Venda tudo que puder - Economia by TarugaDVZ

TarugaDVZ2 de setembro de 2025guide

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Recentemente comecei a tentar escrever mais dentro do game, os dois primeiros foram artigos de assuntos mais abstratos, economia e motivação, link a seguir (textos em inglês).

Hoje quero apresentar uma ideia mais pratica, e talvez útil para outros jogadores, novos e experientes, e por ser algo pratico, prefiro deixar em português para afastar os leitores gringos mais preguiçosos.

As ideias abaixo foram obtidas por pura observação e podem soar óbvias para alguns jogadores (talvez a maioria), mas que gostaria de compartilhar para quem sabe ajudem alguém que, como eu, não via essas coisas com tanta clareza.

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Não mantenha itens estocados no inventario.

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O jogo atualmente está em deflação: O preço dos itens estão diminuindo ao longo do tempo, ou seja, seu dinheiro tem um poder de compra maior quanto mais tempo demora para usa-lo.

Por exemplo: Supondo que você tivesse em conta 100 BTC e precise de aço, 30 dias atrás você teria comprado 81 unidades de aço, enquanto hoje, você consegue comprar 100 aços com a mesma quantidade de BTC. O uso da quantidade de aço continua a mesma para subir uma construção, entretanto com o mesmo valor você conseguiu comprar mais 20% (leia-se aqui -20% de tempo de payback).

A lógica inverte se você for o vendedor, quanto mais tempo para vender um item, menos valor você vai obter por ele e possivelmente menos dinheiro irá ganhar por ele (caso seja um bem que precise de matéria prima para fabricação). Imagine que a 30 dias atrás você produziu 100 aços, para essa produção você utilizou 1000 ferros (matéria prima), para conseguir essa quantidade, te custou na época 1000x$0.6 = $60 (seja comprando no mercado ou deixando de vender caso seja produção própria). Se tivesse vendido na época, teria conseguido um total de 100x1.22 = $122, um lucro de $62 (ou um lucro real de $2, mas deixo essa explicação para outro dia), pensando que o valor do material poderia subir, você deixou para vender mais para frente.

Hoje, vendendo as 100 peças de aço, você consegue $100, logo, seu lucro diminuiu para $40 (com prejuízo real de -$20)¹.

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Isso se repete para todos os materiais.

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Portanto, prevendo que o jogo continue em deflação por mais algum tempo, compensa mais "zerar o estoque"², mantenha o valor em BTC na carteira, e quando você for precisar do material, comprar no mercado³.

¹ Cálculos sem levar em consideração as taxas.

² Essa ideia funciona melhor para países com % de taxas de imposto baixas (1% na verdade) como o Brasil, pois se alta, dificilmente a taxa de deflação vai superar a taxa de imposto para compensar. Além disso se você estiver chegando quase no valor de materiais que irá utilizar, vale a pena manter no estoque para não perder o 1% de taxa de mercado.

³ O mercado pode virar, ficar atento para atualizações massivas que possam acontecer no jogo e alterar o modelo economico, particularmente acredito que as ultimas mudanças, continuaram a causar deflação nos itens mais utilizados (aço, concreto, chumbo, ferro, etc).

Espero que esse artigo tenha sido útil.

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