Cette route élimine la confusion causée par les guides mal informés. Elle s'adresse aux petits comme aux grands joueurs : ici, vous apprendrez à ne pas gaspiller de ressources et à maximiser vos gains réels.
Pour que votre empire fonctionne, vous devez connaître la valeur réelle de votre production :
Prix Moyen Historique : 0,080 pièces pour chaque 1 PP.
Plage du Marché : Le prix oscille entre 0,078 (minimum) et 0,083 (maximum). 0,080 est la moyenne stable.
Formule quotidienne : (PP par heure) x 24 heures x 0,080.
⚠️ RÈGLE D’OR (Employés) : NE RECRUTEZ PAS D’EMPLOYÉS. Ce n'est rentable à aucun niveau. La marge du marché ne permet pas de faire des bénéfices si vous payez des salaires ; il revient moins cher d'acheter le produit que de payer un employé pour le fabriquer.
Différence de Gain Quotidien (Bonus vs Sans Bonus) :
Niveau 1 : 1,92 (Sans Bonus) vs ~3,15 (Bonus 64%)
Niveau 2 : 3,84 (Sans Bonus) vs ~6,30 (Bonus 64%)
Niveau 4 : 7,68 (Sans Bonus) vs ~12,60 (Bonus 64%)
Niveau 5 : 9,60 (Sans Bonus) vs ~15,74 (Bonus 64%)
Conclusion : Le bonus accélère votre progression de presque le double. Recherchez des régions à +50/60%.
PHASE A : Les 2 Gratuites (Entreprises 1 et 2)
Le jeu vous accorde 2 entreprises gratuites au début.
Étape 1 : Montez ces 2 entreprises au Niveau 2 avant d'en monter une autre au Niveau 4.
Étape 2 : Montez les deux au Niveau 4.
Logique : C'est moins cher et cela génère un flux de trésorerie rapide (96 PP/jour).
PHASE B : Expansion et Skill Points (Entreprises 3 à 12)
Chaque niveau de joueur vous donne 4 Skill Points (SP). Ouvrir de nouveaux emplacements coûte un point supplémentaire pour chacun :
Entreprise 3 : 1 SP | Entreprise 4 : 2 SP | Entreprise 5 : 3 SP | Entreprise 6 : 4 SP... (ainsi de suite jusqu'à 12).
Règle d'Or : Toute entreprise ouverte avec des SP doit être montée DIRECTEMENT AU NIVEAU 4.
Logique : Le coût d'ouverture est évolutif. Ne gaspillez pas un emplacement coûteux avec des niveaux bas ; il doit produire au maximum de son efficacité immédiatement.
PHASE C : Le Mur du Niveau 5 (Entreprises 11 et 12)
En arrivant à 10 entreprises, n'ouvrez PAS encore la 11ème.
D'abord, montez vos 10 entreprises actuelles au Niveau 5.
Logique : Le coût en béton de la 11ème est excessif. Il est plus rentable d'améliorer vos 10 entreprises (gagnant ~3 pièces de plus par entreprise) avant de payer pour une nouvelle construction.
Ne regardez pas une entreprise isolée : une entreprise de Niveau 4 seule met ~45 jours à être rentabilisée.
La Réalité : Si vous utilisez les gains de vos 5 entreprises travaillant ensemble, vous récupérez l'investissement de la dernière en seulement 9 ou 10 jours. Vos "anciennes" entreprises financent les "nouvelles".
À partir de la 8ème entreprise, recherchez cet équilibre avec vos 4 points par niveau :
Énergie (Travail pour les autres) : +60 (Paie moyenne : 3-4 pièces pour chaque 10 points d'énergie).
Entrepreneuriat (Propre) : +40.
PP Personnels (PPS) : +25.
Donnée : Une nouvelle Entreprise Niveau 4 génère ~12,60 pièces, tandis qu'en compétences, l'augmentation n'est que de 6-7 pièces. L'entreprise est la priorité.
Priorisez la "largeur" (beaucoup d'entreprises Niveau 4) sur la hauteur d'une seule. Ne retirez pas vos gains pour des dépenses personnelles avant d'avoir complété votre empire de 12 entreprises. La discipline est la clé du magnat !