Ce guide est repris de la version Espagnol publié par :
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COÛTS DE BASE
⚡ L'énergie — Embaucher un candidat: 10
⚡ L'énergie — Rafraîchir les candidats: 10 à la 1ère fois, puis double (10 → 20 → 40...)
⚡ L'énergie — Travaillez-vous dans votre entreprise: 10
⚡ L'énergie — Formation d'un employé (1 spin/jour): 10 + 1 employé Potentiel
💰 Argent — Salaires: ils sont payés seuls toutes les heures. S'il n'y a pas de pâte pour toute l'heure, ce temps ne produit pas
💰 Acier — Break Room niveau 2: 20 acier (2 employés)
💰 Acier — Break Room niveau 3: 80 acier (3 employés)
🧰 Outils — https://app.warera.io/user/6a6560bfdb1510253a34065e achetés sur le marché; ils laissent des boîtes à outils ou des événements. Le démontage donne de la ferraille
La compétence ⚡ Haute Énergie vous permet d'embaucher et de vous entraîner plus sans tomber à sec.
LES 3 STATISTIQUES DE L'EMPLOYÉ
🏭 Production — Combien elle fabrique. Chaque heure: Production ÷ 4 (avant bonus). C'est celle qui augmente le plus le revenu brut. Priorité 1 lors de la signature et de la formation.
🍀 La chance — Ce qu’il trouve. Plus de boîtes à outils, de meilleurs événements et de meilleures cartes d'entraînement. Boost à moyen terme.
🛡️ Responsabilité — Comment vous endurez les bouleversements et les mauvais événements. Moins de risques de désordre. Utile, mais derrière 🏭 Production et 🍀 La chance si vous cherchez des pâtes.
LORS DE L'EMBAUCHE
Chaque stat sort entre 1 et 4.
Potentiel de formation: 3 à 10.
Âge initial: 18-45. Remontez 1 an par jour. À 65 ans, ils demandent à prendre leur retraite.
Le candidat n'enseigne qu'UN seul indice: une statistique, un trait ou le potentiel.
Bonne piste = 🏭 Production haut ou potentiel élevé → mérite généralement les 10 de ⚡ L'énergie.
TRAITS (EXEMPLES)
👤 Loner — Beaucoup plus de production si vous êtes seul dans l'entreprise
👥 Sociable — Plus de rendement pour chaque partenaire
💰 Greedy — Demandez ~20% plus de salaire
🙏 Modest — Demandez ~15% pour moins de salaire
👤 Loner en compagnie de 1 place peut être une machine.
👥 Sociable frappe fort avec 2 à 3 employés.
😊 Bonheur (Bonheur)
Commencez dans 50.
Au-dessus de 50: +1% de production par point.
Ci-dessous 50: −1% par point.
Ci-dessous 30: Vous pouvez y aller.
Faible avec: entrepôt complet, défauts, taxes élevées, mouvements, batailles dans la région, feu un partenaire (−5 Bonheur aux autres pour 24h).
Mieux employé médiocre avec bon 😊 Bonheur qu’une fissure à 25.
🎓 Formation (Formation)
1 rouleau par jour par employé.
Coût: 10 ⚡ Énergie + 1 Potentiel.
3 cartes → vous choisissez 1: upload 🏭 Production / 🍀 Luck / 🛡️ Responsabilité, salaire inférieur, trait, ou plus de potentiel.
Votre compétence 👑 Leadership + la 🍀 Chance de l’employé améliore les cartes rares.
Entraînez-vous d’abord celui qui a déjà une bonne production ou un bon potentiel.
🧰 Outils
+3% (commun) jusqu'à +65% (Mythique) selon la rareté et le type de bien.
Ils sortent de boîtes à outils: chaque heure travaillée, le hasard selon 🍀 La chance (max ~2%).
Il va durer ~500 heures. S'ils sont dépensés, 0 bonus jusqu'à ce qu'ils soient changés.
Ils ne sont pas vendus, ils sont démantelés par la ferraille.
