#1 - El Boletin del Productor: La Era de Hierro

iaonnis14 de marzo de 2026economy

Bienvenidos al Boletín del Productor #1

Escrito sin uso de IA en su totalidad

Espero poder compartir ocasionalmente este boletín según se mueva el territorio, los bonus y los precios, pensaba hacerlo bilingüe pero es dificil y quiero dedicar este análisis a mis amigos de https://app.warera.io/country/6813b6d546e731854c7ac85f y https://app.warera.io/country/6873d0ea1758b40e712b5f31 (Mi querida UM https://app.warera.io/mu/698b452894134143bade78be)


¿De dónde viene esta información?

Esto es una calculadora semi-automatizada que toma datos directamente de la API de WarEra (En la medida de lo posible)


Los valores tienen muchos decimales, porque son extremadamente precisos, directamente del server del juego, teniendo los datos, pasan por una serie de fórmulas


No es 100% automático, hasta donde sé no hay como recibir el #1 mejor bonus, entonces, por ejemplo, siempre lo cambio manual, sigue habiendo trabajo de por medio

NO ES ANÁLISIS DE PRECIOS ESPECULATIVOS, NO VERÁS COSAS NO PRODUCIBLES

Ahora sí, ¿Cómo funciona el cálculo?

En base es simple, el proceso primero es calcular el valor de mercado descontando el costo de los materiales necesarios (No aplica para no procesados, obviamente)


Ya con el valor de mercado sin costos, calculamos unidades por día, que sería producción por día + bonus, dividido por el trabajo requerido por 1 unidad producida. (Uso 96/d sin contar trabajo propio, esta es la Mejora 4 de la Empresa)


Ya con eso el cálculo es simplemente multiplicar las unidades producidas por el valor de mercado con, o sin costo de materiales según necesidad

Con esta explicación es posible deducir la fórmula, igual he visto a varias personas en los últimos días haciendo cálculos similares, ¡pero he notado resultados diferentes!


1ra Tabla: Profit Per Day P (Solo teniendo 1 empresa de la cadena)

La P significa que sólo aplica para si tienes 1 empresa, y no otra que complemente su producción, es decir, comprando sus materiales a precio de mercado en vez de producirlos uno mismo

El Hierro despega en todo sentido, pero las guerras de USA lo han hecho inestables estos días, el Caribe aportaba mucho en su Bonus%


2da Tabla: Profit Per Day R+P (Teniendo la cadena de producción completa)

Entendiendo la anterior, esta es más fácil. Considera el asset producido más rentable si tienes AMBAS EMPRESAS, es decir, no te toca comprar material

Si tienes una empresa de Hierro + Acero, vas pa' arriba, si tienes 4 empresas, Acero y Concreto parece lo justo


Extra: El Histórico

Por lo pronto no es demasiado útil, necesita más tiempo y datos para empezar a arrojar datos útiles


Software usado: n8n automation en Docker Home Server y Notion API