Acum o vreme, am scris un articol ce pare ca a prins destul de bine, multumesc frumos, care sumariza ce am desprins despre economie in jocul asta din perspectiva unuia ce a inceput relativ recent.
Il puteti gasi aici, inca relevant: https://app.warera.io/article/6a1546428a8dd293d39aaa3d
De atunci am experimentat mai mult cu angajati si voiam sa ma axez mai mult pe zona asta, asa ca, enjoy
Disclaimer: nu imi asum ca ce e aici e corect in intregime si va ramane mereu valabil, luati cu un gram de sare..
Probabil multi ati observat deja ca iesi mai mult in pierdere daca ai angajati decat daca ai face upgrade la motoarele automate.
Ati observat bine.
La o prima observatie asa pare, dar lucrurile nu stau doar asa.
Inainte de a decide daca vrei sa angajezi trebuie sa alegi motivul pentru care o faci:
cresti productia pentru uz intern
profit peste ce iti produc companiile doar din motor automat
experienta
Sa le luam pe rand.
Esti okay sa iesi in pierdere, cu atat mai mult daca esti pe profit din alta parti pentru a facilita o crestere mai rapida.
De exemplu, sa luam o fabrica de otel
motor automat 5 => 120 pp(production points)/zi
la un bonus de regiune de 63,75% => ~77 pp/zi
total productie = 197 pp/zi
1 otel are nevoie 10 pp => 19,7 otel/zi
Acum adaugam un angajat:
pe cat posibil angajati pe cineva cu energie si productie mare
energie: 90
productie: 31
bonus fidelitate: 1% (fiind la inceput)
Pentru a calcula cat produce, folosim formula:
(energie / 10) * productie * 2.4 * (1 + (bonus regiune / 100) + (bonus fidelitate / 100))
2.4 e de la numarul de recharge maxim pe zi la stats => la fiecare 10 ore se umple bara de energie si productie
In cazul nostru avem:
(90/10)*31*2.4*(1+(63.75/100)+(1/100)) = 1103 pp/zi
Deci, productia pe zi devine:
compania in sine: 120 pp/zi
angajat: 1103 pp/zi
=> total: 1223 pp/zi
din care bonus regiunie: 510 pp/zi
1 otel are nevoie 10 pp => 122 otel/zi
Mult mai mult decat poate produce compania singura. Aici nu ne-am axat pe wage sau profit, ci doar pe productie.
Pentru a face bani e nevoie ca
profitul generat de produsul final - wage-ul platit la angajat sa fie > 0
Da, e evident, insa aici intervin mai multe lucruri:
Bonsul de productie
Mare atentie la depozite, acestea expira. Atunci cand un depozit expira, fie treci pe altul asemanator sau esti obligat sa schimbi produsul.
Bonusul de fidelitate
Extrem de important. Te poate duce de la net negativ la net pozitiv insa e nevoie de timp: creste cu 1% pe zi, pana la 10%. Te afecteaza strict pe tine ca angajator.
Retentia angajatului
Evident, ai dori sa ai angajati cat mai productivi, cat mai ieftin platiti si cat mai longevivi in companie... grea combinatie
Urmareste piata de joburi
vezi cu cat se plateste in medie
pune o oferta ce e usor peste piata
pune cerinte de energie si productie
Chiar daca platesti usor mai mult acum, iesi mai castigat pe viitor daca ai retentie mare, net negativ se va schimba in net pozitiv si va genera profit.
Pastreaza angajatul
da-i un mesaj din cand in cand, spune-i un multumesc
roaga-l sa iti spune atunci cand sunt nemultumiri, nu sa plece direct
mai da-i un bonus atunci cand fidelitatea ii creste
e okay sa ii scazi cu un banut wage-ul daca ii explici si de ce
De multe ori veti vedea ca oamenii sunt intelegatori si chiar apreciaza aceste mesaje, e chiar suprinzator!
taxele
Pentru tine gross wage-ul nu inseamna nimic, tu tot 0.139 platesti per pp indiferent daca taxa e 1% sau 11% insa pentru angajat e o diferenta majora. Nu e tot una 0.138 in mana sau 0.123 care deja poate insemna sub wage-ul pietei in momentul actual.
Nu exista o formula magica pentru profit. Pentru a pastra profit vei fi nevoit sa jonglezi intre
pierdere temporara pentru profit indelungat prin retentie
schimbare de wage in functie de pretul de vanzare
schimbare de produs si locatie in functie de bonusuri
situatia produsului in piata in functie de cerinta/context (razbot, pace)
Hai sa ne si jucam putin cu ceva concret
Vreau sa fac o companie, pe ce sa o pun sa vad ce si cum?
