v.0.26.0 (Versão Portuguesa)

mig15 de setembro de 2026news


1. Agora tens spawn no mapa

O teu país costumava ser uma lista à qual pertencias. Agora tens uma posição fixa nele, e ires prá outro lado custa qualquer coisa.

Lutas onde tás. Quem ataca faz spawn na região de onde lançou o ataque, quem defende luta na região atacada, e resistência/revolução é sempre on-site, na região contestada. Enquanto não tiveres lá, o botão de Hit é só um botão de Move disfarçado. Torneios dá pra jogar de qualquer lado, sem stress.

Bar de Stamina novo, 100 pontos, recarrega 10/hora. Viagens custam consoante o número de regiões até ao destino, 10 de stamina por região. Bar cheio = 10 regiões de range. Só com o bar já dá pra farmar uns 24 por dia.

Sem stamina, pagas em oil. Se o bar não chega pra cobrir a viagem toda, é 2 oil por região e o bar fica intacto. Nunca gasta os dois ao mesmo tempo, portanto dá sempre pra chegar ao outro lado do mapa, só que sai caro.

Novo menu no mapa a mostrar onde tás e a wooden case mais próxima, com a distância até lá.

Preçário das viagens

  • 1 região, ali ao lado: 10 stamina, ou 2 oil

  • 5 regiões: 50 stamina, ou 10 oil

  • 10 regiões, bar cheio: 100 stamina, ou 20 oil

  • 19 regiões, o trip mais longo que há: passa do bar cheio, logo 38 oil

Uma conta nova começa com 20 oil, dá pra dez regiões de viagem quando o bar secar.

Todas as regiões do mapa ligam a todas as outras, e o max de distância entre duas é sempre 19 regiões.



2. Wooden cases espalhadas pelo mapa

Novo tipo de loot que cai pelo mundo fora, uma de cada vez, e só é tua se fores buscá-la.

Roll todas as horas. 25% base, + a tua Luck, que no cap quase duplica isso. Se acertares, spawna uma wooden case numa região random do mapa, com o teu nome escrito nela, só tua.

Máximo de 5 em espera ao mesmo tempo, 48h cada. Enquanto tiveres 5 por reclamar, o roll horário é skipado, e case que ninguém vai buscar despawna ao fim de 2 dias.

Tens mesmo de tar em cima dela pra claimar, no menu da região. Ou seja, cada case é uma viagem que decides se vale a pena fazer.

Drop rate bem melhor que as cases de battlefield, e dá resources em vez de gear. Dá pra vender no market como as outras.

Loot table

Abrir a case rola primeiro a raridade, depois um resource dessa raridade ao calhas.

  • Epic, 2%: Peixe Cozinhado, Munição Pesada, Comprimido

  • Rare, 13%: Munição, Bife

  • Uncommon, 20%: Betão, Aço, Pão, Oil, Papel, Munição Ligeira

  • Common, 65%: Cereais, Ferro, Madeira, Chumbo, Calcário, Planta Misteriosa, Petróleo, Gado, Peixe

Quanto dá cada drop

Cada case tem o mesmo "budget" por trás, um valor random entre 20 e 80 pontos, e depois dá-te tanto do resource sorteado quanto esse budget aguentar. Ou seja: item barato = stack grande, item mais elaborado = punhado pequeno. No fundo, todas as cases valem sensivelmente o mesmo em XP/valor, só que o visual engana.

  • 20 a 80: Cereais, Ferro, Madeira, Chumbo, Calcário, Planta Misteriosa, Petróleo, Oil, Papel, Munição Ligeira

  • 5 a 20: Munição

  • 2 a 8: Betão, Aço, Pão

  • 1 a 5: Munição Pesada

  • 1 a 4: Gado, Bife

  • 1 a 2: Peixe, Peixe Cozinhado

  • 1: Comprimido



3. Resistance focus

Agora um governo pode marcar uma região perdida e dizer aos players: é aqui que empurramos.

Um call por país, numa região que já foi dele, com uma linha a explicar a prioridade. Pôr outra call substitui a anterior.

Aparece em 2 sítios: marcado no mapa, e no topo da lista de batalhas (que continua a valer a pena checkar mesmo quando o país não tem battle a decorrer). É basicamente um teleporte direto pra lá.

É só sinal, mais nada. Não move resistência nenhuma, não muda custos, não dá dano extra: é tipo uma battle order pra uma battle que ainda nem começou.



4. Missões e milestones novas

O mapa trouxe o seu próprio set de goals, nos dois tabs de Progression.

Duas leaderboards lifetime novas: regiões percorridas e wooden cases coletadas.

Duas missões novas: mover-te no mapa e apanhar uma wooden case. Ambas com versão daily, weekly e monthly.



5. Visual e feel

  • UI atualizada

  • Globo corrigido e melhorado

  • Performance do mapa também deve tar melhor



6. O que muda na tua conta

Não precisas de fazer nada. Isto é o que acontece numa conta já existente, na primeira vez que carrega esta versão.

Fazes spawn em home soil. A tua posição no mapa é definida automaticamente, numa região original do teu país escolhida ao calhas (seja tua hoje ou não). Zero escolhas, zero custo.

Bar de stamina chega cheio, 10 regiões de free travel já pagas. Usa-as pra ires pra battle que quiseres.

Primeira wooden case pode dropar dentro de uma hora. O roll começa assim que sai o update, por isso já pode tar uma à tua espera antes sequer de te mexeres.

Badge de Council Member é retirado, sai de todos os perfis. Não dava nada, por isso não perdes nada com isso.



Artigo original https://app.warera.io/article/6aa97af2c0e0960dfc3ca750


https://app.warera.io/user/6888883388956dec34f7b81f

v.0.26.0 (Versão Portuguesa) | War Era