Quando atinges o limite máximo de nível, a tua conta deixa de estar "terminada". Podes agora fazer prestígio: começar uma nova subida de nível e manter um bónus permanente.
Prestígio no nível 50: perdes uma parte da XP (voltas aproximadamente ao nível 25, ou a um nível superior se tiveres acumulado XP para além do limite), mas em troca recebes um bónus permanente de XP, um ponto de prestígio, uma redistribuição completa e gratuita das habilidades e um distintivo de prestígio.
Bónus permanente de XP: +50% de XP no primeiro prestígio, seguido de +10% por cada nível de prestígio adicional (+60%, +70%...).
O bónus de XP fica desativado quando voltas ao nível 50: no nível máximo, só podes continuar a acumular XP excedente. Caso contrário, aumentar o bónus no nível 50 incentivaria os jogadores a ficar parados no limite em vez de fazerem novamente prestígio. O bónus regressa assim que fizeres prestígio e o teu nível baixar.
Pontos de prestígio: podes gastá-los numa única habilidade para a levar para além do seu máximo normal, ganhando um nível adicional por cada ponto. Acumular pontos na mesma habilidade torna-se progressivamente mais caro (1, depois 2, depois 4, depois 8...).
Ao redefinires as tuas habilidades, recebes de volta todos os pontos de prestígio que tinhas atribuído, podendo redistribuí-los.
A tua XP total acumulada ao longo da vida passa a ser registada separadamente do teu nível atual, por isso fazer prestígio nunca apaga aquilo que conquistaste no total.
Estiveste no limite máximo sem ter onde colocar a tua XP, por isso nada da XP que acumulaste será perdido.
Toda a XP que ganhaste para além do limite é mantida. Fazer prestígio remove 65.000 XP fixos do teu total, não te coloca a zero. O nível 50 é atingido aos 86.600 XP, por isso uma conta exatamente no limite desce para o nível 25, enquanto uma conta que continuou a jogar muito para além desse valor regressa a um nível bastante superior (aproximadamente nível 49 com 150.000 XP acumulados).
Bónus de XP retroativo: ganhaste toda essa XP excedente sem o bónus de prestígio, simplesmente porque o sistema de prestígio ainda não existia. Vamos compensar-te por isso: +50% de cada ponto de XP acumulado acima dos 86.600, creditado tanto na tua XP atual como na tua XP total acumulada. É atribuído uma única vez e também se aplica a contas inativas.
Esta compensação é um mecanismo único para o período em que estiveste à espera. Depois de fazeres prestígio, o bónus passa simplesmente a aplicar-se em tempo real à XP que fores ganhando.
As tuas habilidades são totalmente redistribuídas gratuitamente quando fazes prestígio. Os pontos que tinhas investido não são perdidos — apenas tens de os atribuir novamente.
A recompensa diária fixa é substituída por um calendário de 7 dias com uma sequência, e os jogadores que regressam ao jogo são agora recebidos com um presente.
Calendário diário: as recompensas aumentam de dia para dia (o dinheiro e as caixas vão aumentando diariamente) e o dia 7 é o grande prémio: 35 de dinheiro, 10 gemas e 3 caixas. Depois do dia 7, o calendário reinicia, mas a tua sequência continua a contar.
Linha da sequência: uma barra de progresso mostra em que ponto da semana estás, a tua sequência atual e a tua melhor sequência.
Janela de recompensa: a recompensa diária abre automaticamente quando inicias sessão e informa-te de quantos jogadores já a receberam nesse dia (e qual é a tua posição entre eles).
Recompensas de regresso: se estiveres ausente durante algum tempo, terás uma recompensa à tua espera quando voltares a iniciar sessão. 3+ dias de ausência dão 150 XP, 50 de dinheiro e 2 caixas; 7+ dias dão 400 XP, 150 de dinheiro e 3 caixas; 30+ dias dão 800 XP, 400 de dinheiro e 5 caixas. Só podes receber uma recompensa de regresso a cada 14 dias, no máximo.
Os anúncios governamentais deixam de ser mensagens exclusivas do governo e que só podem ser lidas uma vez. As unidades militares também podem publicar os seus próprios anúncios, e agora podes interagir com eles.
Anúncios das UM: o proprietário e os comandantes podem publicar anúncios para os membros, seguindo as mesmas regras dos anúncios governamentais (2 por hora, ativos durante 24 horas e depois arquivados).
Gostos e comentários: os anúncios podem agora receber votos positivos e comentários, além da contagem de visualizações que já existia.
Histórico: os anúncios antigos são guardados e podem ser consultados, em vez de desaparecerem quando expiram.
Os anúncios continuam visíveis apenas para o público a que se destinam (cidadãos do país ou membros da unidade) e passam agora a ter um limite de 1000 caracteres.
Seletor de GIFs (Plano Supporter): um novo botão de GIF no compositor do chat e no editor de artigos, com GIFs em tendência, pesquisa e um separador de favoritos para guardares os GIFs que mais utilizas.
Os GIFs são apresentados diretamente nas mensagens e artigos, podendo aparecer vários lado a lado quando uma mensagem contém mais do que um. Clicar num GIF abre-o em tamanho completo.
O chat já não salta enquanto um GIF está a carregar: o espaço que o GIF vai ocupar é reservado antecipadamente.
Foi adicionada uma nova opção de GIFs pequenos nas opções de apresentação, caso prefiras um chat mais compacto. A lista de conversas apresenta agora uma pequena etiqueta em vez de reproduzir o GIF na pré-visualização.
Agora já não há desculpa para ficares a marcar passo no nível 50. Siga lá conquistar estes Marroquinos!