Ecco una sintesi dell'aggiornamento per chi non ha voglia di leggere il papiro di vatou:
Rework delle Alleanze: Diventano entità multinazionali vere e proprie (non più semplici accordi bilaterali) con un proprio leader, chat, classifiche e leggi. Le meccaniche di ingresso e uscita sono regolate da votazioni e cooldown. Il mantenimento si paga in Carta.
Nuova Diplomazia: Vengono introdotti i Patti Difensivi (bonus progressivo ai danni quando si difende il partner) e i Nemici Giurati (bonus danni sia in attacco che in difesa contro un singolo bersaglio). Entrambi richiedono un costo di mantenimento giornaliero.
Nuove Risorse (Legno e Carta): Il Legno è la nuova materia prima estratta, che viene lavorata per produrre la Carta.
Economia basata sulla Carta: Il denaro non finanzia più la politica. Le leggi, gli ordini di battaglia e le mozioni di partito ora si pagano in Carta, e i costi aumentano in proporzione allo sviluppo del paese.
Rework delle Etiche di Partito: I vecchi bonus piatti ai danni sono stati sostituiti da effetti specifici su economia, diplomazia e tempi di ricarica. È stata aggiunta una fazione "A-etica" (giocatori mercenari che non possono avere trattati diplomatici).
Calcolo dello Sviluppo: Viene introdotto il concetto di sviluppo medio (una via di mezzo tra i territori d'origine e quelli attualmente posseduti), che ora è il valore su cui si basano le tasse politiche.
Annunci Governativi: I vertici del governo (Presidente, Vice, Ministro della Difesa) possono ora inviare comunicazioni ufficiali visibili a tutti i cittadini.
Bilanciamento: I bonus forniti dalle strutture regionali (Basi Militari e Bunker) sono stati dimezzati per le nazioni alleate, rimanendo pieni solo per i cittadini della nazione proprietaria.