[ESPAÑOL] v0.26.0

Ramoncin15 de septiembre de 2026news

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1. Ahora estás en algún lugar del mapa

Tu país solía ser simplemente una lista a la que pertenecías. Ahora tienes una posición concreta en él, y llegar a cualquier otro lugar tiene un coste.

  • Luchas desde donde estás. Los atacantes atacan desde la región desde la que se lanzó el ataque; los defensores, desde la región que está siendo atacada; y una resistencia o revolución se combate en la propia región disputada. Hasta que estés físicamente allí, el botón Hit será en realidad un botón Move. Los torneos se pueden disputar desde cualquier lugar.

  • Nueva barra de Stamina, con 100 puntos, que se recuperan a razón de 10 por hora. Los viajes tienen un coste basado en cuántas regiones de distancia hay hasta el destino, y cada región atravesada cuesta 10 de stamina. Una barra completa permite recorrer diez regiones, y la propia barra se repone por completo aproximadamente una vez al día.

  • Si te quedas sin stamina, pagas con petróleo. Cuando la barra no puede cubrir todo el viaje, el desplazamiento cuesta 2 de petróleo por cada región atravesada y la stamina no se consume. Un viaje nunca utiliza ambas cosas a la vez, así que siempre puedes llegar al otro lado del mundo; simplemente tendrá un coste.

  • Un nuevo menú para el mapa, que muestra tu posición, la caja de madera más cercana que te está esperando y la distancia hasta ella.

<u>Coste de un viaje</u>

  • A 1 región, al lado: 10 stamina o 2 petróleo

  • A 5 regiones: 50 stamina o 10 petróleo

  • A 10 regiones, una barra completa: 100 stamina o 20 petróleo

  • A 19 regiones, el viaje más largo posible: más de una barra completa, por lo que cuesta 38 petróleo

Las cuentas nuevas empiezan con 20 de petróleo, suficiente para recorrer diez regiones cuando se acaba la stamina.

Se puede llegar a cualquier región del mapa desde cualquier otra, y ninguna está a más de 19 regiones de distancia.


2. Cajas de madera en el mapa

Aparece un nuevo tipo de caja repartida por el mundo, una cada vez, y solo será tuya si vas a recogerla.

  • Cada hora se hace una tirada para ti. Hay un 25 % de probabilidad base, más tu Luck (suerte), que en su nivel máximo aproximadamente duplica esa probabilidad. Si tienes éxito, aparece una caja de madera en una región aleatoria del mapa, asignada exclusivamente a ti y a nadie más.

  • Puedes tener cinco esperando a la vez, durante 48 horas. Mientras tengas cinco cajas tuyas sin recoger, se salta la tirada horaria. Una caja que nadie recoge desaparece después de dos días.

  • Tienes que estar físicamente sobre ella. La caja se recoge desde el menú de la propia región una vez que estás allí, por lo que cada caja supone decidir si el viaje merece la pena.

  • Tiene mejores probabilidades que una caja de batalla, y proporciona recursos en lugar de equipamiento. Las cajas de madera pueden venderse en el mercado como las demás.

<u>Qué contiene una caja</u>

Al abrir una caja, primero se determina su rareza y después se selecciona aleatoriamente un recurso perteneciente a esa rareza.

  • Épica, 2 %: Pescado cocinado, Munición pesada, Píldora

  • Rara, 13 %: Munición, Filete

  • Poco común, 20 %: Hormigón, Acero, Pan, Petróleo, Papel, Munición ligera

  • Común, 65 %: Grano, Hierro, Madera, Plomo, Piedra caliza, Planta misteriosa, Petróleo, Ganado, Pescado

<u>Cuánto recibes</u>

Cada caja recibe el mismo tipo de presupuesto: una cantidad aleatoria de trabajo entre 20 y 80 puntos. Después te proporciona la cantidad del recurso obtenido que pueda comprarse con ese presupuesto.

Por lo tanto, el presupuesto se divide entre lo que cuesta producir una unidad: los recursos baratos aparecen en grandes cantidades, mientras que los productos terminados aparecen en pequeñas cantidades. En conjunto, dos cajas tienen aproximadamente el mismo valor, aunque su contenido pueda parecer muy diferente.

  • 20 a 80 por caja: Grano, Hierro, Madera, Plomo, Piedra caliza, Planta misteriosa, Petróleo, Petróleo, Papel, Munición ligera

  • 5 a 20: Munición

  • 2 a 8: Hormigón, Acero, Pan

  • 1 a 5: Munición pesada

  • 1 a 4: Ganado, Filete

  • 1 a 2: Pescado, Pescado cocinado

  • 1: Píldora


3. Objetivo de resistencia

Ahora un gobierno puede señalar a sus ciudadanos una región perdida y decirles: «Presionad aquí».

  • Una llamada por país, colocada sobre una región que ese país haya poseído anteriormente, junto con un mensaje propio explicando por qué esa región es la prioridad. Establecer otra sustituye a la anterior.

  • Se muestra en dos lugares: la región queda marcada en el mapa y la llamada aparece en la parte superior de la lista de batallas, que sigue siendo útil para consultar precisamente cuando el país no tiene ninguna batalla activa. La tarjeta proporciona un acceso directo hasta allí.

  • Es simplemente una señal, nada más. No aumenta la resistencia, no modifica los costes ni añade daño: es una orden de batalla para una batalla que todavía no ha comenzado.


4. Nuevas misiones y logros

El mapa llega acompañado de un nuevo conjunto de objetivos, en ambas pestañas de Progresión.

  • Dos nuevos contadores de por vida: regiones atravesadas en el mapa y cajas de madera recogidas.

  • Dos nuevas misiones: desplazarte a algún lugar y recoger una caja de madera. Ambas estarán disponibles en versiones diarias, semanales y mensuales.


5. Aspecto y sensación

  • Se ha actualizado la interfaz.

  • Se ha corregido y mejorado la versión del globo terráqueo.

  • También debería haberse mejorado el rendimiento del mapa.


6. Qué ocurre con tu cuenta

No tienes que hacer nada por tu parte. Esto es lo que cambia en una cuenta que ya existe la primera vez que se carga esta versión.

  • Comienzas en territorio de tu país. Tu posición en el mapa se establece automáticamente en una de las regiones originales de tu país, elegida al azar, independientemente de si actualmente está bajo su control o no. No tienes que elegir nada ni pagar nada.

  • Tu barra de stamina aparece llena, con diez regiones de viaje ya pagadas. Puedes gastarla para desplazarte hasta la batalla que quieras.

  • Tu primera caja de madera puede aparecer durante la primera hora. La tirada comienza en cuanto se publica la actualización, por lo que puede que ya tengas una esperándote en algún lugar incluso antes de haberte movido.

  • La insignia de Council Member se retira y desaparece de los perfiles que la tenían. No proporcionaba ninguna recompensa, por lo que no se devuelve ni se retira nada a cambio.

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