Olá, caro leitor! Estou extremamente feliz em poder escrever esse artigo para explanar conceitos básicos de economia aplicada a jogos. Espero que isso interesse alguns de vocês e possa ajudar no gameplay também!
Prólogo
Sistema Monetário
Torneiras;
Ralos;
Criação de valor;
Transferências;
Mas e o Trading???
Algumas empresas desenvolvedoras de jogos MMO’s contratam economistas para o aprimoramento dos seus sistema econômico. Isso para evitar hiperinflação em jogos, o que é relativamente comum. Observo a economia do WarEra e penso em suas dinâmicas desde que cheguei por aqui e vejo que tem dinâmicas completamente distintas do mundo real, como por exemplo, a característica do jogo de parecer uma economia medieval, sem demérito, eu tenho como explicar, rs. Espero que gostem desse artigo escrito por um apaixonado estudante de economia, contabilidade e ex-ministro da economia.
De onde o dinheiro vem?
Veja, aqui não existe intermediários no sistema financeiro (bancos, corretoras, casas de câmbio e etc…), na vida real, essas instituições literalmente criam dinheiro no mercado de crédito e o governo cria moeda através de um banco central e etc, (segundo a MMT - Teoria Monetária Moderna e a Teoria do Circuito Monetário). Aqui não há essas estruturas e os indivíduos têm uma real importância, mais do que qualquer instituição.
Bom, em jogos, temos o conceito de “Torneiras e Ralos”.
Certo, e de onde o dinheiro vem? O dinheiro vem de “torneiras”, é um deus ex machina, vem do próprio jogo, ou seja é o Vatou que tem a impressora. Não confundir com transferências de dinheiro, como no mercado.
As torneiras aumentam quantidade de dinheiro na economia e por isso criam pressão inflacionária, pois o aumento da quantidade de dinheiro, diminui o seu valor no mercado, precisando de mais dinheiro para comprar os mesmos itens. São geradores de dinheiro:
Missões (com moedas, as caixas na verdade valorizam esse dinheiro;)
Diárias: ₿10
Semanais: ₿30
Recompensas de jogador, são exemplos:
Indicador: ₿20
Herói: ₿10 ou ₿5
Trabalhador dedicado: ₿5
Baby-boomer: ₿100
Os ralos enxugam essa liquidez, é o que faz o dinheiro “sumir” e impedem a inflação. A esse fenômeno, damos o nome de pressão deflacionária. É um ralo:
Redistribuição de pontos de habilidade;
Bom, a primeira vista, parece que deixei diversas dinâmicas de lado, mas na verdade, essas dinâmicas não são torneiras nem ralos, elas são, na verdade, transferências de dinheiro ou criação de valor, dinheiro que vai de um lado para o outro ou beneficiamento de materiais, que logo depois vão para o mercado para o dinheiro ser apenas transferido, não criado.
Na economia, é basilar diferenciar valor de dinheiro. Trocando em miúdos, valor é a importância de um item, o dinheiro é a expressão dessa importância em BTC. Se tem BTC demais, aumenta a inflação, pois tem dinheiro demais para valor de menos. A criação de valor também é uma pressão deflacionária, pois dá mais utilidade ao dinheiro. E o que cria valor?
Empresas, que beneficiam as matérias primas (RAW) a partir do trabalho ou automatização;
Fabricação de itens, pois beneficia scrap e aço em itens que podem ser vendidos;
Missões, com as caixas;
Recompensas de batalhas;
Dentre outros.
Bom de nada adianta criar valor e não fazer valer a pena, o mercado está aí para isso, mas não é apenas mercado, a transferência vai além, são transferência, dentre outros:
Bounties;
Doações;
TIPS(mim dê papai)!
Impostos;
Vou fazer um artigo sobre trading, como fazer e porque funciona por aqui.
O trading no WarEra é o que na economia, chamamos de arbitragem. O trade no jogo é absolutamente discrepante com a vida real. IRL se compra e vende participações acionárias. Aqui, você está mais para um atravessador, pega um produto na fazenda e vende na cidade grande. É apenas a transferência de valor, o trading no jogo oferece liquidez ao produtor, oportunidade de “reaver” o dinheiro rápido e oferece ao comprador uma forma de pegar esse item mais rápido. Nenhum dinheiro é criado no meio do caminho, é apenas transferido entre dois players apressados.
Então, sei que os conceitos não são complicados, mas pretendo postar mais artigos sobre economia e queria ter um artigo para ancorar algumas explicações. Agradeço a atenção, espero que tenha aproveitado o artigo, fico feliz de ter chegado até aqui!
"A riqueza não é o ouro e a prata em si; esses metais são apenas os meios de troca. A verdadeira riqueza de um indivíduo é o valor derivado de seu próprio trabalho ou do trabalho que ele consegue comandar.” (Caldune; Ibne, 1380)
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É sério, quero comprar Whiskas.
Recomendação: https://app.warera.io/article/6a31b3ed892b98ecab09351b
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