Deutsche Fassung weiter unten.
Publishing an illustrated article in WarEra is a small chore, repeated once per picture. Upload the image somewhere. Copy the address. Open the image dialog. Paste. Then find your place in the text again.
The new Article Composer does that part for you. https://warera.unikhorne.dev/compose
You write the article on the page, drag your screenshots straight into the text where they belong, and press one button. Then you open the WarEra editor and paste once. Pictures, headings, lists, mentions, bold text, links and dividers all arrive with it.

The editor in the game reads pasted plain text as Markdown. So the copy button does not hand you formatted text, it hands you Markdown, and the editor turns it back into paragraphs, image blocks and bold.
Pasting rich text instead is what most people try first, and that is exactly the way that loses the images.
Every picture you drop in is uploaded to imgur, one of the hosts WarEra accepts, so the article carries a finished address. Your draft stays in your browser until you clear it, so a closed tab costs nothing.

This is new this week, and the reason you are reading a rewrite.
Until now every pasted line became a plain paragraph. A section title stayed a line of text with two hash marks in front of it, and a list of ten commands arrived as one grey wall. The article you are reading had that problem itself.
Now the page reads the structure:
## Section becomes a real heading, ### Sub a smaller one.
A run of - item lines becomes a real list, one item per line.
1. item becomes a numbered list.
> quoted becomes a quote, --- a divider.
Backticks make code, which is what you want for anything with angle brackets in it.
You can also press the buttons: H2, H3 and LIST sit in the toolbar next to bold and italic.

It matters more than it sounds. Of the 30 most read articles in the game, 13 use headings and 9 use lists, so the editor over there has always handled both. Only the paste into it did not.
This one came from a reader who asked whether mentions could be prepared here too. They can, and the answer turned out to be more useful than expected.
The game already builds the name plates by itself. Drop a bare address from app.warera.io into your text and it becomes a plate with name and picture: a player, a country, a military unit, an alliance, a region, a battle, or another article. Nothing special is pasted, it is just the address.
I checked this against the 30 most read articles: 965 plates, and in every single one the stored text is exactly the address that was typed.
The hard part was never the plate. It is the 24 character id in the address, which nobody knows by heart. So the page looks it up.
Press MENTION, type a name, pick the right one. The finished address goes into your text where the cursor was.

Articles are searched by headline. The game's own search does not cover them, so this uses the index the WarEra Digest keeps anyway.
One catch worth knowing: the address has to stay plain. Wrap it in a link and you get an ordinary link, not a plate.
One button that re-cuts whatever is in the editor into clean blocks.
Use it when text came in from somewhere else and looks glued together: a picture sitting inside a paragraph, a heading that stayed a line of text. It only splits, it never rewrites your words, and it no longer eats your bold text and links while it works.
While building this I read the editor's own code, and it turns out you can drop an image file straight into the WarEra editor. It uploads that one by itself, no dialog needed. Good to know, and it is not written anywhere.
What the game cannot do is take a finished article in one piece. That is what the Composer is for: write the whole thing in peace, paste it once.
The game asks for the title separately, so the page has its own field with its own copy button.
Copy the title, paste it up top, copy the article, paste it below. Done.
https://warera.unikhorne.dev/compose
All of it free, no login: https://warera.unikhorne.dev
Einen bebilderten Artikel in WarEra zu veröffentlichen ist eine kleine Plackerei, und zwar einmal pro Bild. Bild irgendwo hochladen. Adresse kopieren. Bilddialog öffnen. Einfügen. Dann die Stelle im Text wiederfinden.
Der neue Article Composer nimmt dir diesen Teil ab. https://warera.unikhorne.dev/compose
Du schreibst den Artikel auf der Seite, ziehst deine Screenshots direkt an die passende Stelle im Text und drückst einen Knopf. Dann öffnest du den WarEra-Editor und fügst einmal ein. Bilder, Überschriften, Listen, Erwähnungen, fetter Text, Links und Trennlinien kommen alle mit.

