Vodič za zarađivanje novca

besouhoff1. lipnja 2026.economy

Samo trebate ostaviti lajk, molim vas nemojte slati tipove.

Ovo je vodič koji sam napisao za nove turske igrače. Budući da među saveznicima ima još više novih igrača, mislio sam da bi bilo korisno podijeliti ga i s njima. Prijevod sam napravio uz pomoć ChatGPT-a, pa se nadam da je sve ispravno prevedeno. <3

1. Tvornice

a. Lokacija

Tvornice trebate graditi u državama koje imaju proizvodni bonus za najprofitabilnije proizvode.

Kako će novi igrači znati koji je proizvod najprofitabilniji? Ako niste dobri s matematikom, teško ćete to sami izračunati, ali srećom nema potrebe za tim. Netko je već napravio stranicu na kojoj možete odmah vidjeti koji je proizvod trenutno najisplativiji:

https://wealthrate.vercel.app

Poredak se može mijenjati svaki dan, pa čak i svaki sat. Međutim, općenito su najprofitabilniji proizvodi Iron, a zatim Steel, jer su to osnovni resursi koje svi igrači moraju kupovati.

Ponekad se tržištem manipulira i cijene se umjetno spuštaju. Ponekad države mijenjaju poreze i smanjuju proizvodnju. Ponekad izbije rat pa većina igrača prijeđe na Fighter buildove, zbog čega ima manje ekonomskih igrača i cijene rastu. Ukratko, svašta se može dogoditi, zato redovito pratite ovu stranicu.

Ako ne volite otvarati linkove, jednostavno pogledajte moje tvornice. Proizvod u kojem imam najviše tvornica obično je najprofitabilniji.

b. Nadogradnja

Nakon što pravilno postavite tvornice, vrlo je važno i kojim redoslijedom ih nadograđujete.

Ja sam svaku tvornicu prvo podizao na razinu 5, a zatim otvarao novu. Tako sam igrao dok nisam došao do 12 tvornica.

Neki igrači smatraju da je bolje ostati na 10 tvornica i prvo ih podići na razinu 6 prije otvaranja novih. Razlog je razlika u cijeni:

  • Nadogradnja tvornice na razinu 6 košta oko 320 Steel.

  • Otvaranje 11. tvornice košta oko 600 Concrete.

Od tog trenutka odluka je na vama. Kada dođete do 10 tvornica, sami procijenite što vam se više isplati.

c. Muka s radnicima

Ovo je malo složeniji dio. Ako ga dobro odradite, napredovat ćete brže. Ako ga ignorirate, imat ćete manje briga.

Zamislite radnika kao nekoga tko vam svaki dan ostavi malu napojnicu. Radnici plaćeni po prosječnoj tržišnoj cijeni donose otprilike 7–8 Golda dnevno.

Međutim, stvari postaju zanimljivije zbog Fidelity Bonusa (10% Loyalty Bonus).

Sustav funkcionira ovako:

  • Radnik dobiva 1% lojalnosti za svaki dan rada kod vas.

  • Nakon 10 dana doseže maksimalnih 10%.

  • Zahvaljujući tome proizvodi 10% više resursa svaki put kada radi.

Pravi problem je zadržati radnika.

Zašto radnici odlaze?

Zato što pronađu bolje plaćen posao. Ako zapošljavate puno radnika, ponekad vam može ponestati novca za njihove plaće. Jednog jutra se probudite i vidite poruku o nedostatku sredstava. U međuvremenu je radnik već otišao na najbolje plaćen posao na Job Marketu.

Drugi problem je kapacitet skladišta. Ako vaša tvornica ima samo 200 kapaciteta, radnik može otići. Prosječan radnik može proizvesti oko 600 jedinica prije nego što se skladište napuni. Zato je u većini slučajeva sigurnije imati jednog radnika po tvornici.

