Clankers - ghid pt noii angajati (dev.warera. io)

N00b18 octombrie 2026news

Să începem cu noțiunile de bază

Antreprenoriatul a fost eliminat. Abilitățile au fost refăcute.

Energia este acum abilitatea esențială pentru a lucra pe cont propriu, a angaja și a-ți instrui angajații, a construi (funcție încă neimplementată pe serverul de dezvoltare) și a intensifica rezistența/revoltele.

- Energie: de la 30 la 100 de bază (10 pentru fiecare nivel)

- Producție: de la 10 la 30 de bază (3 pentru fiecare nivel)

Companiile rămân neschimbate.

Managementul oferă acum un bonus de 2% pe nivel la producția roboților (maximum 22%). Valoarea de bază este 2%.

Managerii umani îți oferă, de asemenea, un bonus de 2% pentru fiecare punct de Management, pentru compania la care sunt angajați.

Leadershipul (o abilitate nouă) îți oferă șanse mai bune pentru instruire.

- Șanse de bază: 55% obișnuită, 25% neobișnuită, 13% rară, 5% epică, 2% legendară.

- Fiecare nivel adaugă: +1%, +0,6%, +0,3%, +0,1%.

- La nivel maxim: 35% obișnuită, 35% neobișnuită, 19% rară, 8% epică, 3% legendară.

Cum îți organizezi lucrătorii

Am cumpărat o companie nouă ca să explic mai bine. Apropo, și interfața a fost refăcută.

Ți se va prezenta o selecție de 3 roboți posibili. Statisticile lor sunt generate aleatoriu, între 1 și 6.

Uneori poți vedea potențialul lor de instruire, avantajele sau statisticile.

Prima rerulare dintr-o zi costă 10 Energie. Următoarea costă 20, apoi 40…

Toate trăsăturile posibile:

Să ne uităm mai îndeaproape la Dominika Provaznikova

După ce angajezi un lucrător, îl poți selecta pentru a deschide o fereastră cu informații detaliate.

Să ne uităm la prima parte

Producția este cea mai importantă statistică. Îți oferă puncte de producție în fiecare oră. Producția împărțită la 4 reprezintă punctele pe oră înainte de aplicarea bonusurilor.

Responsabilitatea reduce pierderea de fericire: fiecare −1 la Fericire este compensat cu 0,4 puncte de Responsabilitate.

În opinia mea, nu este o statistică pe care să o urmărești în mod special.

Norocul te ajută să găsești truse de scule, îți oferă extrageri mai bune la instruire și te ajută la evenimentele pentru angajați.

Fericirea arată cât de mulțumiți sunt lucrătorii tăi. Fiecare punct peste 50 (valoarea de bază) adaugă +1 la producție, iar fiecare punct sub 50 scade −1.

1 punct = +1% sau −1% la producție.

Fiecare procent din impozitul pe venit scade Fericirea cu 1 punct.

Bonusul de producție arată bonusurile pe care le ai la Producție. Acestea se cumulează din Management (abilitatea personală), managerii angajați, bonusul de Fericire, unelte etc.

Potențialul de instruire arată cât de des îți poți instrui lucrătorul. Îl poți crește și cu cărți obținute prin instruire.

Așteptările salariale sunt stabilite la angajare și variază între −30% și +30%. Le poți reduce prin instruire.

Nu poți decide singur cât îi plătești robotului. Salariul depinde de rata actuală a pieței.

Prezentarea generală afișează producția zilnică. Împarte valoarea la 4 pentru a obține punctele pe oră.

Prezentarea trăsăturilor

Aici găsești toate trăsăturile, rezultatele instruirii și evenimentele. Apasă pe semnul întrebării pentru a le vedea.

Specializarea se aplică resursei produse.

Crește cu 1% pe zi, până la un bonus suplimentar maxim de 20% la producție.

Bonusul se păstrează când muți lucrătorul. Totuși, dacă îl schimbi să producă o altă resursă, bonusul revine la 1% și începe să se acumuleze din nou.

Exemplu: beton 5% → îl muți la fier: 1% → după 5 zile: 6% → îl muți înapoi la beton: 5% → îl muți la oțel: 1%.

Producția zilnică

Afișează producția zilnică, așa cum o știi deja de la lucrătorii umani sau din AE/lucrul pe cont propriu.

Povestea și istoricul instruirii

„Povestea” arată evenimentele trecute ale robotului. Istoricul instruirii arată ce cărți ai ales anterior.

Butonul pentru evenimente indică faptul că robotul are un eveniment disponibil. De data aceasta este evenimentul de inspirație „On fire”.

Butonul de instruire: fiecare sesiune costă 10 Energie. Robotul din exemplu a ajuns la nivelul maxim și nu mai are potențial de instruire.

Alte opțiuni, puțin ascunse

-Redenumește — întotdeauna gratuit.

- Mută— mută robotul între companii. Fericirea lui scade cu 10 puncte timp de 7 zile. Dacă schimbi doi roboți între companii, amândoi pierd 10 puncte de Fericire timp de 7 zile.

- Concediază — îți elimini definitiv robotul. Colegii lui pierd Fericire.

Instruirea roboților

După ce apeși „Instruire” în partea de jos, se extrag 3 cărți, toate de aceeași raritate.

Poți închide fereastra dacă vrei să amâni alegerea.

Poți instrui un robot o dată pe zi. Așadar, dacă mai sunt 2 ore până la resetarea zilnică, va trebui să aștepți 2 ore pentru următoarea instruire.

Toate cărțile de instruire:

Numărul maxim de instruiri este limitat de potențialul de instruire stabilit la angajare. Îl poți crește și cu cărțile de instruire „Second wind”.

Managerii umani

Vatou a decis să implementeze manageri umani.

Fiecare companie poate avea un manager uman, căruia îi plătești un salariu pe oră, în funcție de nivelul abilității.

Fiecare nivel de Management al managerului adaugă un bonus de producție de 2% pentru fiecare lucrător din companie.

Nivel maxim: 10 — bonus de producție de 22%.

Un manager poate oferi unui singur lucrător un bonus timp de 48 de ore, cu un cost de 5 puncte de Fericire. Bonusurile se pot cumula, iar efectul se resetează la resetarea zilnică.

Trusa de scule

În funcție de nivelul de Noroc, lucrătorii pot găsi truse de scule pe care le poți vinde sau deschide.

A fost adăugată o nouă cutie cu recompense aleatorii: trusa de scule.

Lucrătorii o pot găsi în funcție de nivelul lor de Noroc.

Le poți obține și din lăzi de lemn.

Trusele de scule au următoarele șanse de conținut:

- 35% obișnuit

- 37% neobișnuit

- 20% rar

- 6,5% epic

- 1,3% legendar

- 0,2% mitic

Uneltele oferă unui lucrător un bonus la producție, dacă sunt folosite într-o fabrică potrivită.

Fiecare unealtă își pierde 0,1% din eficiență pe oră. Astfel, durează 41 de zile și 16 ore

Noua prezentare generală

Afișează cât câștigi pe zi cu roboții tăi, evenimentele disponibile și cât timp mai ai să iei o decizie înainte să o aleagă ei singuri

Dacă apeși pe prezentarea generală, vei vedea exact ce angajați pot fi instruiți. Ce Evenimente au aparut si daca au fost gasite truse cu scule pt a fi revendicate.

Roboții care așteaptă să fie instruiți vor apărea în partea de sus a listei.

Au fost folosite imagini de la alti jucatori (Piraterer) dar si de provenienta proprie.

N00b out!

Clankers - ghid pt noii angajati (dev.warera. io) | War Era