WAR SUSTENTÁVEL - Como ficar no Warmode sem tomar prejuízo?

LamineYamarx21 de junho de 2026guide

Warmode é quando você reseta suas habilidades para priorizar as habilidades de combate em detrimento das habilidades econômicas.
Com isso, você potencializa seus danos em combate, mas deixa de evoluir sua economia.

A ideia deste guia é mostrar como entrar no Warmode Sustentável sem virar refém de prejuízo.


Conceito básico: gastar menos do que ganha

Para ser sustentável, a base é simples: gastar menos dinheiro do que ganha.

Isso pode parecer óbvio, mas, se essa regra não for seguida, mais cedo ou mais tarde você vai acabar tendo que voltar para a build econômica.
É sempre bom ter uma reserva de emergência caso seus gastos passem dos seus ganhos por um tempo, mas, para não tomar sustos, o ideal é manter sua renda positiva.


Fontes de renda no Warmode

1 — Habilidades econômicas

Trabalho, empreendedorismo e trabalhadores

Aqui não tem segredo. Diferentemente do modo econômico, essas fontes de renda vão ser bem mais baixas. Trabalho e empreendedorismo vão gerar no máximo uns 10 BTC por dia, cada um. Trabalhadores dependem muito do salário, do imposto e do produto produzido, mas continuam sendo um desafio para lucrar.

Missões

Semanalmente, através de missões, você recebe 100 BTC e 10 caixas.
Se as caixas forem vendidas, você pode conseguir cerca de 130 a 135 BTC por semana no total.

Empresas

O número de empresas que você tem provavelmente vai ser uma das suas maiores fontes de renda. Passivamente, elas vão produzindo recursos que podem ser vendidos no mercado ou até mesmo consumidos por você.

Uma regra básica é esperar um ganho de 3 BTC diários por nível de empresa.
Então, uma empresa nível 5 vai gerar em torno de 15 BTC por dia.
Por isso é muito importante formar uma base de empresas bem evoluídas antes de se aventurar no Warmode sustentável.


Quantas empresas ter?

Aqui não existe uma resposta única. Mas, depois de testar bastante o simulador (logo mais falaremos dele), na atual conjuntura do jogo, o ideal para maximizar o dano no Warmode Sustentável é ter algo entre 6 e 8 empresas.

Isso varia porque os custos dos equipamentos no mercado flutuam. Quanto mais empresas, mais pontos em habilidades econômicas serão necessários para que elas fiquem ativas, e menos pontos de habilidade estarão disponíveis para as habilidades de combate.

Nota: existem jogadores que conseguem se sustentar sem ter tantas empresas ativas. Eles conseguem sustentar seus gastos militares com outras fontes de renda. Falaremos mais à frente.


Que nível de motor automático deixar as empresas?

Quanto maior, melhor (lá ele).

Através de testes comparando todas as empresas nível 5, nível 6 e nível 7, o aumento no dano fica em torno de 8 e 10% a cada nível a mais nas empresas. Embora os níveis mais altos tenham um custo elevado, no longo prazo, subir o motor vale a pena.


Caixas

Conforme você ataca (e você vai atacar bastante) eventualmente vai conseguir algumas caixas.

Para ter um ganho mais consistente, vender as caixas é mais seguro. Mas, se você quiser um pouco de emoção, abrir as caixas pode te dar um ganho maior ou um belo prejuízo.

Note que existe uma habilidade de combate associada a essa fonte de renda. Em níveis altos essa habilidade se torna muito útil para uma build War Sustentável.


Sucata

Conforme seus equipamentos e armas são destruídos, você recebe sucata.

O valor da sucata recebida é em torno de 20% a 25% do valor do equipamento usado. Então, um item que você pagou 50 BTC vai gerar mais ou menos 12 BTC de sucata.

Assim como as caixas, vender é uma forma de receber um valor mais garantido. Mas você também pode fabricar equipamentos para usar ou vender.

Não faz parte do escopo desse guia definir o que é melhor fazer com suas sucatas, mas acredito que isso dependa do valor das sucatas, do aço e dos equipamentos do mercado.


Recompensas

Conforme as batalhas vão acontecendo, os países colocam recompensas para incentivar os jogadores a lutar do seu lado.


O número de cima ao lado da moedinha mostra a reserva de dinheiro que o país colocou.
O de baixo mostra quanto o jogador que causar 1k de dano vai receber.

Então, quanto mais poderosos seus ataques, mais dinheiro você vai receber como recompensa. Note que cada lado do combate pode colocar um valor diferente para cada 1k de dano.

Essas recompensas permitem que os jogadores usem builds mais caras sem levar prejuízo.

Dica do Lamine: tome cuidado, pois existe um cooldown logo que o país coloca dinheiro nessa reserva. Se quiser ganhar a recompensa, espere o cooldown passar.


Espólios de guerra

Enquanto a batalha acontece, recompensas são distribuídas para os jogadores que causarem mais dano.

Em cada rodada do combate, a cada 200k de dano causado por ambos os lados, uma caixa elite é aberta e seu item é adicionado aos espólios de guerra.

Um ícone ao lado do dano causado pelo jogador indica qual é a sua recompensa. Quanto mais dano, mais valioso é o item que você recebe (pelo menos deveria ser assim, porque já vi umas bizarrices).

Além das recompensas da rodada, também existem as recompensas pela batalha como um todo. A diferença é que o ranqueamento vai levar em conta os danos totais do combate e uma caixa é aberta a cada 500k de dano total.

Em níveis mais altos essas recompensas valem muito a pena. Note no exemplo os itens que os jogadores com mais dano vão receber.

