Sempre gostei de aprender coisas novas no War Era, mas faz pouco tempo que comecei a pegar gosto por transformar esse aprendizado em artigos. Quando assisti o vĂdeo do Ephraim e li o artigo do Krois, percebi que os dois tinham pedaços de ouro â cada um com um Ăąngulo diferente â mas que juntos formariam algo mais completo. EntĂŁo decidi exatamente isso: pegar o melhor dos dois, somar o que aprendi jogando, e montar o guia que eu gostaria de ter encontrado quando comecei.
Se vocĂȘ estĂĄ chegando agora, este artigo foi feito pra vocĂȘ. Aproveite â e obrigado ao https://app.warera.io/user/68fa132511af9654175f1070 e ao https://app.warera.io/user/6998fbf5abdf5405eddf98db por todo o conteĂșdo que inspirou isso aqui. Sem esquecer do agradecimento especial ao meu tutor https://app.warera.io/user/69aeedc82895f070b74c9a78 , quem me ensinou desde o inĂcio dos meus dias aqui no game.
đŹ Sobre a moeda do jogo: ao longo deste guia, vamos nos referir ao dinheiro do jogo simplesmente como coins â independente do nome tĂ©cnico que o jogo usa. Ă mais simples e todo mundo entende.
Se vocĂȘ chegou aqui, provavelmente estĂĄ dando os primeiros passos no jogo â talvez vindo de experiĂȘncias similares como Eclesiar, eRepublik ou RivalRegions, o que torna a adaptação mais natural. Mas se este Ă© seu primeiro contato com esse tipo de jogo e vocĂȘ se sente totalmente perdido, este guia foi feito pensando exatamente em vocĂȘ, com foco na realidade dos jogadores brasileiros.

O War Era Ă© um jogo dividido por paĂses. O Brasil existe no jogo, mas vocĂȘ vai perceber logo de cara que Ă s vezes estamos ocupados por outras naçÔes â isso Ă© normal e faz parte da dinĂąmica polĂtica. Mesmo ocupado, o Brasil continua tendo presidente, ministros, Congresso e eleiçÔes ativas. NĂŁo se assuste: vocĂȘ ainda pode jogar, trabalhar, lutar e crescer normalmente.
Explore a aba do seu paĂs para ver as leis vigentes, o tesouro nacional, as eleiçÔes em andamento e as solicitaçÔes de cidadania. Ă um bom jeito de entender o cenĂĄrio polĂtico antes de escolher seu partido.
Quando vocĂȘ cria sua conta, tem uma janela de oportunidade importante. Siga essa ordem:
Faça as missĂ”es do tutorial â sĂŁo cerca de 14 missĂ”es prĂ©-definidas. Se vocĂȘ fizer todas, jĂĄ chega perto do nĂvel 8 ou 9 de cara, ganhando pontos de habilidade valiosos antes mesmo de precisar deles.

NĂŁo gaste os 2 resets gratuitos de habilidades ainda â vocĂȘ vai querer esses resets depois, quando entender melhor as mecĂąnicas. Usar agora Ă© desperdĂcio.

Entre em um partido e em uma unidade militar â faça isso o quanto antes. SĂŁo duas coisas diferentes e vocĂȘ pode participar das duas ao mesmo tempo. Membros experientes vĂŁo te ajudar com dicas, recursos e orientação. No inĂcio, a comunidade vale mais do que qualquer habilidade.

Entre no chat do Brasil â tem o canal global, o do Brasil e o do seu partido. O chat BR Ă© onde acontece a vida social do jogo.

Seu nĂvel determina quantos pontos de habilidade vocĂȘ tem disponĂveis. Cada nĂvel ganho dĂĄ +4 pontos. VocĂȘ começa no nĂvel 1 com 4 pontos.

A Ășnica forma de subir de nĂvel Ă© ganhar ExperiĂȘncia (XP), que vem de:
MissĂ”es do tutorial â as melhores do inĂcio, completam rĂĄpido e dĂŁo muito XP.
MissĂ”es diĂĄrias â resetam todo dia. Geralmente pedem que vocĂȘ trabalhe, produza ou lute uma certa quantidade. VocĂȘ tem 24h para completar cada uma e pode trocar missĂ”es que nĂŁo quiser fazer.
MissĂ”es semanais â mais difĂceis, recompensas maiores. Resetam uma vez por semana.
đ Dica: o reset das missĂ”es diĂĄrias e semanais acontece Ă s 21h (horĂĄrio de BrasĂlia). Organize sua rotina em torno desse horĂĄrio para nunca perder um ciclo completo.

