1. Kamu berdiri di suatu tempat di peta
Negaramu sebelumnya hanyalah sebuah daftar tempat kamu terdaftar sebagai anggota. Sekarang kamu memiliki posisi di peta, dan untuk pergi ke tempat lain membutuhkan biaya.
Kamu bertarung di tempat kamu berada. Penyerang menyerang dari wilayah tempat serangan diluncurkan, sedangkan defender bertahan dari wilayah yang sedang diserang. Resistance atau Revolution dilakukan di wilayah yang sedang diperebutkan. Sebelum kamu berada di wilayah tersebut, tombol Hit akan berubah menjadi tombol Move. Tournament tetap dapat diikuti dari mana saja.
Stamina baru, sebanyak 100 poin, dan akan terisi kembali 10 poin per jam. Biaya perjalanan ditentukan berdasarkan berapa wilayah jaraknya. Setiap wilayah yang dilewati membutuhkan 10 stamina. Stamina penuh memungkinkan perjalanan sejauh 10 wilayah, dan stamina saja dapat digunakan untuk sekitar 24 perjalanan wilayah per hari.
Jika stamina habis, kamu dapat membayar menggunakan Oil. Jika stamina tidak cukup untuk seluruh perjalanan, perjalanan tersebut akan dikenakan biaya 2 Oil untuk setiap wilayah yang dilewati, sementara stamina tetap tidak berkurang. Satu perjalanan tidak akan menggunakan keduanya sekaligus. Jadi, kamu selalu bisa mencapai tempat yang sangat jauh, hanya saja membutuhkan biaya.
Menu khusus untuk peta akan menampilkan posisi kamu serta Wooden Case terdekat yang sedang menunggumu, lengkap dengan jaraknya.
Biaya perjalanan
Jarak
Biaya
1 wilayah — wilayah sebelah
10 Stamina atau 2 Oil
5 wilayah
50 Stamina atau 10 Oil
10 wilayah — stamina penuh
100 Stamina atau 20 Oil
19 wilayah — perjalanan terjauh
Melebihi stamina penuh, sehingga 38 Oil
Akun baru akan mendapatkan 20 Oil, cukup untuk perjalanan sejauh 10 wilayah ketika stamina sudah habis.
Setiap wilayah di peta dapat dicapai dari wilayah lainnya, dan tidak ada dua wilayah yang berjarak lebih dari 19 wilayah.
2. Wooden Case di peta
Jenis case baru akan dijatuhkan di seluruh dunia, satu per satu, dan case tersebut hanya menjadi milikmu jika kamu pergi mengambilnya.
Setiap jam akan dilakukan pengundian untukmu. Peluang dasarnya 25%, ditambah pengaruh Luck milikmu. Pada nilai Luck maksimum, peluang tersebut kira-kira menjadi dua kali lipat. Jika berhasil, satu Wooden Case akan muncul di wilayah acak, khusus untukmu dan tidak bisa diambil pemain lain.
Maksimal lima case dapat menunggu sekaligus, masing-masing selama 48 jam. Jika kelima case milikmu masih belum diambil, pengundian setiap jam akan dihentikan sementara. Case yang tidak diambil siapa pun akan menghilang setelah dua hari.
Kamu harus berada tepat di wilayah tempat case berada. Case dapat diklaim melalui menu wilayah tersebut setelah kamu sampai di sana. Jadi, setiap case mengharuskanmu melakukan perjalanan dan memutuskan apakah perjalanan tersebut layak dilakukan.
Peluangnya lebih mudah daripada Battlefield Case, dan hadiahnya berupa resource, bukan gear. Wooden Case juga dapat dijual di market seperti case lainnya.
Isi Wooden Case
Saat membuka case, sistem pertama-tama menentukan rarity, kemudian secara acak memilih resource yang termasuk dalam rarity tersebut.
🟣 Epic — 2%
Cooked Fish
Heavy Ammo
Pill
🔵 Rare — 13%
Ammo
Steak
🟢 Uncommon — 20%
Concrete
Steel
Bread
Oil
Paper
Light Ammo
⚪ Common — 65%
Grain
Iron
Wood
Lead
Limestone
Mysterious Plant
Petroleum
Livestock
Fish
Jumlah resource yang didapat
Setiap case memiliki budget yang sama, yaitu jumlah Work acak antara 20–80 poin.
