zeeeee-heeeeee-beeeeee zehebee zehebee zehebee
slaaayyy hocam demiş aleykûûmm selââmmm fırfır
Fabrika
a. Konum: Fabrikalarınızı en kârlı ürün ve bonuslu ülkeye almanız gerekiyor. 'Peki yaprraağımm ben nereden bileceğim hangisi en kârlı ürün daha dün başladım zaten' dediğinizi duyar gibiyim, matematiğiniz iyi değilse bilemezsiniz, zaten iyi olmasına da gerek yok, adamlar yapmış site gir bak hangi ürün şu an en kârlı hangisi değil. (https://wealthrate.vercel.app) Sıralama her gün her saat değişir ama genel olarak en kârlı ürün Iron ardından da Steel'dir çünkü bunları herkes sikke sikke almak zorundadır. Bazen market manipüle edilir fiyat baskılanır, bazen ülkeler vergileriyle oynar üretimi düşürür, bazen de savaşlar olur herkes fighter geçer ecodakiler azaldığı için zıplar, olur da olur, bu siteden takip edin, eray ve karahan gibi eşcinselseniz; 'ay ben linke tıklayamam virüs girer telefonuma' diyorsanız, benim fabrikalara bakın en çok nerede tutuyorsam orası en kârlı olanıdır.
b. Geliştirme: Fabrikaları doğru konumlandırdıktan sonra geliştirmelerin sırası da çok önemli, ben fabrikaları açıp beş level yapıp yeni fabrika açıyordum 12 fabrikaya ulaşana kadar beşleyip yeni fabrika açtım sürekli, bazıları 10 fabrikada kalıp olan fabrikaları altı seviyeye çıkarıp on ikiye geçmek daha doğru diyor (çünkü fabrika altılamak 320 steel, 11. fabrikayı açmak ise 600 beton falan istiyor, bunun matematiği de 10 fabrikaya geçtiğinde size kalmış hesaplarsınız yeni fabrika açmak mı kârlı yoksa 6 seviye yapmak mı)
c. İşçi belası. Şimdi beyler bu iş biraz ince iş, yaparsanız gelişiminizi hızlandırır yapmazsanız da kafanız rahat olur. Bir işçiyi size her gün tip atan birisi gibi düşünün, ortalama piyasa fiyatından çalıştırdığınız işçiler size günde 7-8 gold kazandırır faaaakaaaaattt fidelity bonusu %10 (sadakat bonusu: sizde çalıştığı her gün %1 artar 10 gün sonra %10 olur sizin için her work attığında yüzde 10 daha fazla size ürün kazandırır) ise işte olay burada karmaşıklaşıyor, işçiyi fabrikada tutmak.. İşçiyi fabrika tutabilirseniz işçiden iyi para kazanırsınız. 'Peki bunlar oe mi aga niye fabrikada durmuyorlar,' dediğinizi duyar gibiyim durmayanlar durmuyor kardeşim, kapitalist düzen, sizden daha çok para verene giderler, çok işçi çalıştırınca bazen paranız kalmıyor maaşını veremiyorsunuz adam 10 saatlik patlamayı yapacaktır sabah bi kalkmış yetersiz para hatası almış 'pü amk fakiri paran yok madem işçi niye çalıştırıyorsun' deyip job marketten en yüksek maaşlı işe girip workünü oraya boşaltır siz de bir kalkarsınız sabah işçiler yok, yaşandı kardeşim en kralı yaşandı size yaşanmışlıkları anlatıyoruz önünüze bazı ibineler gibi (karahan) AI metin koymuyoruz. Neyse abi nerede kaldık paranız biterse çıkarlar dedik sonra fabrikanızın deposu 200'lükse adam yine çıkar, ortalama bir işçi 600'lük depoyu fullüyor, bir fabrikada bir işçi çalıştırın o yüzden yoksa çıkarlar. Maaşları da takip edin bazen ülkeler vergilerle oynuyor ve piyasa değişiyor işçi sizden kaçmayacak şekilde ayarlayın sürekli. Bir işçiden kaç para kazandığınızı da https://war-era.vercel.app/economy bu siteden öğrenebilirsiniz, ayrıca fabrikalarınızın seviyesini belirleyip işçi ekleyerek de bir işçiden kaç para kazandığınızı öğrenebilirsiniz, bu site olmazsa olmazlardan içinde her şey var, kullanmayı öğrenmeniz elzemdir.
d. Energy - Production dengesi: Şu oyunda kendim hesapladığım tek zımbırtıydı sadece şunu bilin Production her zaman Energy'den bir puan fazla olmalı iki puan fazla olursa zarar, ya aynı olacak ya da production bir puan fazla, elinizdeki tüm fabrikalar 5 level olup yeterli concrete'iniz varsa da fabrikaya puan verip yeni fabrika açın.
Kasa
a. Kasa açacak kadar da hayatsız olmayın beyler, live the space live the room amk. Hayatı yaşayın, birazcık da gidin sokakta elinden bıçak çıkan kahramanın anasıyla tanışın öpüşün, sinemaya gidin. Kasa açacak kadar da war era'yı bilmeyin awınaqkiyw.
Ticaret
a. Ekipman Ticareti: Savaş dönemlerinde kârlı, normal dönemde kârsızdır. Savaş dönemlerinde ekipman fiyatları yüksek olduğundan dolayi sarı ekipman üretip satmak şansınıza göre kârlıdır (itemler rastgele statlarla üretildiği için düşük gelirse 5-10 gold zarar ettirir ama kâr ettiğinizde de 20-30 gold kâr edersiniz, şansıniz normalse kârlı iş).
b. Ekipman Üretimi: İtem üretirken belli bir çeşidi (ayakkabı, eldiven vs.) üretecekseniz iki katı çelik verirsiniz ama rastgele üretirseniz yarı fiyatına üretirsiniz. Eğer bu işi ticaret için yapıyorsanız rastgele üretmek kumara girer çünkü göğüslük ve pantolon çıkarsa 40 goldunuz (sarı item için konuşursak) çöpe gitmiş demektir çünkü bunlar full stat olsa bile armor statındaki nerf yüzünden alıcısı çok az bu yüzden üretim maliyetinizin çok altına satılıyor.
c. Ürün Ticareti: Bunun için sermaye gerekiyor beyler yaklaşık 5000 gold size günlük 50-60 gold kazandırabilir. Üründen kastımız da demir, çelik, beton. Bu ticareti hızlı yapabilmek için ticareti çok olan ürünü tercih etmeniz gerekiyor çünkü siz markete emir bıraktığınızda satış sırası size gelene kadar önünüzdeki emirlerin tükenmesi gerekiyor eğer lead, grain gibi ticareti az olan ürün tercih ederseniz ticaretiniz uzun sürer. Bu ticaretin mantığı da şudur; diyelim ki 5.000 goldunuz var, bununla 0.081'e emir atarak iron alırsanız elinizde 61780 iron olur yaklaşık 5-6 saate emriniz dolar, ardından satın aldığınız ironları 0.082'den satarsanız 5065 golda satmış olursunuz kârınız 65 gold olur. Bunu genelde yüksek paralara ve genelde iron için yapıyorlar.
bilgili arkadaşlar unuttuğum bir şey varsa veya yanlış olduğunu düşündüğü bir şey varsa yazsın düzeltelim.
-Brad pitt fotosu-
-Göktürkçe türk ve turan yazısı-