercado.

  • Segue a carteira que paga. Um custo de MU, país ou party é verificado face ao inventário dessa entidade, e o mercado é apontado para essa carteira e não para a tua própria mochila.



7. Disposição: a barra superior flutua

A barra de utilizador é agora uma pílula centrada a flutuar sobre a página, em vez de uma barra fixa no bordo superior. No ambiente de trabalho, fica no canto superior direito enquanto o mapa mundial está em ecrã inteiro, e desliza para a coluna da página quando uma janela é aberta, respeitando a opção de reduzir movimento.

  • Os cabeçalhos de página correm por baixo dela, pelo que a arte do cabeçalho deixa de ser cortada por um limite abrupto.

  • Passar o cursor sobre o teu dinheiro abre agora uma pré-visualização completa do inventário, itens e equipamento agrupados por tipo e ordenados por raridade, em vez de apenas ligar para a página de inventário.



8. Chat

  • Carregar mensagens mais antigas leva-te exatamente ao ponto onde estavas, e deixa de te devolver ao fundo numa conversa curta.

  • Um gosto ou uma edição numa resposta deixa de a inserir como uma mensagem de nível superior, e uma edição ou eliminação fora da janela carregada deixa de injetar uma linha na lista.



9. Bónus de batalha: aumento patriótico, reequilíbrio de alianças

Duas alterações ao dano que infliges em batalha: o bónus patriótico duplica agora, e a curva do bónus de aliança substitui-se a si própria a 1 de setembro de 2026, às 00:00 UTC+0. Para permitir que o mapa se reorganize em torno disso, o período de espera de alianças é suspenso até 3 de setembro.

A lutar pelo teu próprio país

  • O bónus patriótico: +10%+20%. Qualquer batalha em que o teu próprio país seja um dos dois lados dá agora o dobro do bónus de dano que dava antes. Ativo com esta atualização, sem calendário definido.

Alianças, a partir de 1 de setembro

  • Bónus máximo: +10%+20%

  • Mantido até uma quota de desenvolvimento mundial de: 15%10%

  • Perda por ponto de quota acima desse valor: -0,5 pt-4 pts

  • Mínimo: 0%-20%

Uma aliança sobredimensionada é agora penalizada em vez de simplesmente não ser recompensada.

  • O período de espera de 7 dias das alianças é suspenso até 3 de setembro, às 00:00 hora UTC+0. Sair, ser expulso ou ter a tua aliança dissolvida deixa de bloquear a entrada ou a criação de outra, para que as alianças possam ser redesenhadas antes e logo após a nova curva entrar em vigor. As saídas continuam a ser registadas: assim que a janela se fechar, um país que tenha saído nos sete dias anteriores cumpre o que resta do seu período de espera.

  • O bónus total de dano tem um mínimo de -100%: acumulado com as penalizações já existentes, um bónus de aliança negativo poderia, de outra forma, ter produzido dano negativo.



10. Emblemas e torneios

  • Uma dica de emblema mostra agora a sua raridade: a percentagem de jogadores ativos que o possuem, e o valor absoluto. Calculado diariamente.

  • Ganhar qualquer emblema conclui a nova missão de iniciante Obter um emblema.

  • As batalhas de qualificação estão isentas do limite de raridade da edição. O limite passa agora a aplicar-se a partir da primeira ronda do quadro, pelo que ativar ou alterar a regra a meio de um torneio não pode invalidar uma ronda de qualificação já a ser disputada com equipamento escolhido ao abrigo das regras antigas.



11. As caixas abrem num rolo

  • As caixas abrem agora num rolo giratório que abranda até parar no que ganhaste.

  • Abrir dez de uma vez faz girar vários rolos em conjunto, cada resultado a cair na tira abaixo à medida que aterra.



12. Sensações e plataformas

  • As vibrações podem ser desativadas nas opções, e a definição acompanha a tua conta em todos os dispositivos.

  • Um ecrã de abertura adequado no iOS, e ambas as aplicações móveis são compiladas de acordo com os requisitos atuais das plataformas.

  • Dois novos idiomas: Esperanto e Hebraico, graças à equipa de tradutores!



13. Os depósitos pagam um bónus variável

  • Bónus de produção de depósito: um valor fixo de +30%entre +20% e +40%, sorteado no momento em que o depósito é descoberto e mantido até se esgotar.

  • O número pertence ao depósito, não ao jogo. A página da região e a dica de produção da empresa mostram o valor real, pelo que dois depósitos do mesmo recurso deixam de valer o mesmo, e um depósito rico passa a valer a pena procurar.

  • Os depósitos já existentes no mapa mantêm o bónus com que foram encontrados.



14. Correções de erros

  • Uma resposta no chat podia anexar-se à conversa errada. As respostas são agora verificadas face à conversa a que pertencem antes de serem publicadas.

  • A recompensa do conjunto mensal voltava a aparecer depois de reclamada. A marca de já reclamado nunca era guardada, pelo que a página continuava a oferecê-la.

  • O reinício diário e semanal deixava uma breve janela em que a recompensa do conjunto do novo período podia ser reclamada com base nas missões do período que tinha acabado de terminar. O reinício regenera agora primeiro o teu painel, e só depois limpa a marca.




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