[ESPAÑA] Lo que llega con la v0.27: empleados, gobiernos e impuestos

J1MMY23 de octubre de 2026news

ACTUALIZACIÓN v0.27 · LO QUE HAY EN EL SERVIDOR DE PRUEBAS

Lo que llega con la v0.27

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Se acaba el mercado laboral, cada país elige cómo se gobierna y los impuestos pasan a costar felicidad. Lo esencial, en cinco minutos.

Todo esto está en el servidor de pruebas (dev.warera.io) y en las notas de Vatou de la v0.27. Todavía no está en el juego y puede cambiar hasta el último minuto. En el Discord se habla de que salga este fin de semana, pero no hay fecha oficial.

He cruzado tres fuentes de datos: las notas oficiales de la v0.27 (última revisión: 21/10), los artículos de https://app.warera.io/user/69a74ba543bacf277582fe11 , que lleva dos meses contando lo que ve en el dev, y la configuración que publica la propia API del servidor de pruebas. Las cifras salen de ahí, con fecha de hoy, 23/10.


En 30 segundos


  • No habrá más trabajos para otros jugadores. Tus empresas contratan empleados del juego, con nombre, edad, stats y rasgos.

  • Energía de 30 a 100 y Producción de 10 a 30. Desaparece Emprendimiento y llega Liderazgo. Reinicio de habilidades gratis.

  • La Sala de descanso decide cuántos empleados caben: 1, 2 o 3 por empresa.

  • Adiós a las éticas de partido. Cada país elige un tipo de gobierno, y después de elegirlo no puede cambiarlo en 30 días.

  • Cada 1% de impuesto quita 1 punto de felicidad a los empleados. Y la felicidad es producción.

  • Los recursos estratégicos pagan oro a quien los tiene, en vez de dar bonus de producción.

  • Sin especialización de país ni depósitos. Una mudanza de empresa gratis para volver a casa.


Empresas: se acaba el mercado laboral


Ya no se puede trabajar para otro jugador. La única excepción es el nuevo puesto de manager: un jugador al que contratas para dirigir una de tus empresas.

Tus empresas funcionan con empleados del juego. Cada empresa recibe 3 candidatos al día, a las 00:00 UTC. Contratar cuesta 10 de energía. Pedir otra tanda cuesta 10 de energía la primera vez, y luego el doble cada vez: 20, 40, 80…

  • El sueldo es automático y se paga cada hora. Si no te llega para la hora entera, esa hora no trabaja nadie.

  • Tú puedes seguir trabajando en tus empresas, por 10 de energía.

  • Los empleados envejecen un año por día. A los 65 piden jubilarse. Un empleado dura semanas, no meses.

  • El sueldo sale del juego: es el nuevo gran sumidero de dinero. Vatou dice que vigilará el mercado para que no haya deflación.

Por qué lo hacen, según las notas: el 70% de los jugadores no tenía trabajadores, y la mayoría de los que contrataban perdían dinero.

Cómo se calcula lo que produce y lo que gana una empresa va en el artículo de empresas y producción de esta serie. Contratar y entrenar, en el de empleados, y los 53 rasgos, en su propio artículo.


Habilidades


Habilidad   Hoy          v0.27
Energía     30, +10/nv   100, +10/nv
Producción  10, +3/nv    30, +3/nv
Gestión     +2 empl./nv  +2%/punto
Emprend.    30, +5/nv    desaparece
Liderazgo   no existe    nueva, nv 10
  • Energía paga ahora todo: trabajar en tus empresas, contratar y entrenar.

  • Gestión ya no limita cuántos empleados tienes. Da un +2% de producción a tus empleados por punto: un 2% a nivel 0 y un 22% a nivel 10.

  • Liderazgo mejora las cartas de entrenamiento y tus opciones en los eventos de empleados. Se desbloquea a nivel 10 de personaje.

  • Fábricas (cuántas empresas tienes) no cambia.

  • Un reinicio gratis para todos, sin espera. Los puntos de Emprendimiento se devuelven.

  • Presets: puedes guardar 3 builds (10 con premium) y cargar la que quieras.


Sala de descanso


Ahora fija cuántos empleados caben en cada empresa. Estos son los costes del dev:

Nivel  Empleados  Acero
1      1          -
2      2          20 (hoy 10)
3      3          80 (hoy 20)


Gobiernos en vez de éticas


Cada país empieza como Provisional y elige uno de siete tipos por ley. Tras la primera elección, cambiarlo tiene 30 días de espera, y las limitaciones se aplican al momento: si el tipo no admite alianza, el país sale de la suya.

  • República: doble ingreso por desarrollo de tus regiones, nada de las conquistadas. Órdenes un 25% más caras.

  • Estado nacionalista: más bonus patriótico y de enemigo jurado, órdenes un 25% más baratas. Sin alianza.

