Con questo articolo miro a condividere i conti dietro al passaggio in War mode a livello 20 , dimostrando i possibili costi e guadagni.
Sarà possibile restare in war mode in modo permanente?
Non è intesa come guida su come usare skill e dove sparare , ma si affronta solo l'aspetto economico.
Sotto le skill utilizzate per il test , con bistecca e pillola simulando un burst da 8 ore con equipaggiamento blu non max roll (per ridurre costi equip) e senza considerare che dopo le 8 ore di pill si puo continuare a attaccare con coltello aumentando leggermente i guadagni.

Seguendo la simulazione i risultati sono questi

Seguendo questi conti partiamo dai costi:
150 colpi equivalgono a 1,5 armi blu e 1 set di armatura completo , per un costo stimato di 83,4 BTC (considerato 40% efficacia schivata)
Pillola 35,68 BTC
Ammo 26 BTC
Cibo 36,5 BTC
Per un totale di 181,5 BTC al giorno (8 ore di burst)
Prendendo in considerazione i guadagni abbiamo:
6 fabbriche al livello 6 110 BTC
Casse ottenute 38 BTC
Bounty (considerato media di 0,1x1000dmg) 27,2BTC
Loot (loot per danni fatti in round+battaglia) 16,2 BTC , considerata una media di 1 loot Blu e 1 Verde (potrebbe essere facilmente Viola e Blu)
Lavoro + Imprenditorialità 17,7 BTC
Per un totale di 208 BTC al giorno
Guadagni totali stimati al giorno = 26,5 BTC
Questo dimostra che entrare in War Mode a livello 20 non distrugge l'economia ma anzi è possibile guadagnarci e proseguire potenzialmente per sempre
Punti di attenzione
Aumentando il livello aumenteranno i danni e quindi i guadagni
Trovare o non trovare bounty può aumentare o diminuire di conseguenza il guadagno.
L'aumentare del costo dell'armature blu potrebbe diminuire i guadagni di un ulteriore 10-15 BTC / giorno