WARERA.UNIKHORNE: Records

Don_KhorneSeptember 7, 2026news

Deutsche Fassung weiter unten.

The biggest hits, payouts and battles in WarEra, each with the battle it happened in.

https://warera.unikhorne.dev/records

THREE WINDOWS

Last 24 hours, last 7 days, all time. All time means since late April 2026, when the suite began reading every finished battle once, from the game's own ranking. Not since the game began, and the page says so rather than letting "all time" sound bigger than it is.

Five lists: damage in one battle, earned in one battle, the biggest battles, the most first places, and the units that won the most contract money.

The window is the whole point. A record over 24 hours tells you who is fighting today, a record over all time tells you who has been fighting since April, and mixing the two produces a hall of fame that nobody currently active can enter.

BOUNTIES AND CONTRACTS

What is open right now, and what was paid in this window: every finished contract with the unit that won it and the payout, every bounty with its pool.

An open bounty or contract opens the battle on Matchup with both sides already loaded, so the question "is this worth taking" is one click rather than one evening.

Contracts are won by units, never by players, which is why that list names units. A page that credited them to a person would be flattering the wrong one, and the money would still have gone to the unit.

WHAT THE CONTRACT LIST IS REALLY FOR

Finished contracts carry the payout and the unit that won it, and together they are the only public price list for mercenary work in the game.

Before you bid, that answers the two questions that decide a bid: what has this kind of job paid recently, and which units keep winning them. A unit that wins constantly at a low rate is telling you what the market clears at; one that wins rarely at a high rate is telling you where the ceiling sits.

EVERY LINE LEADS SOMEWHERE

A player name opens the player page. A unit opens its muster. A battle opens in the game.

The front page shows the first lines of these lists. This page has all fifty, and fifty is where a record stops being a leaderboard and starts being a reference: the tenth best hit of the week is a fact you can look up, the first is a headline.

All of it free, no login: https://warera.unikhorne.dev

DEUTSCH

Die größten Treffer, Auszahlungen und Kämpfe in WarEra, jeweils mit dem Kampf, in dem sie passiert sind.

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DREI ZEITFENSTER

Letzte 24 Stunden, letzte 7 Tage, aller Zeiten. Aller Zeiten heißt seit Ende April 2026. Seitdem liest die Suite jeden beendeten Kampf einmal, aus der Rangliste des Spiels selbst. Seit Spielbeginn ist damit nicht gemeint, und die Seite sagt das, statt "aller Zeiten" größer klingen zu lassen, als es ist.

Fünf Listen: Schaden in einem Kampf, Verdienst in einem Kampf, die größten Kämpfe, die meisten ersten Plätze und die Einheiten, die das meiste Auftragsgeld gewonnen haben.

Auf das Zeitfenster kommt es an. Ein Rekord über 24 Stunden sagt dir, wer heute kämpft. Ein Rekord über alle Zeiten sagt dir, wer seit April kämpft. Mischt man beides, entsteht eine Ruhmeshalle, in die niemand hineinkommt, der gerade aktiv ist.

BOUNTIES UND AUFTRÄGE

Was gerade offen ist und was in diesem Zeitfenster ausgezahlt wurde: jeder beendete Auftrag mit der Einheit, die ihn gewonnen hat, und der Auszahlung, jede Bounty mit ihrem Topf.

Eine offene Bounty oder ein offener Auftrag öffnet den Kampf in Matchup, mit beiden Seiten schon geladen. Die Frage "lohnt sich das?" kostet dich so einen Klick statt eines Abends.

Aufträge gewinnen Einheiten, nie Spieler. Deshalb nennt diese Liste Einheiten. Eine Seite, die sie einer Person gutschreibt, würde dem Falschen schmeicheln, und das Geld wäre trotzdem an die Einheit gegangen.

WOFÜR DIE AUFTRAGSLISTE WIRKLICH DA IST

Beendete Aufträge tragen die Auszahlung und die Einheit, die gewonnen hat. Zusammen sind sie die einzige öffentliche Preisliste für Söldnerarbeit im Spiel.

Vor deinem Gebot beantwortet das die zwei Fragen, die über ein Gebot entscheiden: Was hat diese Art Job zuletzt gezahlt, und welche Einheiten gewinnen solche Jobs immer wieder? Eine Einheit, die ständig zu einem niedrigen Satz gewinnt, zeigt dir, wo sich der Markt einpendelt. Eine, die selten zu einem hohen Satz gewinnt, zeigt dir, wo die Decke liegt.

JEDE ZEILE FÜHRT IRGENDWOHIN

Ein Spielername öffnet die Spielerseite. Eine Einheit öffnet ihr Muster. Ein Kampf öffnet sich im Spiel.

Die Startseite zeigt die ersten Zeilen dieser Listen. Diese Seite hat alle fünfzig. Bei fünfzig hört ein Rekord auf, eine Bestenliste zu sein, und wird zum Nachschlagewerk: Der zehntbeste Treffer der Woche ist eine Tatsache, die du nachschlagen kannst, der erste ist eine Schlagzeile.

Alles kostenlos, ohne Login: https://warera.unikhorne.dev

(Uni)Khorne

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