Također redovito pratite plaće. Kako države mijenjaju poreze, tržište se mijenja, pa ćete možda morati prilagoditi plaće kako vam radnici ne bi odlazili.

Koliko vam jedan radnik zapravo donosi možete izračunati ovdje:

https://war-era.vercel.app/economy

Možete unijeti razinu tvornice i broj radnika te testirati različite scenarije. Ovo je jedan od najkorisnijih alata u igri i preporučujem da ga naučite koristiti.

d. Balans između Energy i Production

Ovo je jedna od rijetkih stvari koje sam sam izračunavao.

Osnovno pravilo je:

  • Production uvijek treba biti 1 bod veći od Energy.

  • Ako je Production veći za 2 boda, počinjete gubiti učinkovitost.

  • Dakle, vrijednosti trebaju biti jednake ili Production smije biti samo 1 bod ispred.

Kada su vam sve tvornice na razini 5 i imate dovoljno Concretea, možete početi otvarati nove tvornice.

2. Kutije

a. Otvaranje kutija

Nemojte se toliko navući na igru da cijeli dan otvarate kutije.

Izađite van, otiđite u kino, provedite vrijeme s prijateljima. War Era je zabavna, ali nije vrijedno provesti cijeli dan otvarajući kutije.

Šalu na stranu, nisam previše istraživao ovu mehaniku. Probao sam je, ali budući da se uglavnom temelji na sreći, ne mogu reći da donosi neku veliku zaradu.

3. Trgovina

a. Trgovina opremom

Trgovina opremom je profitabilna tijekom ratova, a uglavnom neisplativa tijekom mirnih razdoblja.

U kojem se razdoblju igra nalazi možete procijeniti prema cijeni Scrapa:

  • Ako je cijena Scrapa ispod 0.22, većina igrača igra ekonomske buildove.

  • Ako je iznad 0.22, većina igrača igra Fighter buildove.

Tijekom ratova cijene opreme rastu, pa proizvodnja i prodaja žute opreme često donosi profit.

Međutim, statistike predmeta su nasumične pa je dio zarade stvar sreće. Loše statistike mogu vam donijeti gubitak od 5–10 Golda, dok dobre mogu donijeti 20–30 Golda ili više.

Ako imate prosječnu sreću, dugoročno je to uglavnom profitabilan posao.

b. Proizvodnja opreme

Ako želite proizvoditi određenu vrstu opreme (cipele, rukavice itd.), trošit ćete dvostruko više Steela.

Ako proizvodite nasumičnu opremu, trošak je otprilike upola manji.

Međutim, za trgovinu je nasumična proizvodnja rizična. Ako dobijete prsni oklop ili hlače, lako možete izgubiti oko 40 Golda uloženih u proizvodnju.

Zbog nerfa na Armor statistiku, potražnja za tim predmetima je vrlo mala. Čak i kada imaju odlične statistike, često se prodaju ispod cijene proizvodnje.

c. Trgovina resursima

Za ovu metodu potreban je početni kapital. S oko 5.000 Golda moguće je ostvariti oko 50–60 Golda zarade dnevno.

Pod resursima mislim na Iron, Steel, Limestone i Concrete.

Kako biste trgovali brže, birajte proizvode s velikim prometom. Kada postavite nalog za kupnju, morate čekati da se izvrše svi nalozi ispred vas.

Ako trgujete proizvodima poput Leada ili Graina, koji imaju manji promet, proces će trajati puno dulje.

Primjer:

  • Imate 5.000 Golda.

  • Postavite nalog za kupnju Irona po cijeni od 0.081.

  • Kupite oko 61.780 Irona.

  • Nalog se ispuni kroz nekoliko sati.

  • Zatim sve prodate po cijeni od 0.082.

  • Ukupno dobijete oko 5.065 Golda.

To znači da ste zaradili oko 65 Golda.

Ova metoda se uglavnom koristi s većim kapitalom i najčešće na Ironu.