[NEWS] UPDATE PATCH BARU DAN PATCH SUSULAN SETELAHNYA

GarudaTimes30 Maret 2026news

Update Patch 24.1 dan 24.2


GarudaTimes - 31 Maret 2026



Halo para pejuang Warera! Minggu ini bener-bener gila. Developer ngerilis update besar-besaran yang ngerombak hampir seluruh aspek game, mulai dari gear, cara dapet barang, sampe urusan politik.

Gara-gara patch v0.24.1 sempet dapet -481 dislike dari kita semua, developer langsung ngeluarin patch v0.24.2 buat benerin beberapa hal yang bikin emosi. Ini rangkuman lengkapnya biar kita gak kudet!

Perombakan Stats Equipment (The Great Rebalance)

Hampir semua tier dapet penyesuaian stats biar progress dari gear bawah ke atas makin kerasa bedanya. Kita cek perbandingannya:

Weapons (Attack & Critical Chance)

  1. Common naik dari 20-40 jadi 21-40

  2. Uncommon naik dari 50-60 jadi 51-60

  3. Rare naik dari 70-90 jadi 71-90

  4. Epic naik dari 100-120 jadi 101-130

  5. Legendary attack naik dari 130-160 jadi 141-170 dan critical chance naik dari 21-30 jadi 26-35

  6. Mythic attack melesat dari 200-280 jadi 221-300 dan critical chance naik dari 31-40 jadi 41-50

Helmets (Critical Damage)

  1. Common naik dari 1-10 jadi 1-15

  2. Uncommon naik dari 11-20 jadi 16-30

  3. Rare naik dari 21-30 jadi 31-50

  4. Epic naik dari 31-40 jadi 71-90

  5. Legendary naik dari 41-60 jadi 91-110

  6. Mythic gila-gilaan dari 61-80 jadi 121-150

Armor, Boots, & Gloves

  1. Chest & Pants (Armor) tier Rare naik jadi 11-15, Legendary jadi 36-50, dan Mythic jadi 56-70

  2. Gloves & Boots (Precision/Dodge) tier Epic ke atas dapet buff signifikan, contohnya Mythic sekarang ada di angka 51-60

Sistem Loot Battle yang Berubah Total

Nah ini nih yang jadi drama kemarin, sekarang loot yang bisa di dapetin di perang itu bukan lagi case, tapi item dan weapon yang akan diberikan sesuai pool yang ada. Tapi tetep ada kemungkinan buat dapet case dari hit yang dilancarkan karena saya kemarinpun dapat case random dari hit.

  1. Instant Loot per Hit bikin kita punya peluang dapet case tiap kali kita nge-hit musuh. Peluangnya murni dari skill Loot Chance kita. Di patch v0.24.2, base value skill ini di-buff dari 2 jadi 5 biar kita lebih gampang dapet barang.

  2. Damage-Threshold Item Pool adalah sistem kolam barang barengan. Tiap total damage semua player nyentuh 200k, satu item bakal masuk ke pool. Setiap 500k damage kumulatif juga bakal nge-roll satu item tambahan ke pool.

  3. Distribusi Loot di akhir ronde bakal dibagiin berdasarkan ranking damage gabungan (attacker + defender). Ranking 1 dapet barang paling mahal, dan seterusnya.

  4. UI "Your Loot" baru di patch v0.24.2 nampilin rangkuman semua case dan item pool yang kita dapet secara real-time pas lagi perang.

Sebenernya update ini malah bikin player kaya (yg damagenya paling gede) jadi makin kaya. Tapi disisi lain ngepush player supaya rebutan ngasih damage terbesar di perang nanti.

Update Politik dan Jabatan Pemerintah

Buat kita yang pengen jadi pejabat, sekarang ada tanggung jawab dan reward barunya.

  1. Gaji Pemerintah resmi ada. Presiden dapet 3% dari perkembangan negara, dan anggota kabinet lainnya dapet 1%.

  2. Sistem Cooldown diterapin biar gak ada yang main keluar-masuk jabatan. Ada cooldown 5 hari buat dicalonin lagi kalau kita dipecat atau mundur.

  3. Swap Jabatan sekarang bisa dilakuin tanpa cooldown kalau kita udah megang jabatan pemerintah lain.

  4. Badge Government Member baru bakal dikasih ke kita pas nominasi, tapi ada cooldown 20 hari antar pemberian badge.

  5. National Bounties di patch v0.24.2 bikin pemerintah bisa set bounty khusus buat warga negara sendiri. Duitnya gak bakal lari ke orang luar, asalkan negara kita punya minimal 20 warga aktif.

Perubahan Ekonomi dan Teknis Lainnya

  1. Market Update harga maksimal item sekarang naik jadi x1.6 dari estimasi harga biar ekonomi lebih muter. Estimasi harga juga cuma ngitung data 7 hari terakhir biar lebih akurat.

  2. Weekly Ranking Reward naik drastis buat User dan MU. Tier Master sekarang dapet 30 case (sebelumnya cuma 10), Diamond dapet 20, dan Platinum dapet 10.

Kenapa Banyak yang Gak Suka Kemarin?

Update v0.24.1 sebenernya bagus buat meta jangka panjang, tapi sistem mercenary dan loot yang baru dirasa terlalu berat sebelah. Angka -481 dislike itu bukti kalau kita sebagai komunitas ngerasa developer terlalu "mendadak" ngerubah segalanya.

Untungnya, patch v0.24.2 ini kayak "surat permintaan maaf". Kita dapet free skill reset lagi, gajian pemerintah mulai jalan, dan sistem bounty nasional bikin duit negara tetep muter di warga kita sendiri.

Jadi yang kemarin baru reset skill dan harus nunggu seminggu berbahagia lah karena jeda waktunya direset lagi jadi bisa langsung reset hari inim

Gimana menurut kalian? Apakah revisi v0.24.2 ini udah cukup buat ngebayar drama patch sebelumnya? Atau masih ada sistem yang menurut kalian perlu di-rollback?