WARERA.UNIKHORNE: Digest

Don_KhorneAugust 6, 2026news

Deutsche Fassung weiter unten.

Every morning at eight a newspaper is set from what WarEra actually wrote the day before. Not a feed, not a ranking. A front page, a lead story, sections, a dateline, and then it is frozen: an edition that changes under the reader is not an edition.

https://warera.unikhorne.dev/digest

THE FRONT PAGE

Five stories from the last 24 hours, one lead and four beside it. The dateline says what the edition was set from: how many articles, by how many authors.

Every headline links to the original in the game. The Digest is a way in, not a replacement, and an article that gets its readers from here still gets them.

HOW THE FIVE ARE CHOSEN

The formula is written on the page, so it can be argued with:

views × 0.2 + likes × 2 + comments × 4 + tips × 3

Views alone would be a subscriber count in disguise: a large author reaches many people with anything. A like takes a moment, a comment takes a minute, a tip takes money. They are weighted in that order because they cost that much, and together they say somebody actually read the thing.

THE SECTIONS, AND THE ONE WE DID NOT BUILD

Under the articles the paper turns to numbers, each section answering one question, each header a link into the tool it comes from.

  • Markets: the risers and fallers of the item market with the day's move.

  • The Nations: population, damage, the shifts worth noticing.

  • The Front: what is being fought over right now.

  • Treasuries: who can afford a war and who is running on fumes.

  • The Justice Log: who was sanctioned, and for what.

The grouping above them is WarEra's own category, and it was chosen after counting. On a real day with 246 articles by 200 authors the categories split usefully: news 84, entertainment 44, politics 30, election 26, other 23, economy 14.

A free topic clustering was measured on the same day and thrown away. The most common word in any headline was "news", with 6 hits out of 246, spread across eight languages. Clustering would have claimed patterns that are not there, so the paper does not do it.

EIGHT LANGUAGES ON ONE DAY

The same day carried English 87, Arabic 60, German 24, Spanish 14, and around eight each in Italian, Dutch, Portuguese and Swedish.

Somebody reading German does not want to scroll past sixty Arabic headlines to find three German ones, so the language columns are their own section, and the edition itself can be read in one language: the lead and the sections then hold only that language's articles. The columns and the figures stay global, because those are true for everyone.

POST IT IN THE GAME

The point of a newspaper is that people read it, so the edition is one button from being an article in WarEra.

COPY AS WARERA ARTICLE puts the complete edition on the clipboard as Markdown, with the thumbnails of the stories that have one. COPY TITLE hands over the title on its own, because the game asks for it in a separate field. EDIT IN COMPOSER passes the whole thing to the Article Composer first, for anyone who wants to write an introduction over it.

THE ARCHIVE, AND WHY OLD EDITIONS HAVE FEWER NUMBERS

Every edition since the first one is kept. Step back a day at a time or pick a date.

A backfilled edition carries its articles but not its figures, and that is deliberate. Articles from a past day can be reconstructed exactly; prices, snapshots and sanctions exist only in the present. A damage comparison printed into the edition of 10 July would quietly report four weeks of growth as "the last 24 hours". Better a missing section than a wrong one.

IN DISCORD

The bot carries the same edition.

  • /digest now prints the current edition in the channel.

  • /digest subscribe sends it to you every morning, /digest unsubscribe stops it.

  • /digest channel <channel> posts it for the whole server, at an hour and a timezone you pick. Admin only.

One more thing runs on the same collector. The developer publishes every rule change as an in-game article first, and the feed is read every 30 minutes anyway, so patch notes are picked out of what is already stored and passed on within the hour rather than found by somebody three days later.

All of it free, no login: https://warera.unikhorne.dev

DEUTSCH

Jeden Morgen um acht wird eine Zeitung aus dem gesetzt, was WarEra am Vortag tatsächlich geschrieben hat. Kein Feed und kein Ranking. Eine Titelseite, ein Aufmacher, Rubriken, eine Datumszeile, und dann wird sie eingefroren: Eine Ausgabe, die sich unter dem Leser verändert, ist keine Ausgabe.

https://warera.unikhorne.dev/digest

DIE TITELSEITE

Fünf Geschichten aus den letzten 24 Stunden, ein Aufmacher und vier daneben. Die Datumszeile sagt, woraus die Ausgabe gesetzt wurde: wie viele Artikel von wie vielen Autoren.

Jede Schlagzeile verlinkt auf das Original im Spiel. Der Digest ist ein Weg hinein und kein Ersatz. Ein Artikel, der von hier aus Leser findet, bekommt sie weiterhin selbst.