Setelah resource ditentukan, jumlah yang kamu dapatkan bergantung pada berapa banyak Work yang diperlukan untuk membuat satu unit resource tersebut.
Artinya, resource yang murah akan memberikan jumlah yang lebih banyak, sedangkan barang jadi/mahal hanya memberikan beberapa unit. Jadi secara keseluruhan, dua case memiliki nilai yang kurang lebih sama meskipun isinya berbeda.
Resource
Jumlah per case
Grain, Iron, Wood, Lead, Limestone, Mysterious Plant, Petroleum, Oil, Paper, Light Ammo : 20–80
Ammo : 5–20
Concrete, Steel, Bread : 2–8
Heavy Ammo : 1–5
Livestock, Steak : 1–4
Fish, Cooked Fish : 1–2
Pill : 1
3. Resistance Focus
Sekarang pemerintah dapat mengarahkan warganya ke satu wilayah yang hilang dan mengatakan: “Fokus serang/ambil wilayah ini.”
Satu Focus untuk setiap negara, dan dapat ditempatkan pada wilayah yang sebelumnya pernah dimiliki negara tersebut. Akan ada pesan khusus dari negara yang menjelaskan mengapa wilayah tersebut menjadi prioritas. Jika menetapkan wilayah lain, Focus sebelumnya akan digantikan.
Focus ditampilkan di dua tempat: wilayah tersebut akan ditandai di peta, dan Focus akan muncul di bagian atas daftar battle. Daftar battle ini tetap berguna untuk dibuka ketika negara sedang tidak memiliki battle aktif. Kartu Focus tersebut juga menyediakan akses langsung menuju wilayah itu.
Hanya sebagai penanda. Resistance Focus tidak memindahkan resistance, tidak mengubah biaya, dan tidak memberikan damage tambahan. Ini hanya merupakan perintah/fokus perang untuk battle yang belum dimulai.
4. Mission dan Milestone baru
Peta memiliki sistem tujuan baru yang ditambahkan ke dalam kedua tab Progression.
Dua ladder lifetime baru:
Jumlah wilayah yang telah dilewati.
Jumlah Wooden Case yang telah dikumpulkan.
Dua mission baru:
Berpindah ke suatu tempat.
Mengumpulkan Wooden Case.
Kedua mission tersebut tersedia dalam periode:
Daily, Weekly, dan Monthly.
5. Tampilan dan performa
UI telah diperbarui.
Versi Globe telah diperbaiki dan ditingkatkan.
Performa peta juga seharusnya menjadi lebih baik.
6. Apa yang terjadi pada akunmu?
Tidak perlu melakukan apa pun. Berikut perubahan yang akan terjadi pada akun yang sudah ada ketika pertama kali membuka versi terbaru ini:
Kamu akan mulai di tanah airmu sendiri. Posisi awalmu di peta akan ditentukan secara otomatis pada salah satu wilayah asal negaramu secara acak, baik wilayah tersebut saat ini masih dikuasai negaramu maupun tidak. Kamu tidak perlu memilih dan tidak perlu membayar.
Stamina akan diberikan dalam kondisi penuh, yaitu 100 stamina atau perjalanan sejauh 10 wilayah. Kamu bisa menggunakannya untuk pergi ke battle yang ingin kamu ikuti.
Wooden Case pertamamu dapat muncul dalam waktu satu jam. Pengundian dimulai segera setelah update diterapkan, sehingga mungkin saja sudah ada case yang menunggumu di suatu tempat bahkan sebelum kamu berpindah.
Badge Council Member dihapus. Badge tersebut tidak lagi digunakan dan akan dihilangkan dari profil pemain yang sebelumnya memilikinya. Karena badge tersebut tidak memberikan keuntungan apa pun, tidak ada sesuatu yang akan dikurangi atau dikembalikan.
Intinya
Update ini mengubah sistem game menjadi lebih berbasis lokasi:
Posisi di peta → perjalanan menggunakan Stamina/Oil → datang ke wilayah → ikut battle / ambil Wooden Case → dapat resource.
Jadi pemain sekarang tidak hanya mengelola negara dan battle, tetapi juga harus memikirkan lokasi dan biaya perjalanan.