¿LVL 20? CALIENTA, QUE SALES

Histerica_the_Ninth11 de mayo de 2026military

Ya te has leído la https://app.warera.io/article/698c6af9e2e07c537d16fc3b, la has cumplido como buen alumno/a y te empiezas a aburrir. Estás deseando probar el sabor de la sangre, pero nunca encuentras el momento.

¿Qué te parece si preparamos algo para mantener rentabilidad a medio/largo plazo? La idea de esta guía es que puedas probar al menos 2 semanas lo que es la guerra. Está preparado, incluso, para ser rentable a largo plazo. Igualmente, te recomiendo que puedas volver a eco para consolidar aun más tu economía.

HABILIDADES

No te preocupes por el rango militar puesto que no influye en la rentabilidad. Solo en el daño.

Los puntos restantes los ponemos para tener 6 empresas. ¿Pero no decías que ahorrase para tener 8 automatizadas al 5? Efectivamente. Bien estudiado. +1 punto en el examen. Las siguientes empresas podremos activarlas cuando tengamos más nivel. Por ahora, vamos a preparar una guía para tantear la guerra.

EMPRESAS

Este es el tema importante para garantizar la rentabilidad. Suponemos que todas tus empresas, mínimo, están automatizadas al 5.


Con esa build vas a gastar entre 143-160 balas. Una empresa, con el bonus que hay del 35% (a fecha 11/05/26), te produce 162 balas diarias. Por tanto, con una empresa de balas verdes puedes ir acumulando.

La pólvora cuesta entre 8 y 9 céntimos. A niveles superiores es poco, pero para nosotros es importante. Dedica una empresa a pólvora para financiar tus balas. Cada tiro "es gratis".

De hambre tienes 5, así que gastarías 5 comidas de primeras y 4 durante las 8 horas de pastillas (0,5 por hora). Un total de 9 comidas diarias.
Una empresa de filetes de carne recupera 7,2 al 20% de bonus productivo (a fecha 11/05/26). Si pones 2 empresas a filetes, te sobrarán (puedes vender para financiar las vacas).

Por último, si te quieres empastillar a diario te recomiendo una empresa de hojas y otra empresa de viagra. No vas a poder generar una pastilla diaria, pero si trabajas en la empresa puedes conseguirlo. Trabaja siempre en la empresa de pastillas, el resto producen solas.

Puedes dedicar la empresa de pólvora a producir acero para vender y/o ahorrar y fabricar equipo. Con eso podrías financiar la pólvora, pero depende del tiempo que quieras dedicar a ese aspecto. Tal y como yo te digo, es para olvidarte de tus empresas y centrarte en la batalla.

JUSTIFICACIÓN

¿Pero qué daño puedo hacer diario?¿De dónde salen esos números y qué fiabilidad tienen?


Échale un vistazo a esto. Aquí te dejo el enlace a la web creada por https://app.warera.io/user/687fd64b25e5dc8b0d451866. Por cierto, enhorabuena. Nunca he hablado contigo y es una herramienta muy útil.

El equipo lo vamos a comprar siempre perfecto. No merece la pena fabricarlo y siempre que su precio sea inferior a 5€. Respecto del casco, te permito que sea del 28% si no lo encuentras baratos.

Verás que los precios de la pastilla y munición verde los puse a 0€. Eso es porque vas a tener empresas dedicadas a producir los materiales. Recuerda trabajar exclusivamente en tu empresa de viagra.

En la siguiente imagen, abajo a la derecha ves el coste de batalla. Puedes comprobar que es rentable con ese set verde. El daño que ves se calcula con un 50% de bonus de ataque y con un precio de caja de 3,5€. El precio de las cajas élite es irrelevante porque no se calcula conseguir una.

Con un bonus de daño del 100% superas los 200.000 de daño por batalla y podrás mantener ese ritmo diario.

¡¡SIN BOUNTY!! Si consigues pillar alguno, mejor que mejor. Además, no he considerado otras fuentes de ingreso que aumentan tu rentabilidad:

  • 1 caja diaria (+3,5€).

  • Posible loot (verde) por el daño en la batalla.

  • Cajas ganadas semanalmente.

  • Ingresos si vendes excedente de filetes.


Como decía, esto es una guía para jugadores de nivel 20 que quieran probar el daño o porque el país movilice a todos sus soldados. Sea como sea, yo recomiendo probar esta build unas semanas y volver a eco para poder consolidar los recursos.

Ten en cuenta que aspiramos a mejorar la carne (a pescado) y mantener la sostenibilidad haciendo al menos +800k diarios. Eso se consigue con 8 empresas y más nivel.

Tampoco he tenido en cuenta que las empresas de materias primas estén localizadas en zonas con depósitos. No te recomiendo estar cambiándolas constantemente, pero si de primeras eliges uno con mucha duración te ayudará a un empujón productivo.

Espero que te sea útil. Si encuentras algún error o algo para mejorar, házmelo saber.

Histérica La Novena. Reverenda Hija de la Novena Casa.