Observatiile economice ale unui pleb - Varianta pentru oligarhi

RupertTheGreen4 iunie 2026economy

Acum o vreme, am scris un articol ce pare ca a prins destul de bine, multumesc frumos, care sumariza ce am desprins despre economie in jocul asta din perspectiva unuia ce a inceput relativ recent.

Il puteti gasi aici, inca relevant: https://app.warera.io/article/6a1546428a8dd293d39aaa3d

De atunci am experimentat mai mult cu angajati si voiam sa ma axez mai mult pe zona asta, asa ca, enjoy


Disclaimer: nu imi asum ca ce e aici e corect in intregime si va ramane mereu valabil, luati cu un gram de sare..


1. De ce angajati?

Probabil multi ati observat deja ca iesi mai mult in pierdere daca ai angajati decat daca ai face upgrade la motoarele automate.

Ati observat bine.

La o prima observatie asa pare, dar lucrurile nu stau doar asa.

Inainte de a decide daca vrei sa angajezi trebuie sa alegi motivul pentru care o faci:

  1. cresti productia pentru uz intern

  2. profit peste ce iti produc companiile doar din motor automat

  3. experienta

Sa le luam pe rand.


1.1 Productie crescuta pentru uz intern

Esti okay sa iesi in pierdere, cu atat mai mult daca esti pe profit din alta parti pentru a facilita o crestere mai rapida.

De exemplu, sa luam o fabrica de otel

  • motor automat 5 => 120 pp(production points)/zi

  • la un bonus de regiune de 63,75% => ~77 pp/zi

  • total productie = 197 pp/zi

  • 1 otel are nevoie 10 pp => 19,7 otel/zi

Acum adaugam un angajat:

pe cat posibil angajati pe cineva cu energie si productie mare

  • energie: 90

  • productie: 31

  • bonus fidelitate: 1% (fiind la inceput)

Pentru a calcula cat produce, folosim formula:

(energie / 10) * productie * 2.4 * (1 + (bonus regiune / 100) + (bonus fidelitate / 100))

2.4 e de la numarul de recharge maxim pe zi la stats => la fiecare 10 ore se umple bara de energie si productie

In cazul nostru avem:

(90/10)*31*2.4*(1+(63.75/100)+(1/100)) = 1103 pp/zi

Deci, productia pe zi devine:

  • compania in sine: 120 pp/zi

  • angajat: 1103 pp/zi

  • => total: 1223 pp/zi

  • din care bonus regiunie: 510 pp/zi

  • 1 otel are nevoie 10 pp => 122 otel/zi

Mult mai mult decat poate produce compania singura. Aici nu ne-am axat pe wage sau profit, ci doar pe productie.


1.2 Profit

Pentru a face bani e nevoie ca

profitul generat de produsul final - wage-ul platit la angajat sa fie > 0

Da, e evident, insa aici intervin mai multe lucruri:

  1. Bonsul de productie

Mare atentie la depozite, acestea expira. Atunci cand un depozit expira, fie treci pe altul asemanator sau esti obligat sa schimbi produsul.

  1. Bonusul de fidelitate

Extrem de important. Te poate duce de la net negativ la net pozitiv insa e nevoie de timp: creste cu 1% pe zi, pana la 10%. Te afecteaza strict pe tine ca angajator.

  1. Retentia angajatului

Evident, ai dori sa ai angajati cat mai productivi, cat mai ieftin platiti si cat mai longevivi in companie... grea combinatie

Urmareste piata de joburi

  • vezi cu cat se plateste in medie

  • pune o oferta ce e usor peste piata

  • pune cerinte de energie si productie

Chiar daca platesti usor mai mult acum, iesi mai castigat pe viitor daca ai retentie mare, net negativ se va schimba in net pozitiv si va genera profit.

Pastreaza angajatul

  • da-i un mesaj din cand in cand, spune-i un multumesc

  • roaga-l sa iti spune atunci cand sunt nemultumiri, nu sa plece direct

  • mai da-i un bonus atunci cand fidelitatea ii creste

  • e okay sa ii scazi cu un banut wage-ul daca ii explici si de ce

De multe ori veti vedea ca oamenii sunt intelegatori si chiar apreciaza aceste mesaje, e chiar suprinzator!

  1. taxele

Pentru tine gross wage-ul nu inseamna nimic, tu tot 0.139 platesti per pp indiferent daca taxa e 1% sau 11% insa pentru angajat e o diferenta majora. Nu e tot una 0.138 in mana sau 0.123 care deja poate insemna sub wage-ul pietei in momentul actual.

Foarte important

Nu exista o formula magica pentru profit. Pentru a pastra profit vei fi nevoit sa jonglezi intre

  • pierdere temporara pentru profit indelungat prin retentie

  • schimbare de wage in functie de pretul de vanzare

  • schimbare de produs si locatie in functie de bonusuri

  • situatia produsului in piata in functie de cerinta/context (razbot, pace)


Exemplu

Hai sa ne si jucam putin cu ceva concret

Vreau sa fac o companie, pe ce sa o pun sa vad ce si cum?

