# 🏭 Como funciona o sistema de empresas? (v0.27.3)

Papabuchas2 de novembro de 2026guide

As empresas são a base da tua produção económica. Na v0.27.3, cada empresa pode produzir através do teu auto-trabalho, do motor automático e dos empregados. Estas fontes funcionam de maneira diferente e têm custos próprios.

🧱 As tuas primeiras empresas

O tutorial da v0.27 indica que a primeira empresa produz ferro e a segunda, por defeito, aço. Podes ter até duas empresas sem investir na habilidade Companies; cada nível dessa habilidade aumenta o limite em uma empresa.

As empresas adicionais custam betão. O custo aumenta à medida que já tens mais empresas, por isso confirma o valor indicado no jogo antes de expandires.

⚡ Três formas de produzir

🙋 Auto-trabalho

Tu próprio trabalhas na empresa. Cada ação custa 10 de Energia e produz pontos de produção de acordo com a tua habilidade Production e os bónus aplicáveis.

⚙️ Motor automático

O motor produz mesmo quando não estás online. Cada nível gera 24 pontos de produção por dia: nível 1 = 24 por dia, nível 2 = 48, e assim sucessivamente. Melhorar o motor custa aço e o custo aumenta por nível. Verifica no ecrã de melhorias a produção e o custo antes de confirmar.

👥 Empregados

Os empregados produzem automaticamente de hora a hora. Cada empresa começa com espaço para um empregado; a Break Room aumenta a capacidade para dois ou três. Os salários são pagos automaticamente por hora. Se não houver dinheiro suficiente para pagar a hora completa, os empregados não trabalham nessa hora.

Os empregados têm estatísticas, felicidade, traços e ferramentas que podem influenciar a produção. Consulta o guia de empregados para perceber recrutamento e treino.

📦 Capacidade e armazenamento

As empresas têm armazenamento para os produtos. Se ficar cheio, a produção dos empregados pode ser afetada e a felicidade deles pode baixar. Vende ou utiliza os produtos e acompanha o stock para manter espaço disponível.

📈 Bónus e localização

Na v0.27, depósitos e especializações deixaram de dar bónus de produção. Uma empresa localizada numa região-núcleo do teu país recebe +5% de produção. A localização também pode apoiar as finanças do país.

🔧 Mudar ou melhorar uma empresa

  • Automated Engine: aumenta a produção automática; cada nível adiciona 24 PP por dia.

  • Break Room: aumenta o limite de empregados: nível 1 = 1; nível 2 = 2; nível 3 = 3.

  • Mudar de região: custa 5 betões.

  • Mudar o produto: custa 5 betões.

  • Destruir uma melhoria/empresa: as regras indicam um reembolso de 80% para destruição; confirma o valor e o objeto afetado no ecrã antes de aceitar.

As melhorias podem ficar pendentes durante algum tempo. Confirma no ecrã se há espera, custo de construção ou outros requisitos antes de planeares a produção.

💰 Antes de expandires

  1. Compara o preço do produto com o custo dos recursos necessários.

  2. Decide se queres investir primeiro em produção automática, empregados ou outra empresa.

  3. Guarda dinheiro para os salários dos empregados.

  4. Confirma o custo de betão e aço no jogo — os valores podem variar com o número de empresas e as atualizações.

  5. Verifica se a empresa está numa região-núcleo para receber o bónus de produção.

⚠️ Erros comuns

  • Comprar empresas sem recursos para as melhorar ou manter a produção.

  • Esquecer os salários e deixar a empresa sem dinheiro para pagar uma hora completa.

  • Confundir produção do motor com auto-trabalho ou produção dos empregados.

  • Deixar o armazenamento cheio.

  • Mudar de região ou produto sem comparar o custo de 5 betões com o benefício.

  • Esperar bónus de depósitos ou especializações, removidos na v0.27.

Guia baseado nas regras documentadas da v0.27.3. Os custos apresentados pela interface do jogo são a referência final.

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