Dica do Lamine: combates com muito dano distribuem boas recompensas sem a necessidade de uma grande quantidade de dano. Mesmo que você esteja em eco, é possível pegar algum item legal para vender ou usar.


Contratos mercenários

Ao entrar em uma batalha, logo no topo, é possível notar os contratos mercenários (esse ícone de um papel com uma canetinha). Clique para ver os contratos disponíveis (destacado em vermelho).

Nesse acordo, de um lado temos o país exigindo uma certa quantidade de dano, e do outro, a Unidade Militar recebendo mais dinheiro pelo dano dado ao cumprir esse contrato.

No exemplo temos:

O dano esperado por esse contrato é de 1,5M.
Cada 1k de dano vai receber 0,09 BTC.
E o pagamento total é de 134,55 BTC.

O temporizador é o tempo de concorrência no leilão para qualquer Unidade Militar se candidatar para cumprir esse contrato.

Perceba que, nesse exemplo, a Unidade Militar “Ultima Ratio” ficará com o contrato, pois ofereceu causar 1,5M de dano por 0,09/K, enquanto a “Tercio de la Dama” perdeu a leilão, pois pediu mais dinheiro pela mesma quantidade de dano.

Nesse outro exemplo, podemos ver que depois de finalizado o contrato, o dinheiro é distribuído conforme os danos de seus jogadores. O valor da caução é a garantia que a Unidade Militar vai cumprir o contrato. Caso a UM falhe, a caução fica com o país que fez o contrato. Se a UM cumprir, a caução é devolvida para o caixa da UM.


Seu melhor amigo: o simulador

No site https://intel.warera.wiki/builder é possível testar builds para encontrar a build ideal para você não ter prejuízo.

Como usar o simulador?

A forma mais simples de usar o simulador é selecionar o seu personagem no botão no canto superior direito “IMPORT PLAYER”. Assim, seus parâmetros já serão escolhidos automaticamente.

Uma vez selecionado, você pode resetar suas habilidades de combate para que o simulador teste a melhor combinação para você. Basta clicar no ícone de um semicírculo com seta.

Você também pode definir se quer usar ou não alguma arma ou equipamento específico. Como é um simulador, você pode ficar brincando e testando diversas combinações (aposto que você já se perguntou quanto causaria de dano se estivesse usando um jato). Do contrário, pode deixar todas as opções marcadas como “ANY” e o simulador testará diversas combinações para você.

Clique no botão “Optimize Damage” para que o simulador faça sua mágica.

Após o carregamento, ele mostrará diversas opções de itens e o dano diário estimado. Vamos ver alguns exemplos só para entender melhor.


Primeiro exemplo

Nesse primeiro caso, essa build é sustentável. Note que, em amarelo, o custo diário é negativo, ou seja, você vai gastar menos do que ganha.

Ali está descrito em vermelho quanto aproximadamente você vai gastar com os equipamentos e com os consumíveis, e em verde, suas fontes de renda. Para cada item, além do tier, o simulador também escolhe um valor ideal de atributo.

Os números abaixo dos consumíveis mostram a quantidade de cada item que será usada ao longo do dia. E a porcentagem abaixo dos equipamentos e armas refletem o desgaste esperada ao longo dos combates. Se o valor for superior a 100%, significa que mais de um item será consumido ao longo do dia.

Por que a arma consome mais do que os demais equipamentos? Toda vez que você ataca, a arma perde 1% na sua durabilidade. Os equipamentos não perdem durabilidade caso você esquive ao dar um ataque.

Dica do Lamine: Também é possível ver o custo que o simulador usou para comprar esse item. Às vezes é possível encontrar boas oportunidades no mercado e comprar itens melhores com o mesmo orçamento.


Segundo exemplo

Diferentemente da primeira build, aqui o dano aumentou, mas o custo também.

Nesse caso, existe um custo diário de aproximadamente 34 BTC e um custo de 0,09 BTC/K.
Esse segundo valor é muito importante, pois, caso você consiga uma recompensa de combate ou contrato mercenário que pague esse valor, essa build também será uma build sustentável.

Ou seja, é possível usar equipamentos melhores, causar mais dano e ainda assim não ter prejuízo.


Terceiro exemplo

Aqui já fica mais difícil de ser sustentável, pois requer uma recompensa de 0,35 BTC/K para ser sustentável.

Não é impossível, mas é bem mais difícil de conseguir. Para o Warmode Sustentável, não é recomendado esse tipo de build.


Um fator importante a se levar em consideração...

Com mais pontos de habilidade e com maior patente, naturalmente seu dano vai ser maior.

A título de comparação, um personagem nível 40, com 25% de bônus de patente, consegue, com os mesmos equipamentos do terceiro exemplo, causar muito mais dano e ainda ser sustentável.

Note que a chance de loot e as recompensas de combate fazem com que essa build se sustente. Personagens com nível mais alto até abrem mão de fábricas e conseguem se manter no Warmode Sustentável apenas com isso. É um pouco mais arriscado, mas ainda é uma estratégia muito viável. Como não tenho muita experiência com ser nível alto, vou deixar para um guia avançado.


Conclusão

Tenha paciência e fortaleça sua economia no começo.

Com o tempo, você vai aumentar sua patente, passar de nível e causar mais dano. Então conseguirá recompensas melhores no combate e ser mais relevante para seu país e seus aliados.

O Warmode Sustentável não é sobre sair batendo de cabeça em tudo. É sobre bater forte, gastar com inteligência e continuar vivo financeiramente depois da guerra.

 

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