Pai sa vedem. Intram pe https://arcana.warera.wiki/ -> Bonus Compendium; order dupa Max Wage si aflam ca la momentul actual primul pe lista e:

Light Ammo

  • 0.132 max wage/pp

  • 56% bonus productie in SUA

  • 10% income tax (cam maricel)

  • 0.0845 base/pp (nu se apropie de steak cu 0.1008 dar nici nu are cerinta maxima de wage a steak-ului.. 0.108 net... ouch)

Bun, ce inseamna asta?

  • un wage brut de 0.132 inseamna net 0, asta cu fidelity de 0%

  • net in mana pentru angajati inseamna 0.119

... cam putin raportat la piata. In momentul de fata media o vad la 0.121 net => deci nu se va angaja nimeni

Deci, crestem brutul, de la 0.132 la 0.135, netul creste de la 0.119 la 0.122, usor peste piata => dar deja suntem net negativ

In momentul de fata, pentru a iesi net pozitiv, ai nevoie de bonus de fidelitate: 5% => deci daca ai retentie de 5 zile la angajat, iesi pozitiv

Fiecare zi peste, aduce un +1% pana la un maxim de 10%. Profit pur.

Ce inseamna asta?

  • cu cat angajatul are energie si productie mai mare, cu atat profitul e mai mare

  • cu cat angajatul sta mai mult, cu atat profitul creste

  • 0.122 nu e cu mult peste media de 0.121, iar firme ce ofera mai mult apar frecvent. Da-i un mesaj, spune-i ca ii vei creste wage-ul cand va ajunge la fidelity mai mare

  • deja esti pe profit, poate nu e mult, dar e o experienta si se aduna


1.3 Experienta

Astea fiind spuse, nu va fie frica sa experimentati.

Poate unora le place chill, e okay. Altii vor doar fight, iarasi okay. Si poate sunt unii carora le place sa petreaca ore pentru a experimenta (....) iarasi okay (mai luati pauza, copii).

Singura cerinta e sa aveti un capital stabil pentru ca altfel dati in faliment.... si inca e pacat, maica

Ca si exemplu, momentan stau la 7 companii:

  • 2 producatoare de otel, 1 angajat la fiecare, otel folosit strict intern

  • 1 producatoare de grau, 0 angajati

  • 4 producatoare de light ammo, 6 angajati distribuiti

  • profit total: ~122 pe zi, din care scadem ~32 de la fabricile de otel

  • concluzie: ~90 profit zilnic + ~175 otel pe zi pentru uz intern

Atentie : asta fara 45 de puncte la antreprenoriat care adauga ++ profit. Potrivit arcana, profitul final ajunge la ~150 (cu tot cu otelul).

Bun bun, dar vorbim de angajati, sa vedem numerele:

  1. otel: 70 energie, 34 productie, 8% fidelity, 0.133 wage, 2.91 profit net => slab platit, dar am vorbit cu el si e fericit ca poate lucra constant

  2. otel: 60 energie, 16 productie, 3% fidelity, 0.135 wage, -0.21 profit net => nu ma asteptam sa stea atat deja, daca mai sta 2 zile deja genereaza profit

  3. light ammo: 30 energie, 10 productie, 9% fidelity, 0.137 wage, 0.24 profit net => momentan e pe fight

  4. light ammo: 90 energie, 34 productie, 9% fidelity, 0.137 wage, 2.47 profit net

  5. light ammo: 100 energie, 25 productie, 8% fidelity, 0.137 wage, 1.51 profit net

  6. light ammo: 100 energie, 34 productie, 10% fidelity, 0.139 wage, 1.81 profit net => printre primii angajati, a avut noroc la piata cu wage mare, aiae

  7. light ammo: 100 energie, 34 productie, 1% fidelity, 0.135 wage, -1.17 profit net => proaspat angajat, sper sa il pastrez o perioada mai lunga

  8. light ammo: 100 energie, 31 productie, 1% fidelity, 0.135 wage, -1.06 profit net => la fel, daca raman cateva zile, profit pur

Tragem linia: +6.5 banuti astazi, maine mai mult si tot asa.

Mult? Poate pentru unii da, pentru altii nu, dar e o experienta faina.

Evident nu ma astept la asta sa fie mereu si consistent dar e un punct de plecare.


2. Tool-uri

Sa fim seriosi, nu are timp de calcule si alte prostii. Eu personal ma joc mult cu:

mari multumiri dev-ilor

+ cateva articole interesante


Concluzii

De data am intrat ceva mai mult in detaliu insa tot nu suficient.

Adevarul e ca nici nu as vrea... Piata se schimba, jocul progreseaza, interesele personale se modifica. Ce e azi valabil, maine nu mai e si nici nu trebuie

Jucati cum va este pe plac, testati, experimentati, falimentati, incercati altceva.... pana la urma, asta e scopul

Hai, noroc, spor si zi faina, friptura aia nu se face singura.