As habilidades representam as capacidades permanentes da tua personagem. Escolhe-as no ecrã Skills para melhorar a economia, a gestão das empresas ou o combate. Os pontos são limitados, por isso convém perceber o efeito de cada habilidade antes de os gastar.
Recebes 4 Skill Points por cada nível que sobes.
Melhorar uma habilidade para o nível seguinte custa pontos igual ao nível que vais comprar: do nível 0 para 1 custa 1 ponto; do 1 para 2 custa 2; do 9 para 10 custa 10.
Portanto, chegar ao nível 10 numa habilidade custa 55 pontos no total.
O custo e o efeito da próxima melhoria aparecem no próprio ecrã de Skills.
Disponíveis desde o nível 1:
⚡ Energy — aumenta a capacidade máxima de energia em 10 por nível. A energia é usada no auto-trabalho e em ações como contratar e treinar empregados.
🏭 Production — aumenta em 3 os pontos de produção do auto-trabalho por nível.
🏢 Companies — aumenta em 1 o limite de empresas por nível. Começas com limite para 2 empresas.
👔 Management — aumenta a produção dos empregados em 2% por nível e melhora as cartas de treino e as probabilidades dos eventos. Na v0.27.3, Leadership foi incorporada em Management.
🎯 Precision — aumenta a precisão dos ataques.
⚔️ Attack — aumenta o ataque.
🎁 Loot Chance — aumenta a probabilidade de obter saque em combate.
Desbloqueadas a partir do nível 5:
❤️ Health — aumenta a vida máxima em 10 por nível.
🛡️ Armor — aumenta a redução de dano recebido.
💥 Critical Chance — aumenta a probabilidade de causar um golpe crítico.
Desbloqueadas a partir do nível 10:
💢 Critical Damage — aumenta o dano causado pelos golpes críticos.
💨 Dodge — aumenta a probabilidade de evitar um ataque.
🍗 Hunger — aumenta a capacidade máxima da barra de fome.
Depende do que queres fazer no jogo:
Economia: dá prioridade a Energy e Production para fazeres mais auto-trabalho. Investe em Companies quando tiveres recursos para aproveitar as empresas adicionais. Management é útil quando os empregados das tuas empresas justificam o investimento.
Combate: concentra os pontos nas habilidades que correspondem à tua estratégia e ao equipamento que tens. Attack, Precision e habilidades defensivas ou críticas cumprem funções diferentes; lê o efeito de cada uma no jogo.
Build híbrida: divide os pontos entre economia e combate, sabendo que cada ponto colocado num lado deixa de estar disponível para o outro.
Não existe uma distribuição única ideal para todos. O teu nível, equipamento, empresas, recursos e frequência de jogo mudam o que compensa.
A v0.27.3 concedeu aos jogadores um reset gratuito de habilidades, sem cooldown, para reconstruírem a build depois das alterações do update. Usa-o quando já tiveres decidido que estilo queres seguir. Para resets posteriores, consulta o custo e o tempo de espera apresentados no jogo antes de confirmar.
Também podes guardar e carregar presets de habilidades: até 3 presets sem Premium e até 10 com Premium.
Gastar pontos sem ler o efeito da habilidade.
Investir em Companies antes de teres dinheiro e recursos para usar as vagas adicionais.
Distribuir pontos por muitas habilidades e acabar sem uma build eficaz para o teu objetivo.
Confundir o nível da habilidade Companies com o número de empresas: o limite começa em 2 e aumenta em 1 por nível.
Esquecer que o custo de cada nível aumenta: chegar ao nível 10 custa 55 pontos, não 10.
Fazer reset sem rever a build toda e o custo indicado para confirmar.
Decide se estás a construir uma personagem económica, de combate ou híbrida.
Lê o efeito e o custo do próximo nível no ecrã de Skills.
Confirma que o desbloqueio está disponível para o teu nível.
Guarda pontos se ainda não tens recursos ou equipamento para aproveitar a habilidade.
Regras consultadas para a versão 0.27.3. Os efeitos e desbloqueios podem mudar em atualizações futuras; os valores apresentados no jogo são a referência final.
Queres um plano passo a passo para construíres uma base económica estável até ao nível 25 e chegares preparado para a guerra? ⚔️