Stimati membri della Nazione Italiana,
è con un certo rammarico che mi sento in dovere di scrivere questa breve guida per provare a migliorare la situazione di tensione che saltuariamente vedo emergere nelle chat comuni.
Per quanto certi animi bollenti possano far sembrare il contrario, War Era è un gioco. In particolare, è un gioco dove diversi e numerosissimi giocatori in carne e ossa collaborano o competono per contendersi risorse e obiettivi. In tal senso, possiamo dire che la nazione Italia sia una squadra; pur contemplando la possibilità di avere diverse fazioni e correnti ideologiche, tramite l'esistenza di partiti e di unità militari, dobbiamo tutti quanti avere sempre bene in mente che chiunque abbia la cittadinanza italiana in game stia giocando dalla stessa parte, al netto di spie nemiche e di qualcuno che ogni tanto sbuca fuori e che non si capisce se ci è o se ci fa (come fate a sparare per il nemico dopo il livello 20 io ancora non lo capisco).
Ciò detto, in questa breve guida mi permetto di porre l'attenzione su una particolare difficoltà che talvolta emerge nelle chat: alcuni illustri player cadono nell'errore di utilizzare una comunicazione inefficace. Messaggi passivo-aggressivi, allusioni a eventi passati, antipatie pregresse, quando non riferibili squisitamente a scelte di gioco di ruolo, minano la capacità della squadra Italia di perseguire gli obiettivi di gioco che si è data, per mano del Congresso e del Governo in carica.
Condivido con voi qualche consiglio da tenere a mente quando decidete di interagire con altri giocatori nelle chat nazionali in game o su discord. Rispondete con sincerità a queste domande prima di scrivere il vostro messaggio.
Quello che sto scrivendo è un'accusa o una frecciatina a un altro giocatore? L'intento del messaggio è criticare in modo non costruttivo le sue scelte di gioco? La critica è velata, e richiede ai lettori di essere a conoscenza di un determinato contesto o di eventi pregressi per essere compresa? Se rispondi sì a queste domande, considera l'idea di non inviare il messaggio.
Se il tuo messaggio non aggiunge nulla di utile alla conversazione, non condivide chiaramente un'opinione, giusta o sbagliata che sia, ma alimenta solo la polemica e l'astio tra giocatori e fazioni, prendi seriamente in considerazione l'idea di non inviarlo, o di modificarlo per renderlo più utile.
Se il tuo messaggio ha un tono di scherno, se prende in giro o se offende un altro giocatore o un'altra fazione per le decisioni che prende, o peggio ancora semplicemente per il suo modo di essere, allora dovresti seriamente decidere di evitare di scriverlo. Conserva la tua ira affinché possa piovere sui nostri nemici.
Un messaggio assertivo comunica chiaramente le tue idee senza lasciare spazio a interpretazioni sbagliate. Cerca sempre di distendere le situazioni di tensione e di disinnescare le liti. Ha come obiettivo principale la certezza che il nostro interlocutore capisca perfettamente il senso del nostro messaggio. Rispetta le opinioni e le personalità altrui, commentandole nel merito senza cattiveria, ma sempre cercando di fare valere le proprie idee con moderazione e soprattutto con la disponibilità a poter ammettere di avere torto. Tiene sempre a mente che non c'è un solo modo di divertirsi e di godersi un gioco, e rispetta chi vuole affrontarlo diversamente.
Una comunicazione assertiva efficace può fare una grande differenza per aumentare la coesione di un gruppo e il divertimento per tutti. Spero che questa guida vi sia utile e che possa aiutarvi a crescere personalmente e nel gioco. Ho scritto questa breve guida e tutti gli altri miei contenuti senza l'ausilio di LLM, perciò mi auspico che ciò sia apprezzato. Se vi va, iscrivetevi al mio canale di notizie così posso sapere se questo genere di contenuti vi piace.