Existem 13 habilidades no total:
9 de combate (ataque, precisĂŁo, crĂtico, armadura, etc.)
4 econÎmicas (produção, energia, empreendedorismo, limite de companhias)
Cada habilidade tem 10 slots, e o custo aumenta a cada slot: o 1Âș custa 1 ponto, o 2Âș custa 2, o 3Âș custa 3... e assim por diante atĂ© o 10Âș, que custa 10 pontos. Para encher uma habilidade do zero ao mĂĄximo, vocĂȘ gasta 55 pontos â entĂŁo seja estratĂ©gico.
Mesmo que o bĂŽnus por slot seja constante (digamos, +20 de ataque por slot), o custo cresce enquanto o ganho nĂŁo. Isso torna os Ășltimos slots muito ineficientes. AlĂ©m disso, habilidades trabalham em conjunto:
Ter 300 de ataque com apenas 50% de precisĂŁo = 150 de dano esperado
Ter 280 de ataque com 70% de precisĂŁo = 196 de dano esperado
Com os mesmos pontos investidos, a distribuição equilibrada entrega 30% a mais de resultado. O mesmo vale para o lado econĂŽmico: nĂŁo adianta maximizar empreendedorismo sem investir em produção â vocĂȘ trabalha muito, mas produz pouco por sessĂŁo.
Uma vez por semana, vocĂȘ pode redistribuir todos os seus pontos de habilidade. O custo Ă© de 0,5 coins por ponto redistribuĂdo. Isso dĂĄ flexibilidade, mas envolve tempo e dinheiro â entĂŁo planejar bem desde o inĂcio Ă© sempre mais vantajoso.
A comunidade em geral recomenda a Build Eco atĂ© o nĂvel 15 â e eu concordo, mas por um motivo ainda mais direto: guerra custa dinheiro, e dinheiro vem de fĂĄbrica. Minha lĂłgica pessoal Ă© simples: antes de pensar em batalha, quero ter 12 fĂĄbricas no mĂĄximo funcionando. Com isso rodando, tenho capital pra fazer o que eu quiser no jogo â incluindo guerra. Sem isso, qualquer conflito vai sangrar seus recursos antes de vocĂȘ ter base pra se recuperar.
EntĂŁo a pergunta que eu me faço nĂŁo Ă© "quando devo lutar?" â Ă© "meu perfil jĂĄ Ă© uma mĂĄquina de coins?" Se a resposta for nĂŁo, o foco continua sendo a Build Eco.
Essa build prioriza 4 habilidades, nessa ordem:

Por que essa ordem? Primeiro vocĂȘ quer ser eficiente (produção), depois ter stamina para trabalhar mais vezes (energia), depois otimizar seu prĂłprio negĂłcio (empreendedorismo), e sĂł entĂŁo expandir (limite de companhias).
đŻ Filosofia Giroka: gaste recursos em batalhas sĂł quando for absolutamente necessĂĄrio â e mesmo assim, pense duas vezes. Raramente Ă©. Foco total em construir, produzir e acumular. A guerra Ă© consequĂȘncia de uma base sĂłlida, nĂŁo o começo dela.

As fĂĄbricas sĂŁo a espinha dorsal da economia no War Era. VocĂȘ pode:
Trabalhar em fĂĄbricas de outros jogadores usando sua barra de Energia â vocĂȘ recebe um salĂĄrio em moedas por sessĂŁo.
Abrir sua prĂłpria fĂĄbrica e trabalhar nela com Empreendedorismo â vocĂȘ fica com toda a produção.
Melhorar sua fĂĄbrica comprando Aço no mercado para instalar o Motor Automatizado, que gera pontos de produção passivamente, mesmo quando vocĂȘ estĂĄ offline.

đĄ No inĂcio, trabalhar em fĂĄbricas de outros Ă© a forma mais fĂĄcil de gerar renda enquanto vocĂȘ ainda nĂŁo tem capital para abrir e desenvolver as suas. Use esse dinheiro para construir sua base.
Quando vocĂȘ tiver sua prĂłpria fĂĄbrica, o ciclo bĂĄsico Ă© simples: o motor gera pontos de produção, vocĂȘ clica em "Produzir" para converter esses pontos em itens fĂsicos, e vende os itens no mercado.