  • Frente patriótico: defensa reforzada y órdenes gratis para defender lo tuyo. Atacar fuera cuesta el doble.

  • Federación: alianza y pactos a mitad de precio, órdenes baratas en batallas de aliados. Sin enemigo jurado.

  • Plutocracia: impuestos de sueldos y managers x1,4 (el extra lo pone el juego) y recursos estratégicos x1,5. No puede enviar dinero a otro país.

  • Autocracia: sin Congreso ni ministros; presidente y vicepresidente votan las leyes.

  • Estado mercenario: órdenes con doble daño y doble coste. Sin alianza, pactos ni enemigo jurado.

El detalle de cada uno, y lo que supone para España, va en el artículo de gobiernos e impuestos de esta serie.

Los partidos pierden la ética y ya no pueden iniciar resistencias. Las mociones de resistencia que estén pendientes fallan sin coste. Vatou dice que los rehará en próximos parches.


Impuestos, recursos y mapa


  • El impuesto sobre la renta pasa a cobrarse sobre los sueldos de los empleados. Llega un impuesto de manager sobre lo que cobran los managers, que empieza igual que el de renta. Desaparece el impuesto de trabajo propio. Los dos los vota el Congreso.

  • Cada 1% de impuesto sobre la renta quita 1 punto de felicidad a los empleados de las empresas de ese país. Hasta el 21/10 era 0,1 por cada 1%; lo multiplicaron por diez tras las quejas.

  • En una región conquistada, el dueño original se queda el 10% de ese impuesto y el ocupante, el resto.

  • Recursos estratégicos: ya no dan bonus de producción. Cada país tiene uno, y paga al día, a quien lo tenga, el desarrollo base de su país de origen. El de España está hoy en Andalucía y valdría unos 199 de oro al día.

  • Fuera la especialización de país y los depósitos. La idea es acabar con el «muda tu empresa a la mejor región»: tu empresa rinde mejor en casa, os quiero ver a todos moviendo las empresas a España cuando salga el Update.

  • Mapa: 726 a 742 regiones y un país nuevo, Maldivas. En la Península no cambia nada. Al lado, sí: el Algarve pierde su enlace con la Región Atlántica Central de Marruecos, y Madeira pasa a enlazar con Souss-Massa. Los enlaces que se quitan siguen abiertos 10 días.


Otras cosas que cambian


  • Novatos: en el dev, el mercado y el trabajo de manager se abren a nivel 10, y las UM y los partidos a nivel 15. No sale en las notas, pero está en la configuración del servidor de pruebas.

  • Cajas de madera: misma media, más dispersión. Hoy dan de 20 a 80 puntos de producción. En el dev, una común da 20-40 (60%), una poco común 40-70 (25%), una rara 80-130 (12%) y una épica 160-260 (3%). Un clic recoge todas las de una región.

  • Mercado de equipo: cada objeto que pones a la venta lleva su propio precio, y el juego te enseña ofertas parecidas para ayudarte. En el dev, el impuesto de mercado lo paga el comprador, según su país. La subasta que se votó no aparece en las notas.

  • Ayudar en la UM da +1 de vida al que ayuda.

  • Los contratos de mercenario que llegan a su objetivo al final de una ronda ahora pagan (Antes por un bug podían no llegar a pagarte).

  • Premium abre 50 cajas de golpe en vez de 10. La recompensa del día 7 sube de 35 a 50.

  • Artículos: encuestas, guardar artículos y artículos fijados arriba en Noticias.

  • Casco Cabeza de Calabaza hasta el 1 de noviembre.


Qué hacer antes del parche


  • No pagues mudanzas. Habrá una gratis. Y muda antes de contratar: mudar una empresa quita 10 de felicidad durante 7 días a todos sus empleados.

  • No pagues un reinicio de habilidades. Habrá uno gratis.

  • Guarda acero. Subir una Sala de descanso de nivel 1 a 3 cuesta 100 de acero por empresa en el dev.

  • Llega con energía. Contratar cuesta 10 por empleado, y la primera tanda de candidatos llega a las 00:00 UTC.

  • Si trabajas para otro jugador, ese trabajo se acaba. Si sabes de Gestión, el puesto de manager es la alternativa.

  • Mira dónde tienes tus empresas. El impuesto de los sueldos lo cobra el país que controla la región, y su tasa decide la felicidad de tus empleados.

Hoy noticia, mañana historia. Cuando la v0.27 llegue al juego, revisaremos qué ha cambiado respecto a esto.


Fuentes


  • Notas de la v0.27 de Vatou, marcadas como provisionales.

  • La serie «News from the dev server» de https://app.warera.io/user/69a74ba543bacf277582fe11, con su índice de artículos. Gracias por el trabajo.

  • La configuración pública del servidor de pruebas, comparada con la del juego el 23/10.

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