Reclamo automático: Ya no tienes que dar mil clics para cobrar la experiencia (XP) cuando terminas una misión. El juego te la da sola al instante, sale un mensajito en pantalla con una animación y listo. Los puntitos de "reclamar" desaparecieron, excepto el premio gordo por hacer todas las misiones del día.
Anillos de progreso en los botones: Ahora los botones del juego (como el de pelear, trabajar o ir al mercado) tienen un círculo alrededor que se va llenando para mostrarte cuánto te falta para terminar la misión asociada a ese botón. Si dejas el mouse encima, te dice qué misiones son. Si un botón sirve para varias misiones, te muestra primero la más importante.
Actualizaciones en vivo: El círculo de progreso se llena en tiempo real mientras juegas. Ya no tienes que recargar la página para ver si avanzaste.
Crear Unidad Militar (MU): Si creas un clan militar, el juego asume inteligentemente que te quieres meter en él. Ahora cuenta para la misión de "unirse a una MU".
Nueva misión de "New Deal": Una nueva misión que te pide hacer daño usando esos contratos específicos.
Etiquetas rediseñadas: Los nombres de los países en el mapa ya no son texto plano y feo. Ahora tienen un diseño limpio con su bandera o avatar arriba y el nombre abajo, y aparecen con un efecto suave. Además, al alejar o acercar el mapa, los nombres de las regiones ya no se chocan entre sí de forma caótica.
Modo Alianza: En el mapa de alianzas, todo el grupo comparte un solo nombre grande. Además, los países independientes (que no están en ninguna alianza) ya no se pintan de gris aburrido, ahora mantienen su color propio.
Países con islas: Si un país tiene varias islas separadas, ahora cada isla tiene su propio nombre chiquito para que no se vea vacío.
Menú rápido: Si le das clic derecho a una región de un país aliado, te sale un botón rápido para ir a ver la alianza, pintado con el color de su grupo.
Comprar con dinero real/del juego: Antes las skins (aspectos visuales) solo se compraban con gemas. Ahora se pueden comprar con dinero. Los creadores de las skins reciben sus comisiones en la moneda con la que se compró.
Skin del Mundial 2026: Salió una skin mítica de temática de la Copa del Mundo para la munición ligera. Cuesta 500 de dinero y se va el 30 de junio de 2026.
Nueva sección en la tienda: La tienda tiene una sección arriba que te muestra las 6 mejores skins (priorizando las de dinero) y te pone un gancho/check (✓) si ya la compraste, para que no te confundas.
Impuesto por trabajar fuera: Si eres de un País A pero te vas a trabajar a las empresas de un País B, el gobierno de tu país natal (País A) se va a quedar con el 30% de tus impuestos laborales, y el País B se queda con el 70%.
Adiós al "secuestro" de impuestos: Antes, si un país conquistaba a otro, el país derrotado podía "robarle" de vuelta hasta el 40% de los impuestos a través de la barra de resistencia. Eso se eliminó. Ahora, el que tiene la región se queda con el 100% de las ganancias del desarrollo.
Impuesto por mudar regiones: Si un país le va a vender o pasar una región a otro, ahora hay que pagar un impuesto extra en "papeles" (burocracia). Es una tasa similar a cuando mandas dinero de un país a otro, y la paga el país que compra el territorio.
Menos tiempo de castigo: El debuff (la penalización o efecto negativo que te reduce estadísticas) ahora dura media hora menos (bajó de 16 horas a 15 horas y media).
19 Emotes nuevos: Agregaron un montón de caritas nuevas para el chat.
Memoria de Crafteo: Cuando entres a fabricar cosas, el juego recordará la última rareza (común, raro, etc.) que elegiste la última vez que jugaste. Así no tienes que volver a marcarla.
Buscador mejorado: Ahora puedes buscar alianzas en la barra de búsqueda. Además, si pones el número de ID de algo, el juego te lleva directo ya sea un usuario, región, partido o clan. Los resultados de usuarios pasaron de mostrar 3 a mostrar 5.
Puntito de notificación arreglado: El punto rojo que te avisa que tienes habilidades para subir ahora solo saldrá en tu perfil. Antes salía un punto fantasma cuando mirabas el perfil de otros jugadores.
Modo daltónicos arreglado: Antes cambiaba los colores de todo el juego y se veía raro. Ahora solo cambia el color de la rareza de los objetos para que se distingan bien (por ejemplo, el rango "Épico" se vuelve rosa para no confundirse con el "Raro" que es azul). El rango "Legendario" pasó de color ámbar a amarillo pollito.
Regalo de bienvenida: Las cuentas nuevas ahora aparecen con 100 balas de munición ligera en el inventario en vez de 30.
Enlaces de Alianza: Si pegas un link de una alianza en el chat o en un artículo, ya no se verá el link feo de internet, sino el nombre de la alianza brillante y cliqueable.v0.25.1-beta