CE QUE LA SORTIE MULTIPLIE TOUTES LES HEURES
Base = 🏭 Production ÷ 4
Votre compétence 📋 Gestion: +2% par point
Gestionnaire externe: +2% pour votre 📋 Management (rejoint le vôtre)
😊 Bonheur
🧰 Outil
Même produit plusieurs jours: +1% par jour jusqu'à +20%
Société dans la région Cœur de VOTRE pays: +5%
Sans payer le temps → 0.
QUE FAIRE DE L'INVESTISSEMENT RENTABLE (ET QUAND)
COMPÉTENCES TUYAS (COMMANDE PRÉCOCE)
⚡ L'énergie — Sans elle, vous ne embauchez pas, ne vous entraînez pas, ne vous auto-travaillez pas
📋 Gestion — Chaque point = +2% à l’ensemble du modèle, tout le temps
👑 Leadership (du niveau 10) — Meilleure formation et événements → meilleurs employés à long terme
🏭 Production (votre personnage) — Seulement si vous travaillez beaucoup; s’ils produisent les PNJ, 📋 La gestion fonctionne plus par point
DANS L'ENTREPRISE
Break Room seulement quand vous avez déjà un bon candidat pour l'endroit supplémentaire
Ne pas laisser l’entrepôt au maximum: tuer le 😊 Bonheur
Boîte de salaire multi-heures: un défaut = temps à zéro + moral sur le sol
🧰 Outils: non achetés; investir dans 🍀 La chance / événements et les mettre au plus 🏭 Production
DANS LES EMPLOYÉS
Jeton par 🏭 Haute production ou haut potentiel
Train le meilleur d’abord 🏭 Production
🍀 Chance quand ils produisent déjà des outils stables et veulent
🛡️ Responsabilité si vous êtes frappé dans des événements ou à gauche
Feu bas 😊 Bonheur au reste (−5 / 24h). Si la signature fraîche est trash, coupez-la bientôt (en v0.27.1 vous pouvez partir gratuitement)
QUAND DÉPENSER ⚡ L'énergie
Location: seulement si la piste est bonne (🏭 Production / Potentiel)
Liste de rafraîchissement: seulement si les 3 de la journée sont mauvais Et vous avez beaucoup ⚡ L'énergie (le prix double)
Train: tous les jours au cœur de votre modèle, pas à un temporaire
Autowork: si vous manquez de sortie et que vous avez beaucoup d'énergie; sinon, priorisez la formation du PNJ
QUAND DÉPENSER 💰 De L’argent
Salaires: priorité absolue
Steel for Break Room: quand vous avez quelqu'un à mettre
Ne dépensez pas pour les mouvements de dépôt pour dépôt: cet objectif est mort
BONUS DE PAYS (QUI A CHANGÉ)
AVANT: spécialisation + dépôts = % de graisse à la matière.
MAINTENANT:
❌ Spécialisation des pays (spécialisation des pays): éliminée
❌ Dépôts: désactivé
📦 Les ressources stratégiques: la production de l'usine ne monte plus; ils donnent des revenus quotidiens à celui qui les contrôle
Qu'est-ce qui augmente la production des employés:
✅ +5% si l'entreprise est dans le noyau dans votre pays
✅ 📋 Gestion / gestionnaire
✅ 😊 Bonheur, 🧰 Outil, jours au même produit
✅ Qualité de 🏭 Production des employés
Les impôts sur le salaire des employés baissent 😊 Le bonheur (environ 1% d’impôt ≈ −1 Bonheur).
Il y a une taxe de manager séparée.
Objectif de patch: entreprises à domicile, non-nomades derrière 60%.
RÉSUMÉ
⚡ L'énergie et 📋 la gestion = meilleur investissement de compétence pour les propriétaires
Fiche technique pour 🏭 Production et Potentiel; entraîne le meilleur en premier
Ne pas le défaire et ne pas laisser l'entrepôt plein
Salle de pause seulement avec de bons candidats
Le noyau de votre pays (+5%) remplace l'ancien objectif des dépôts
🍀 Luck et 🧰 Outils = boost à moyen terme lorsque le modèle est déjà stable
Selon l'ère officielle de la guerre v0.27 / v0.27.1. S'il y a un correctif, regardez le patch de la journée. Si je me suis trompé sur quelque chose, dis-le-moi.