WIE DIE FÜNF AUSGEWÄHLT WERDEN

Die Formel steht auf der Seite, damit man darüber streiten kann:

Aufrufe × 0,2 + Likes × 2 + Kommentare × 4 + Tips × 3

Aufrufe allein wären eine verkleidete Abonnentenzahl: Ein großer Autor erreicht mit allem viele Leute. Ein Like dauert einen Moment, ein Kommentar eine Minute, ein Tip kostet Geld. Sie sind in dieser Reihenfolge gewichtet, weil sie so viel kosten, und zusammen sagen sie, dass jemand das Ding wirklich gelesen hat.

DIE RUBRIKEN, UND DIE, DIE WIR NICHT GEBAUT HABEN

Unter den Artikeln wendet sich die Zeitung den Zahlen zu. Jede Rubrik beantwortet eine Frage, und jede Rubrikenüberschrift ist ein Link in das Tool, aus dem sie stammt.

  • Markets: die Aufsteiger und Absteiger am Item-Markt mit der Bewegung des Tages.

  • The Nations: Bevölkerung, Schaden und die Verschiebungen, die auffallen sollten.

  • The Front: worum gerade gekämpft wird.

  • Treasuries: wer sich einen Krieg leisten kann und wer auf dem letzten Tropfen fährt.

  • The Justice Log: wer sanktioniert wurde, und wofür.

Die Gruppierung darüber ist WarEras eigene Kategorie, und sie wurde erst nach dem Zählen gewählt. An einem echten Tag mit 246 Artikeln von 200 Autoren teilten sich die Kategorien sinnvoll auf: news 84, entertainment 44, politics 30, election 26, other 23, economy 14.

Eine freie Themen-Clusterung wurde am selben Tag gemessen und verworfen. Das häufigste Wort in allen Schlagzeilen war "news", mit 6 Treffern von 246, verteilt auf acht Sprachen. Eine Clusterung hätte Muster behauptet, die es nicht gibt, deshalb macht die Zeitung das nicht.

ACHT SPRACHEN AN EINEM TAG

Derselbe Tag brachte Englisch 87, Arabisch 60, Deutsch 24, Spanisch 14 und je etwa acht auf Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch und Schwedisch.

Wer Deutsch liest, will nicht an sechzig arabischen Schlagzeilen vorbeiscrollen, um drei deutsche zu finden. Deshalb sind die Sprachspalten eine eigene Rubrik, und die Ausgabe selbst lässt sich in einer Sprache lesen: Aufmacher und Rubriken enthalten dann nur Artikel in dieser Sprache. Die Spalten und die Zahlen bleiben global, denn die stimmen für alle.

IM SPIEL POSTEN

Eine Zeitung ist dazu da, gelesen zu werden. Deshalb ist die Ausgabe nur einen Knopf davon entfernt, ein Artikel in WarEra zu sein.

ALS WARERA-ARTIKEL KOPIEREN legt die komplette Ausgabe als Markdown in die Zwischenablage, mit den Vorschaubildern der Geschichten, die eins haben. TITEL KOPIEREN gibt dir den Titel allein, weil das Spiel ihn in einem eigenen Feld abfragt. IM COMPOSER BEARBEITEN reicht das Ganze zuerst an den Article Composer weiter, für alle, die eine Einleitung darüber schreiben wollen.

DAS ARCHIV, UND WARUM ALTE AUSGABEN WENIGER ZAHLEN HABEN

Jede Ausgabe seit der ersten wird aufbewahrt. Geh Tag für Tag zurück oder wähl ein Datum.

Eine nachträglich erstellte Ausgabe trägt ihre Artikel, aber nicht ihre Zahlen, und das ist Absicht. Artikel eines vergangenen Tages lassen sich exakt rekonstruieren. Preise, Snapshots und Sanktionen gibt es nur in der Gegenwart. Ein Schadensvergleich in der Ausgabe vom 10. Juli würde still vier Wochen Wachstum als "die letzten 24 Stunden" ausgeben. Lieber eine fehlende Rubrik als eine falsche.

IN DISCORD

Der Bot trägt dieselbe Ausgabe.

  • /digest now druckt die aktuelle Ausgabe in den Kanal.

  • /digest subscribe schickt sie dir jeden Morgen, /digest unsubscribe beendet das.

  • /digest channel <channel> postet sie für den ganzen Server, zu einer Uhrzeit und in einer Zeitzone deiner Wahl. Nur für Admins.

Noch etwas läuft über denselben Sammler. Der Entwickler veröffentlicht jede Regeländerung zuerst als Artikel im Spiel, und der Feed wird ohnehin alle 30 Minuten gelesen. Patch Notes werden deshalb aus dem herausgefischt, was schon gespeichert ist, und innerhalb einer Stunde weitergegeben. Sonst fände sie jemand erst drei Tage später.

Alles kostenlos, ohne Login: https://warera.unikhorne.dev

(Uni)Khorne

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