Les missions n'ont plus besoin d'être récupérées une par une, et vous pouvez désormais voir votre progression directement sur les boutons que vous utilisez.
Validation automatique : l'XP de mission est désormais attribuée instantanément dès qu'une mission est terminée. Plus besoin de cliquer sur chaque mission pour récupérer la récompense. Une notification apparaît et joue automatiquement l'animation d'XP. (Les indicateurs « prêt à récupérer » sur chaque mission disparaissent ; seul le bonus de série terminée conserve son badge de récupération.)
Indicateurs de mission sur les boutons : les boutons d'action du jeu (travail/économie, combat, MU, marché, chat, articles, craft/démontage/coffres) affichent désormais un anneau de progression circulaire ainsi qu'une infobulle listant les missions actives liées à cette action. Lorsque plusieurs missions utilisent le même bouton, la plus prioritaire est affichée (débutante > quotidienne > hebdomadaire, mission spécifique avant mission générique).
Mises à jour en temps réel : la progression des missions est transmise via websocket, ce qui permet aux anneaux et indicateurs de se mettre à jour sans recharger la page.
La création d'une Military Unit compte désormais pour la mission Join MU (le créateur rejoint automatiquement la MU s'il n'en possède pas déjà une).
Nouvelle mission : Deal damages on orders.
Les noms des pays et alliances utilisent désormais des marqueurs HTML nets (drapeau/avatar au-dessus, nom en dessous) avec une animation d'apparition progressive, remplaçant les anciens textes de la carte. Les noms des régions bénéficient du même traitement avec une meilleure gestion des chevauchements lors des changements de zoom.
Mode carte des alliances : chaque alliance affiche désormais une seule étiquette commune, et les pays sans alliance conservent leur propre couleur au lieu d'apparaître en gris.
Les pays répartis sur plusieurs territoires (archipels, îles) affichent correctement une étiquette par masse terrestre. Les étiquettes respectent toujours l'option Hide Flags.
Nouveau raccourci alliance dans le menu clic droit des régions (visible lorsque le pays appartient à une alliance), affiché avec la couleur de l'alliance.
Les skins peuvent désormais être achetés avec de l'argent (et plus uniquement avec des gemmes). Les cadeaux et commissions d'auteur sont payés dans la devise correspondante. Les skins vendus contre de l'argent sont exclus des packs de skins en gemmes.
Nouveau skin : WC2026 (Coupe du Monde 2026)
Skin mythique pour munitions légères
Prix : 500 btc
Disponible jusqu'au 30/06/2026
La page d'accueil de la boutique dispose désormais d'une nouvelle section Skins (6 premiers affichés, skins achetables avec de l'argent en priorité), avec indicateurs de possession et cartes visuelles repensées.
Taxe sur les revenus des citoyens étrangers : lorsque vous travaillez dans un pays dont vous n'êtes pas citoyen, 30 % de l'impôt sur votre salaire est désormais versé à votre pays de citoyenneté, le reste allant au pays dans lequel vous travaillez.
Cette modification remplace l'ancien système de détournement par résistance (« hijack ») :
La barre de résistance d'une région conquise ne redirige plus jusqu'à 40 % des taxes sur les salaires des entreprises ou des revenus de développement vers l'ancien propriétaire.
Tous les revenus de développement régionaux vont désormais au propriétaire actuel.
L'infobulle de résistance décrivant l'ancien système a été supprimée.
Taxe sur les transferts de région : proposer un transfert de région via PROPOSE TRANSFER REGION applique désormais une taxe de transfert en papier en plus du prix de la région, selon le même taux qu'un transfert d'argent entre pays. Cette taxe est payée par le pays acheteur.
Durée du debuff réduite de 16h à 15h30.
19 nouveaux emotes premium :
:Aaaah::CoupleLove::Evil::Hmm::ICANT::Letsgo::Warerita::begone::carefulthere::cry::fish::hampter::huggie::patpat::skclowns::skull::sway::talktohand::yipee:
Craft : la fenêtre de craft mémorise désormais la rareté sélectionnée lors de votre dernière session.
Recherche :
les alliances apparaissent désormais dans les résultats ;
rechercher un identifiant brut permet désormais de retrouver directement utilisateurs, pays, régions, MU, partis et alliances ;
le nombre maximum de résultats utilisateurs passe de 3 à 5.
Correction des profils : le point de notification des compétences n'apparaît plus que sur votre propre profil et non sur celui des autres joueurs.
Mode daltonien repensé :
l'ancien changement global des couleurs de l'interface disparaît ;
il est remplacé par une option dans Layout Options qui modifie uniquement les couleurs de rareté des objets ;
les objets Epic apparaissent désormais en rose afin d'être mieux distingués des Rare bleus ;
le paramètre est synchronisé avec votre compte ;
la couleur Legendary passe de l'ambre au jaune.
Les nouveaux comptes commencent désormais avec 100 light ammo au lieu de 30.
Mentions d'alliances : les liens d'alliance collés dans les articles et le chat sont désormais convertis en noms d'alliance cliquables, comme les mentions de pays, MU et partis.