As batalhas ocorrem em 3 rounds. A cada ciclo de tempo, os paĂses acumulam pontos para quem estiver na vantagem, atĂ© o limite de 300 pontos. Quem atingir 300 primeiro ganha o round. Melhor de 3.
Para batalhar, vocĂȘ precisa de SaĂșde. Cada "hit" dado em uma batalha consome saĂșde. Quando ela acaba, vocĂȘ para de poder lutar â por isso o sistema de Fome existe:
VocĂȘ começa com 4 slots de fome.
Comer um alimento (pĂŁo, peixe, bife, etc.) consome 1 slot de fome e recupera 10% de saĂșde.
Isso te dĂĄ mais hits nas batalhas.

O seu equipamento também influencia diretamente no combate:

â ïž No começo, nĂŁo priorize equipamentos de combate. Invista primeiro nas habilidades econĂŽmicas e acumule capital. Quando a Build Eco estiver sĂłlida, aĂ vocĂȘ pensa em combate.

No seu inventĂĄrio ficam todos os seus itens. Uma mecĂąnica interessante sĂŁo as Caixas:
VocĂȘ pode ganhar 1 caixa gratuita por dia na loja do jogo.
Caixas também são recompensas de missÔes.
Ao abrir uma caixa, vocĂȘ recebe um item aleatĂłrio em uma de 6 raridades: Comum â Incomum â Raro â Ăpico â LendĂĄrio â MĂtico.
Quanto maior a raridade, maior o bĂŽnus que o item oferece.



Abrir ou vender? Depende do preço de mercado e do quanto vocĂȘ precisa de itens agora. Se o mercado estiver pagando bem pela caixa fechada, vender pode ser mais vantajoso do que arriscar um item comum.
VocĂȘ tambĂ©m pode fabricar itens no inventĂĄrio gastando recursos, e desmontar itens para recuperar materiais â mas desmontar requer a conta Apoiante (paga).
No War Era, jogadores isolados crescem devagar. A comunidade brasileira Ă© ativa e tem canais prĂłprios onde vocĂȘ pode tirar dĂșvidas, receber ajuda com recursos e coordenar açÔes militares.
Entre agora â quanto antes vocĂȘ estiver conectado, mais rĂĄpido vai crescer:
Telegram: https://t.me/+Guzgvfqq2vw4Nzkx
Completar todas as missÔes do tutorial
Entrar em um partido polĂtico brasileiro
Entrar em uma unidade militar
Distribuir os primeiros pontos em Produção e Energia
Trabalhar em fĂĄbricas de outros jogadores diariamente
Pegar a caixa gratuita na loja todos os dias
Comprar Aço no mercado para melhorar sua primeira fåbrica
Fazer as missÔes diårias antes das 21h
NĂŁo usar os resets gratuitos de habilidades ainda
O mercado Ă© onde toda a economia do jogo acontece. VocĂȘ vai usĂĄ-lo para comprar materiais, vender o que produz e monitorar preços. Algumas dicas que a maioria aprende tarde:
NĂŁo compre no primeiro vendedor que aparecer â sempre role a lista e compare preços. A diferença entre o mais caro e o mais barato pode ser enorme.
Para vender, coloque um preço ligeiramente abaixo do menor da lista â seus itens vendem mais rĂĄpido e vocĂȘ nĂŁo afunda o mercado.
Compre Aço assim que puder â Ă© o recurso bĂĄsico para melhorar o Motor Automatizado da sua fĂĄbrica. Quanto antes vocĂȘ tiver o motor rodando, mais produção passiva vocĂȘ ganha.
Observe os preços ao longo dos dias â o mercado Ă© dinĂąmico e afetado por guerras, polĂtica e oferta dos jogadores. Vender no momento certo faz diferença real.
NĂŁo gaste dinheiro com comida antes de precisar â comida Ă© essencial em batalhas, mas no começo vocĂȘ provavelmente nĂŁo vai estar lutando com frequĂȘncia. Guarde o capital para investir em fĂĄbricas.
A pesquisa e a experiĂȘncia da comunidade apontam sempre os mesmos tropeços. Evite esses:

Depois de dominar o bĂĄsico, esses guias vĂŁo te ajudar a ir mais fundo:
Skills e FĂĄbricas (pontos de habilidade): como alocar pontos com base no nĂșmero de fĂĄbricas que vocĂȘ tem: https://app.warera.io/article/69e8e7dd49f673ff4a94f863
Contratando trabalhadores: quando e como contratar Ă© lucrativo: https://app.warera.io/article/69eace0944caa7187c4d064b
Automação: construir uma nova fåbrica vs melhorar a atual: https://app.warera.io/article/69e4fd5f91c75a72f600db22
Boa sorte na sua jornada â e que seus esforços contribuam nĂŁo sĂł para o seu progresso, mas para o fortalecimento da presença brasileira neste mundo em constante estado de guerra e oportunidade.