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Exu19 de mayo de 2026news

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Balanceo

No agresión por liberación (24h, mutua): cuando un país libera una región y la devuelve a su propietario inicial, ambos países entran en una ventana de 24h durante la cual ninguno puede declarar la guerra al otro.

No agresión tras la paz (72h): firmar la paz ahora inicia una ventana de 72h durante la cual los dos países no pueden volver a declararse la guerra.

No agresión tras romper una alianza (72h): la misma ventana de 72h después de que una alianza se rompe.

Enfriamiento de liberación tras conquista (5 días): una región no puede ser liberada hasta 5 días después de su último cambio de propietario, bloqueando jugadas de liberación proxy instantánea justo después de una conquista.

Enfriamiento de la ley de liberación (12h): la ley LIBERATE_REGION ahora comparte el mismo enfriamiento de propuesta de 12h que PROPOSE_TRANSFER_REGION, ya no más spam de liberaciones.

Corrección de exclusividad alianza/guerra: era posible formar una alianza con un país con el que ya estabas en guerra. Tanto PROPOSE_ALLIANCE como ACCEPT_ALLIANCE ahora son rechazados si existe una guerra activa entre ambos países.

No se aceptan ciudadanías durante una guerra civil: mientras un país esté bajo revolución, los gobiernos ya no pueden aceptar solicitudes de ciudadanía pendientes. Las nuevas solicitudes ya estaban bloqueadas; esto cierra el hueco restante donde las solicitudes pendientes aún podían aprobarse en medio de la revolución.

Reestructuración del chat

Etiquetas de canales: cada chat grupal ahora tiene una etiqueta # única que puedes mencionar en mensajes, igual que @usuario. Los propietarios y administradores pueden renombrarla en cualquier momento (2–20 caracteres).

Grupos públicos: los propietarios pueden hacer público un grupo. Los grupos públicos aparecen en la nueva pestaña Descubrir y cualquiera puede unirse sin invitación.

Pestaña Descubrir: explora todos los chats públicos (globales, chats de país/MU/partido, grupos públicos), ordenados por número de miembros.

Número de miembros mostrado en cada chat.

Fijar chats: ahora puedes fijar tus chats favoritos en la parte superior de tu lista de chats (hasta 10).

Íconos de chat: los chats globales, de ayuda y de comercio ahora tienen sus propios íconos reconocibles en la lista de chats y pestañas.

Edición de grupos: el nombre y la opción público/privado ahora se editan en el mismo formulario.

Desplazamiento de chat más fluido: las conversaciones largas ahora cargan y se desplazan mucho más rápido, con un comportamiento de “mantenerse abajo” más confiable.

El botón de enviar se desactiva cuando el mensaje está vacío, y los mensajes con solo espacios ya no se envían por error.

Chat de ayuda: las cuentas nuevas se unen automáticamente al chat #help (además del chat global).

Contexto del chat en notificaciones: los “me gusta”, respuestas y menciones ahora indican en qué chat está el mensaje.

Torneos

El cuadro completo ahora es visible desde el inicio de un torneo: puedes ver todas las rondas y posiciones futuras, no solo la ronda actual.

Cada posición muestra qué equipos aún podrían llegar a ella, para que puedas seguir posibles enfrentamientos ronda por ronda.

Los equipos ahora rastrean daño en vivo (total y por miembro / MU / país) actualizado con cada golpe.

Cuando un equipo solo tiene una MU o un país, su avatar ahora muestra directamente el logo de esa MU o la bandera del país en lugar de un ícono genérico de equipo.

Corregido el error de procesamiento múltiple del final de ronda y procesamiento de insignias.

UI / UX

Menú de opciones/mapa rediseñado en los íconos de la izquierda.

Nuevo modo compacto para pestañas (etiquetas más pequeñas) y opción para mostrar íconos en lugar de avatares.

Nuevas pestañas unificadas en toda la interfaz.

Mapa

Colores renovados para depósitos, recursos y capas climáticas.

Nuevo ícono de diamante para marcadores de recursos.

El mapa ya no rompe la página si una casilla no logra cargarse.

Otros

Las páginas de artículos en el sitio principal ahora acreditan al autor como referido cuando los lectores se registran desde el artículo sin referido, por lo que escribir artículos populares puede generar referidos.

Lanzada una nueva versión de la app para iOS con soporte para redirección de notificaciones.