Der Editor im Spiel liest eingefügten reinen Text als Markdown. Der Kopierknopf gibt dir deshalb Markdown und keinen formatierten Text. Der Editor macht daraus wieder Absätze, Bildblöcke und Fettschrift.
Formatierten Text einzufügen probieren die meisten zuerst, und genau auf diesem Weg gehen die Bilder verloren.
Jedes Bild, das du hineinziehst, wird zu imgur hochgeladen, einem der Hosts, die WarEra akzeptiert. So trägt der Artikel eine fertige Adresse. Dein Entwurf bleibt in deinem Browser, bis du ihn löschst. Ein geschlossener Tab kostet dich also nichts.

Das ist diese Woche neu, und deshalb liest du eine Neufassung.
Bisher wurde jede eingefügte Zeile zu einem schlichten Absatz. Ein Abschnittstitel blieb eine Textzeile mit zwei Rautenzeichen davor, und eine Liste mit zehn Befehlen kam als eine graue Wand an. Der Artikel, den du gerade liest, hatte dieses Problem selbst.
Jetzt liest die Seite die Struktur:
## Section wird eine echte Überschrift, ### Sub eine kleinere.
Eine Folge von - item-Zeilen wird eine echte Liste, ein Punkt pro Zeile.
1. item wird eine nummerierte Liste.
> quoted wird ein Zitat, --- eine Trennlinie.
Backticks ergeben code. Das willst du für alles, was spitze Klammern enthält.
Du kannst auch die Knöpfe drücken: H2, H3 und LISTE sitzen in der Werkzeugleiste neben fett und kursiv.

Das ist wichtiger, als es klingt. Von den 30 meistgelesenen Artikeln im Spiel nutzen 13 Überschriften und 9 Listen. Der Editor drüben konnte also schon immer beides. Nur das Einfügen hinein konnte es nicht.
Das kam von einem Leser, der gefragt hat, ob man Erwähnungen auch hier vorbereiten kann. Man kann, und die Antwort war nützlicher als erwartet.
Das Spiel baut die Namensschilder schon selbst. Setz eine nackte Adresse von app.warera.io in deinen Text, und sie wird zu einem Schild mit Name und Bild: ein Spieler, ein Land, eine Militäreinheit, eine Allianz, eine Region, eine Schlacht oder ein anderer Artikel. Eingefügt wird nichts Besonderes, nur die Adresse.
Ich habe das an den 30 meistgelesenen Artikeln geprüft: 965 Schilder, und bei jedem einzelnen ist der gespeicherte Text genau die Adresse, die getippt wurde.
Das Schwierige war nie das Schild. Es ist die 24 Zeichen lange Id in der Adresse, die niemand auswendig kennt. Also schlägt die Seite sie nach.
Drück ERWÄHNEN, tipp einen Namen, wähl den richtigen. Die fertige Adresse landet in deinem Text dort, wo der Cursor stand.

Artikel werden über die Schlagzeile gesucht. Die Suche des Spiels deckt sie nicht ab, deshalb nutzt das hier den Index, den der WarEra Digest ohnehin führt.
Ein Haken, den du kennen solltest: Die Adresse muss nackt bleiben. Packst du sie in einen Link, bekommst du einen gewöhnlichen Link und kein Schild.
Ein Knopf, der alles im Editor neu in saubere Blöcke schneidet.
Nimm ihn, wenn Text von woanders kam und zusammengeklebt aussieht: ein Bild mitten in einem Absatz, eine Überschrift, die eine Textzeile geblieben ist. Er teilt nur und schreibt deine Worte nie um. Fetten Text und Links frisst er dabei auch nicht mehr.
Beim Bauen habe ich den Code des Editors selbst gelesen. Dabei kam heraus, dass du eine Bilddatei direkt in den WarEra-Editor ziehen kannst. Die eine lädt er selbst hoch, ganz ohne Dialog. Gut zu wissen, und es steht nirgends.
Was das Spiel nicht kann: einen fertigen Artikel in einem Stück übernehmen. Dafür ist der Composer da. Schreib das Ganze in Ruhe und füg es einmal ein.
Das Spiel fragt den Titel getrennt ab, deshalb hat die Seite ein eigenes Feld mit eigenem Kopierknopf.
Titel kopieren, oben einfügen, Artikel kopieren, darunter einfügen. Fertig.
https://warera.unikhorne.dev/compose
Alles kostenlos, ohne Login: https://warera.unikhorne.dev
(Uni)Khorne