Os rankings comparam jogadores, MUs, países e alianças em diferentes áreas do WarEra. Cada tabela mede uma coisa específica: estar no topo de um ranking de dano, por exemplo, não significa necessariamente estar no topo da riqueza ou do nível.
Abre a área Rankings e escolhe a categoria que queres consultar. Dependendo da tabela, podes ver classificações globais, semanais ou por entidade — jogador, MU, país ou aliança. A página mostra a posição e o valor correspondente.
Entre as categorias disponíveis na v0.27.3 encontram-se:
👤 Jogadores: dano total ou semanal, riqueza, nível, referrals, subscritores, terreno, caixas abertas e BTC ganho, entre outras.
🎖️ MUs: dano total ou semanal, riqueza, terreno, bounty e reputação.
🌍 Países: desenvolvimento, população ativa, regiões, riqueza, dano, bounty e produção.
🤝 Alianças: desenvolvimento, população e dano total ou semanal.
Nem todas as categorias são medidas da mesma forma. Algumas são valores acumulados; outras contam apenas a semana ou comparam o valor por cidadão.
Os rankings semanais mostram atividade durante o período semanal indicado, como dano semanal. Não os confundas com os rankings totais, que acumulam resultados ao longo do tempo.
Consulta o período, a unidade e a descrição da tabela antes de comparar posições. O jogo pode atualizar certos rankings com algum atraso, por isso uma mudança recente pode ainda não aparecer imediatamente.
Posição indica o lugar ocupado nessa categoria específica.
Valor indica a quantidade medida — por exemplo, dano, riqueza ou nível.
Período indica se o resultado é total ou limitado a uma semana.
Por cidadão ajusta alguns resultados ao tamanho da população, permitindo comparar países de dimensões diferentes.
Um ranking é um retrato de uma métrica, não uma avaliação completa de um jogador, MU ou país.
Escolhe primeiro a entidade: jogador, MU, país ou aliança.
Seleciona a categoria que queres comparar.
Confirma se é total, semanal ou por cidadão.
Lê o valor e a posição dentro da própria categoria.
Se o dado parecer atrasado, volta a consultar mais tarde.
Comparar dano total com dano semanal como se fossem o mesmo período.
Tratar riqueza, nível e dano como uma única medida de progresso.
Ignorar a métrica “por cidadão” ao comparar países de dimensões diferentes.
Esperar que todos os rankings atualizem em tempo real.
Tirar conclusões sobre atividade recente a partir de uma classificação acumulada.
Categorias consultadas para a v0.27.3. O jogo pode acrescentar, remover ou ajustar rankings; a descrição da tabela no cliente é a referência final.