Pai sa vedem. Intram pe https://arcana.warera.wiki/ -> Bonus Compendium; order dupa Max Wage si aflam ca la momentul actual primul pe lista e:
Light Ammo
0.132 max wage/pp
56% bonus productie in SUA
10% income tax (cam maricel)
0.0845 base/pp (nu se apropie de steak cu 0.1008 dar nici nu are cerinta maxima de wage a steak-ului.. 0.108 net... ouch)
Bun, ce inseamna asta?
un wage brut de 0.132 inseamna net 0, asta cu fidelity de 0%
net in mana pentru angajati inseamna 0.119
... cam putin raportat la piata. In momentul de fata media o vad la 0.121 net => deci nu se va angaja nimeni
Deci, crestem brutul, de la 0.132 la 0.135, netul creste de la 0.119 la 0.122, usor peste piata => dar deja suntem net negativ
In momentul de fata, pentru a iesi net pozitiv, ai nevoie de bonus de fidelitate: 5% => deci daca ai retentie de 5 zile la angajat, iesi pozitiv
Fiecare zi peste, aduce un +1% pana la un maxim de 10%. Profit pur.
Ce inseamna asta?
cu cat angajatul are energie si productie mai mare, cu atat profitul e mai mare
cu cat angajatul sta mai mult, cu atat profitul creste
0.122 nu e cu mult peste media de 0.121, iar firme ce ofera mai mult apar frecvent. Da-i un mesaj, spune-i ca ii vei creste wage-ul cand va ajunge la fidelity mai mare
deja esti pe profit, poate nu e mult, dar e o experienta si se aduna
Astea fiind spuse, nu va fie frica sa experimentati.
Poate unora le place chill, e okay. Altii vor doar fight, iarasi okay. Si poate sunt unii carora le place sa petreaca ore pentru a experimenta (....) iarasi okay (mai luati pauza, copii).
Singura cerinta e sa aveti un capital stabil pentru ca altfel dati in faliment.... si inca e pacat, maica
Ca si exemplu, momentan stau la 7 companii:
2 producatoare de otel, 1 angajat la fiecare, otel folosit strict intern
1 producatoare de grau, 0 angajati
4 producatoare de light ammo, 6 angajati distribuiti
profit total: ~122 pe zi, din care scadem ~32 de la fabricile de otel
concluzie: ~90 profit zilnic + ~175 otel pe zi pentru uz intern
Atentie : asta fara 45 de puncte la antreprenoriat care adauga ++ profit. Potrivit arcana, profitul final ajunge la ~150 (cu tot cu otelul).
Bun bun, dar vorbim de angajati, sa vedem numerele:
otel: 70 energie, 34 productie, 8% fidelity, 0.133 wage, 2.91 profit net => slab platit, dar am vorbit cu el si e fericit ca poate lucra constant
otel: 60 energie, 16 productie, 3% fidelity, 0.135 wage, -0.21 profit net => nu ma asteptam sa stea atat deja, daca mai sta 2 zile deja genereaza profit
light ammo: 30 energie, 10 productie, 9% fidelity, 0.137 wage, 0.24 profit net => momentan e pe fight
light ammo: 90 energie, 34 productie, 9% fidelity, 0.137 wage, 2.47 profit net
light ammo: 100 energie, 25 productie, 8% fidelity, 0.137 wage, 1.51 profit net
light ammo: 100 energie, 34 productie, 10% fidelity, 0.139 wage, 1.81 profit net => printre primii angajati, a avut noroc la piata cu wage mare, aiae
light ammo: 100 energie, 34 productie, 1% fidelity, 0.135 wage, -1.17 profit net => proaspat angajat, sper sa il pastrez o perioada mai lunga
light ammo: 100 energie, 31 productie, 1% fidelity, 0.135 wage, -1.06 profit net => la fel, daca raman cateva zile, profit pur
Tragem linia: +6.5 banuti astazi, maine mai mult si tot asa.
Mult? Poate pentru unii da, pentru altii nu, dar e o experienta faina.
Evident nu ma astept la asta sa fie mereu si consistent dar e un punct de plecare.
Sa fim seriosi, nu are timp de calcule si alte prostii. Eu personal ma joc mult cu:
https://warerastats.io/ (atunci cand merge)
mari multumiri dev-ilor
+ cateva articole interesante
https://app.warera.io/article/69998fd7d87267cb1de203d7
https://warera.io/en/articles/factory-guide-hiring-workers-9e4aa7
De data am intrat ceva mai mult in detaliu insa tot nu suficient.
Adevarul e ca nici nu as vrea... Piata se schimba, jocul progreseaza, interesele personale se modifica. Ce e azi valabil, maine nu mai e si nici nu trebuie
Jucati cum va este pe plac, testati, experimentati, falimentati, incercati altceva.... pana la urma, asta e scopul
Hai, noroc, spor si zi faina, friptura aia nu se face singura.